欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解IOS图片压缩处理

程序员文章站 2023-12-11 15:18:16
前言  1、确图片的压缩的概念: “压” 是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。 “缩” 是指文件的尺寸变小,也就是...

前言

 1、确图片的压缩的概念:

“压” 是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。

“缩” 是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。

 

 2、图片压的处理

对于“压”的功能,我们可以使用uiimagejpegrepresentationuiimagepngrepresentation方法实现,

如代码:

//图片压
- (void)_imagecompression{
  uiimage *image = [uiimage imagenamed:@"hd"];
  //第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。
  nsdata * imagedata = uiimagejpegrepresentation(image, 0.7);
  uiimage * newimage = [uiimage imagewithdata:imagedata];
}

2.1关于png和jpeg格式压缩

uiimagejpegrepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而uiimagepngrepresentation只需要图片引用作为参数.

uiimagepngrepresentation(uiimage *image)要比uiimagejpegrepresentation(uiimage* image, 1.0)返回的图片数据量大很多.

同样的一张照片, 使用uiimagepngrepresentation(image)返回的数据量大小为200k,而 uiimagejpegrepresentation(image, 1.0)返回的数据量大小只为150k,比前者少了50k.

如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用uiimagejpegrepresentation,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用uiimagejpegrepresentation(image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140k,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11k,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用uiimagejpegrepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。

提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。

3、图片“缩”处理

通过[image drawinrect:cgrectmake(0, 0, targetwidth, targetheight)]可以进行图片“缩”的功能。

 

/**
 * 图片压缩到指定大小
 * @param targetsize 目标图片的大小
 * @param sourceimage 源图片
 * @return 目标图片
 */
 - (uiimage*)imagebyscalingandcroppingforsize:(cgsize)targetsize withsourceimage:(uiimage *)sourceimage
{
uiimage *newimage = nil;
cgsize imagesize = sourceimage.size;
cgfloat width = imagesize.width;
cgfloat height = imagesize.height;
cgfloat targetwidth = targetsize.width;
cgfloat targetheight = targetsize.height;
cgfloat scalefactor = 0.0;
cgfloat scaledwidth = targetwidth;
cgfloat scaledheight = targetheight;
cgpoint thumbnailpoint = cgpointmake(0.0,0.0);
if (cgsizeequaltosize(imagesize, targetsize) == no)
{
  cgfloat widthfactor = targetwidth / width;
  cgfloat heightfactor = targetheight / height;
  if (widthfactor > heightfactor)
    scalefactor = widthfactor; // scale to fit height
  else
    scalefactor = heightfactor; // scale to fit width
  scaledwidth= width * scalefactor;
  scaledheight = height * scalefactor;
  // center the image
  if (widthfactor > heightfactor)
  {
    thumbnailpoint.y = (targetheight - scaledheight) * 0.5;
  }
  else if (widthfactor < heightfactor)
  {
    thumbnailpoint.x = (targetwidth - scaledwidth) * 0.5;
  }
}
uigraphicsbeginimagecontext(targetsize); // this will crop
cgrect thumbnailrect = cgrectzero;
thumbnailrect.origin = thumbnailpoint;
thumbnailrect.size.width= scaledwidth;
thumbnailrect.size.height = scaledheight;

[sourceimage drawinrect:thumbnailrect];
newimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext();
if(newimage == nil)
  nslog(@"could not scale image");

//pop the context to get back to the default
uigraphicsendimagecontext();

 return newimage;
}

这个uiimagejpegrepresentation(image, 0.0),uiimagepngrepresentation(image); 是1的功能。
这个 [sourceimage drawinrect:cgrectmake(0,0,targetwidth, targetheight)] 是2的功能。

总结

所以,这俩得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
以上就是在ios中压缩图片处理的详细介绍及实例,希望对大家学习ios开发有所帮助。

上一篇:

下一篇: