C#中Equality和Identity浅析
clr提供了可以区分类型的equality 和identity能力。
equality:如果两个对象是相同的类型,并且它们各自带有相同和等值的属性。(they are instances of the same type and if each of the fields in one object matches the values of the fields in the other object)
equality必须满足三个必要条件:reflexive, symmetrics, and transitive
reflexive: 自身相等,及a==a 是永远成立的;
symmetrics: 对象性,及a==b成立那么b==a 也成立;
transitive: 传递性,及a==b, b==c成立那么a==c 也成立。
identity:两个对象必须相等(意味着他们共享同一块内存区域)(the two objects have the same values. – two objects are identical if they share an address in memory)
clr提供了至少四种方法来判断两个对象的等价性:
1.public static bool referenceequals(object left, object right);
2.public static bool equals(object left, object right);
3.public virtual bool equals(object right);
4.public static bool operator==(myclass left, myclass right);
referenceequals方法总是用来判断两个对象的identity的,不管是针对值类型还是引用类型。所以针对值类型,调用该方法总是会返回false,因为值类型作为这个方法的参数时会进行装箱操作。
静态的equals方法提供了判断两个对象的equality能力,在其实现的内部,调用了上述第三个虚拟的equals方法。和referenceequals一样,它们已经具备从底层判断两个对象的能力,我们从来不会覆写这两个方法。
实例equals方法也是用来区分两个对象的equality的。
对于引用类型的对象,它和referenceequals方法几乎是一样的。(因为判断两个引用类型是否的equality往往从identity上就可以区分)
而值类型的对象,我们不仅要判断他们具有相同的对象类型,还要判断他们的值相等。值类型从system.valuetype继承而来,valuetype已经重写了object.equals()方法,本来已经可以用来满足这些要求的。但是valuetype.equals()方法不是很有效,因为它必须要通过反射,在不知道具体的派生类型中,完成对它们所含有成员变量的值的比较。因此,建议在我们实现一个值类型的数据结构时,同时重写valuetype.equals()方法。
然而我们再回头看看引用类型,有时两个引用类型的对象往往被用来进行类似值类型的比较,比如:string类型,它虽然是引用类型,但它也重写了equals方法,因为我们拿它来判断两个string是否相同(equality),实际是希望判断它们是否具有相同的内容,这是一个value semantics。因此,我们建议在考虑实现一个用作值语义环境下的引用类型时候,也重写基类的object.equals()方法。
注:请参考mdsn或其它相关文档,如何实现equals方法的重写。
上面的图示给了很好的例子来区分equals和referenceequals方法,被用来做equility和identity判断的区别。
\== 运算符是可由类重载的运算符,它也是用来判断恒等的。 对于未重载= =的引用类型,会比较两个引用类型是否引用同一个对象。这跟引用类型的equals()方法是一样的。
对于未重载= =的值类型,该运算符会比较这两个值是否"按位"相等,即是否这两个值中的每个字段都相等。和equals方法一样,推荐在自定义值类型中,也要重载= =运算符,因为也存在反射在效率上的影响。
\== 运算符和equals方法的区别在于多态表现上。equals方法是重写,而= =运算符是被重载。这意味着除非编译器知道调用具体的重载版本,否则它只是调用未重载的= =版本。