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C# 实现连连看功能(推荐)

程序员文章站 2023-12-13 15:11:58
本文是利用c#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。 思路: 初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。 初始化对...

本文是利用c#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。

思路:

初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。

初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。

判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。

如可以消掉,隐藏图片,增加分数。

时间限制,采用倒计时方式。

涉及知识点:

线程:thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。

界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。

tablelayoutpanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。

资源文件:resources 用于存放图片及其他资源。

button:flatappearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。

效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:

C# 实现连连看功能(推荐)

效果图(二)【时间结束】

C# 实现连连看功能(推荐)

核心代码如下:

/// <summary>
  /// 连连看帮助类
  /// </summary>
  public class linkhelper
  {
    /// <summary>
    /// 连连看,看板
    /// </summary>
    public int[,] linkboard { get; set; }
    /// <summary>
    /// 连线成功事件
    /// </summary>
    public event eventhandler succlick;
    /// <summary>
    /// 连接失败事件
    /// </summary>
    public event eventhandler failclick;
    private int col = 10;
    public int col
    {
      get
      {
        return col;
      }
      set
      {
        col = value;
      }
    }
    private int row = 10;
    public int row
    {
      get
      {
        return row;
      }
      set
      {
        row = value;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 尝试连线
    /// </summary>
    public void linkline(point first, point second)
    {
      eventargs e = new eventargs();
      if (checklink(first, second))
      {
        //连线成功
        this.linkboard[first.x, first.y] = 0;
        this.linkboard[second.x, second.y] = 0;
        if (this.succlick != null)
        {
          succlick(this, e);
        }
      }
      else {
        //连线失败
        if (this.failclick != null)
        {
          failclick(this, e);
        }
      }
    }
    /// <summary>
    /// 是否赋值
    /// </summary>
    /// <param name="p"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool ischecked(point p)
    {
      bool flag = false;
      if (p.x != -1 && p.y != -1)
      {
        flag = true;
      }
      return flag;
    }
    #region 核心算法
    /// <summary>
    /// 判断是否连线成功
    /// </summary>
    /// <param name="a">第一个点击对象</param>
    /// <param name="b">第二个点击对象</param>
    /// <returns></returns>
    private bool checklink(point a, point b)
    {
      if (!point.equals(a, b))
      {
        if (this.linkboard[a.x, a.y] == this.linkboard[b.x, b.y])
        {
          if (a.x == b.x && horizon(a, b))
          {
            return true;
          }
          if (a.y == b.y && vertical(a, b))
          {
            return true;
          }
          if (onecorner(a, b))
          {
            return true;
          }
          else
          {
            return twocorner(a, b);
          }
        }
        else {
          //如果点击的不是同一个图案,直接返回false
          return false;
        }
      }
      else {
        //如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false;
        return false;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 水平连线
    /// </summary>
    /// <param name="a"></param>
    /// <param name="b"></param>
    /// <returns></returns>
    private bool horizon(point a, point b)
    {
      int col_start = a.y < b.y ? a.y : b.y;    //获取a,b中较小的y值
      int col_end = a.y < b.y ? b.y : a.y;     //获取a,b中较大的值
      //遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false;
      for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++)
      {
        if (this.linkboard[a.x, i] != 0)
        {
          return false;
        }
      }
      return true;
    }
    /// <summary>
    /// 垂直连线
    /// </summary>
    /// <param name="a"></param>
    /// <param name="b"></param>
    /// <returns></returns>
    private bool vertical(point a, point b)
    {
      int row_start = a.x < b.x ? a.x : b.x;
      int row_end = a.x < b.x ? b.x : a.x;
      for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++)
      {
        if (this.linkboard[i, a.y] != 0)
        {
          return false;
        }
      }
      return true;
    }
    /// <summary>
    /// 一个拐角
    /// </summary>
    /// <param name="a"></param>
    /// <param name="b"></param>
    /// <returns></returns>
    private bool onecorner(point a, point b)
    {
      point c = new point(b.x, a.y);
      point d = new point(a.x, b.y);
      //判断c点是否有元素        
      if (this.linkboard[c.x, c.y] == 0)
      {
        bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c);
        return path1;
      }
      //判断d点是否有元素
      if (this.linkboard[d.x, d.y] == 0)
      {
        bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d);
        return path2;
      }
      else
      {
        return false;
      }
    }
    /// <summary>
    /// 两个拐角
    /// </summary>
    /// <param name="a"></param>
    /// <param name="b"></param>
    /// <returns></returns>
    private bool twocorner(point a, point b)
    {
      list<line> ll = scan(a, b);
      if (ll.count == 0)
      {
        return false;
      }
      for (int i = 0; i < ll.count; i++)
      {
        line tmpline = ll[i];
        if (tmpline.direct == 1)
        {
          if (vertical(a, tmpline.a) && vertical(b, tmpline.b))
          {
            return true;
          }
        }
        else if (tmpline.direct == 0)
        {
          if (horizon(a, tmpline.a) && horizon(b, tmpline.b))
          {
            return true;
          }
        }
      }
      return false;
    }
    /// <summary>
    /// 扫描a与b之间的连接点组成的线
    /// </summary>
    /// <param name="a"></param>
    /// <param name="b"></param>
    /// <returns></returns>
    private list<line> scan(point a, point b)
    {
      list<line> linklist = new list<line>();
      //检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连
      for (int i = a.y; i >= 0; i--)
      {
        if (this.linkboard[a.x, i] == 0 && this.linkboard[b.x, i] == 0 && vertical(new point(a.x, i), new point(b.x, i)))
        {
          linklist.add(new line(new point(a.x, i), new point(b.x, i), 0));
        }
      }
      //检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连
      for (int i = a.y; i < col; i++)
      {
        if (this.linkboard[a.x, i] == 0 && this.linkboard[b.x, i] == 0 && vertical(new point(a.x, i), new point(b.x, i)))
        {
          linklist.add(new line(new point(a.x, i), new point(b.x, i), 0));
        }
      }
      //检测a点,b点的上侧是否能够水平直连
      for (int j = a.x; j >= 0; j--)
      {
        if (this.linkboard[j, a.y] == 0 && this.linkboard[j, b.y] == 0 && horizon(new point(j, a.y), new point(j, b.y)))
        {
          linklist.add(new line(new point(j, a.y), new point(j, b.y), 1));
        }
      }
      //检测a点,b点的下侧是否能够水平直连
      for (int j = a.x; j < row; j++)
      {
        if (this.linkboard[j, a.y] == 0 && this.linkboard[j, b.y] == 0 && horizon(new point(j, a.y), new point(j, b.y)))
        {
          linklist.add(new line(new point(j, a.y), new point(j, b.y), 1));
        }
      }
      return linklist;
    }
    #endregion
  }

以上所述是小编给大家介绍的c# 实现连连看功能,希望对大家有所帮助

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