C#中String和StringBuilder的简介与区别
简介区别
string的缺点是每次字符串变量的内容发生了改变时,都必须重新分配内存。你想想,如果创建一个迭代100000次的循环,每次迭代都将一个字符连接到字符串,这样内存中就会有100000个字符串,每个字符串仅仅与前一个字符串相伴只是有一个字符不同,性能影响是很大的。
stringbuilder通过分配一个缓存,就是一个工作区来解决这些问题,在工作区中队字符串应用stringbuilder类的相关方法。包括添加,删除,移除,插入和替换字符等等。执行完之后,将调用tostring方法把工作区中的内容转换为一个字符串,方便赋给一个字符串变量。这样stringbuilder会提升一些性能。
string类型对象的特点:
1.它是引用类型,在堆上分配内存
2.运算时会产生一个新的实例
3.string 对象一旦生成不可改变(immutable)
4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象的值(而不是引用)
在.net中string是不可改变对象,一旦创建了一个string对象并给它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句活初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面的这段代码:
public static void main(string[] args) { string s ="abc"; console.writeline(s); //输出 abc s = s +"def"; console.writeline(s); //def console.read(); }
看起来我们似乎已经把s的值从"abc"改为了"abcdef",实际上并没有改变。string s = "abc";是创建了一个string对象它的值是"abc",s指向了它在内存中的地址,s += "def";是创建了一个新的string对象它的值是"abcdef",s指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了他们中的一个,但字符串"abc"仍然在内存中驻留。
前面说过string是引用类型,如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象s,它的值是"abc",当我们再创建一个值为"abc"的字符串对象str时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了s在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
public static void main(string[] args) { string s = "abc"; console.writeline(s); //输出 abc add(s); //调用下面方法 console.writeline(s); //输出 def console.read(); } public static void add(string str) { str = "def"; } //改变方法的参数, 使用ref关键字,, public static void main(string[] args) { string s = "abc"; console.writeline(s); // 输出 abc add(ref s); console.writeline(s); //abcdef console.read(); } public static void add(ref string str) { str = "def"; }
设置stringbuilder容量
stringbuilder对象为动态字符串,可以对其设置好的字符数量进行扩展。另外,还可以设置一个最大长度,这个最大长度称为该stringbuilder对象的容量(capacity)。
为stringbuilder设置容量的意义在于,当修改stringbuilder字符串时,当其实际字符长度(即字符串已有的字符数量)未达到其容量之前,stringbuilder不会重新分配空间;当达到容量时,stringbuilder会在原空间的基础之上,自动不进行设置,stringbuilder默认初始分配16个字符长度。有两种方式来设置一个stringbuilder对象的容量。
1.使用构造函数
stringbuilder构造函数可以接受容量参数,例如,下面声明一个stringbuilder对象sb2,并设置其容量为100。
//使用构造函数 stringbuilder mysb1=new stringbuilder("hello",100);
2.使用capacity读/写属性
capacity属性指定stringbuilder对象的容量,例如下面语句首先一个stringbuilder对象sb3,然后利用capacity属性设置其容量为100。
//使用capacity属性 stringbuilder mysb2=new stringbuilder("hello"); sb3.capacity=100;
stirngbuilder的常用方法
1:stringbuilder.append()
将内容追加到当前stringbuilder字符串的结尾。
public static void main(string[] args){ stringbuilder mysb = new stringbuilder("abc:"); mysb.append(" bcd"); console.writeline(mysb); // 输出: abc:def console.read(); }
2:stringbuilder.appendformat()
。用一个带格式文本来代替字符串要传递的符号。
static void main(string[] args) { int mysb1 = 100; stringbuilder mysb2 = new stringbuilder("你欠我:"); mysb2.appendformat("{0:c}", mysb1); console.writeline(mysb2); // 输出: 你欠我:¥100 console.read(); }
3:stringbuilder.insert(int,string)
。
将字符串和对象插入到当前stringbuilder字符串的指定位置。使用此方法将一个单词插入到 stringbuilder 的第六个位置。
static void main(string[] args) { stringbuilder mystringbuilder = new stringbuilder("hello world!"); mystringbuilder.insert(6, "插入"); console.writeline(mystringbuilder); //输出为: hello 插入world! console.read(); }
4:stringbuilder.remove(p,n)
。在当前stringbuilder对象中移除指定的字符,就是说从p位置开始删除n个字符
static void main(string[] args) { stringbuilder mysb = new stringbuilder("hello world!"); mysb.remove(2,2); console.writeline(mystringbuilder); //输出为:heo world console.read(); }
5:stringbuilder.replace(a,b)
。就是用b替换a指定字符串,a和b都是字符或字符串。
static void main(string[] args) { string a = "aaa.baidu.com"; string b = a.replace('a','w'); console.writeline(b); // 输出:www.baidu.com }
实际上,当我们创建 stringbuilder 对象的时候,.net 运行库会为当前的对象在内存中分配一块缓存区域,用以对字符串操作的预留空间。在使用 stringbuilder 类的时候,最好将容量设置为字符串可能的最大长度,确保 stringbuilder 不需要重复分配内存。如果字符的容量超过设置的最大容量,.net 运行库将自动分配内存并翻倍。
对于我们 .net 程序员而言,stringbuilder 与 string 的不同之处就在于,stringbuilder 可以显示的设置分配内存的大小,而 string 只能根据你初始化时的字符串的大小由系统分配足够的内存。
所以,当要对字符串进行频繁的操作的时候,在 string 和 stringbuilder 之间,我们应该选择 stringbuilder。
总结
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