iOS中程序异常Crash友好化处理详解
前言
前两天接到个面试,面试官问到上线的app怎么避免闪退,首先想到的就是在编码的时候进行各种容错,但貌似并不是面试官想要的答案,所以表现的很糟糕。今天有时间就来整理一下,希望有所帮助。
实现效果如图:
效果实现:
用法:
1.将截图的中catchedhelper文件夹拖到你的项目工程中。
2.在appdelegate.m中找到以下方法并如下添加代码:
- (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions { // override point for customization after application launch. [uncaughtexceptionhandler installuncaughtexceptionhandler:yes showalert:yes]; return yes; }
以上代码就可以实现稍微友好一点的crash拦截处理。
代码解释:
uncaughtexceptionhandler.h主要代码:
#import <foundation/foundation.h> #import <uikit/uikit.h> @interface uncaughtexceptionhandler : nsobject /*! * 异常的处理方法 * * @param install 是否开启捕获异常 * @param showalert 是否在发生异常时弹出alertview */ + (void)installuncaughtexceptionhandler:(bool)install showalert:(bool)showalert; @end
uncaughtexceptionhandler.m文件主要的代码如下:
1.发送异常信号
/* * 异常的处理方法 * * @param install 是否开启捕获异常 * @param showalert 是否在发生异常时弹出alertview */ + (void)installuncaughtexceptionhandler:(bool)install showalert:(bool)showalert { if (install && showalert) { [[self alloc] alertview:showalert]; } nssetuncaughtexceptionhandler(install ? handleexception : null); signal(sigabrt, install ? signalhandler : sig_dfl); signal(sigill, install ? signalhandler : sig_dfl); signal(sigsegv, install ? signalhandler : sig_dfl); signal(sigfpe, install ? signalhandler : sig_dfl); signal(sigbus, install ? signalhandler : sig_dfl); signal(sigpipe, install ? signalhandler : sig_dfl); }
产生上述的signal的时候就会调用我们定义的signalhandler来处理异常。
ps: nssetuncaughtexceptionhandler就是ios sdk中提供的一个现成的函数,用来捕获异常的方法,使用方便。但它不能捕获抛出的signal,所以定义了signalhandler方法。
2.处理异常
void handleexception(nsexception *exception) { int32_t exceptioncount = osatomicincrement32(&uncaughtexceptioncount); // 如果太多不用处理 if (exceptioncount > uncaughtexceptionmaximum) { return; } //获取调用堆栈 nsarray *callstack = [exception callstacksymbols]; nsmutabledictionary *userinfo = [nsmutabledictionary dictionarywithdictionary:[exception userinfo]]; [userinfo setobject:callstack forkey:uncaughtexceptionhandleraddresseskey]; //在主线程中,执行制定的方法, withobject是执行方法传入的参数 [[[uncaughtexceptionhandler alloc] init] performselectoronmainthread:@selector(handleexception:) withobject: [nsexception exceptionwithname:[exception name] reason:[exception reason] userinfo:userinfo] waituntildone:yes]; }
该方法就是对应nssetuncaughtexceptionhandler的处理,只要方法关联到这个函数,那么发生相应错误时会自动调用该函数,调用时会传入exception参数。获取异常后会将捕获的异常传入最终调用处理的handleexception函数。
3.无法捕获的signal处理
//处理signal报错 void signalhandler(int signal) { int32_t exceptioncount = osatomicincrement32(&uncaughtexceptioncount); // 如果太多不用处理 if (exceptioncount > uncaughtexceptionmaximum) { return; } nsstring* description = nil; switch (signal) { case sigabrt: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigabrt was raised!\n"]; break; case sigill: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigill was raised!\n"]; break; case sigsegv: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigsegv was raised!\n"]; break; case sigfpe: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigfpe was raised!\n"]; break; case sigbus: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigbus was raised!\n"]; break; case sigpipe: description = [nsstring stringwithformat:@"signal sigpipe was raised!\n"]; break; default: description = [nsstring stringwithformat:@"signal %d was raised!",signal]; } nsmutabledictionary *userinfo = [nsmutabledictionary dictionary]; nsarray *callstack = [uncaughtexceptionhandler backtrace]; [userinfo setobject:callstack forkey:uncaughtexceptionhandleraddresseskey]; [userinfo setobject:[nsnumber numberwithint:signal] forkey:uncaughtexceptionhandlersignalkey]; //在主线程中,执行指定的方法, withobject是执行方法传入的参数 [[[uncaughtexceptionhandler alloc] init] performselectoronmainthread:@selector(handleexception:) withobject: [nsexception exceptionwithname:uncaughtexceptionhandlersignalexceptionname reason: description userinfo: userinfo] waituntildone:yes]; }
以上方法是对于捕获不到的signal信号进行处理,列出常见的异常类型。
4.堆栈调用
//获取调用堆栈 + (nsarray *)backtrace { //指针列表 void* callstack[128]; //backtrace用来获取当前线程的调用堆栈,获取的信息存放在这里的callstack中 //128用来指定当前的buffer中可以保存多少个void*元素 //返回值是实际获取的指针个数 int frames = backtrace(callstack, 128); //backtrace_symbols将从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组 //返回一个指向字符串数组的指针 //每个字符串包含了一个相对于callstack中对应元素的可打印信息,包括函数名、偏移地址、实际返回地址 char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames); int i; nsmutablearray *backtrace = [nsmutablearray arraywithcapacity:frames]; for (i = 0; i < frames; i++) { [backtrace addobject:[nsstring stringwithutf8string:strs[i]]]; } free(strs); return backtrace; }
backtrace是linux下用来追踪函数调用堆栈以及定位段错误的函数。
5.使用uialerview进行友好化提示
- (void)handleexception:(nsexception *)exception { [self validateandsavecriticalapplicationdata:exception]; if (!showalertview) { return; } #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-wdeprecated-declarations" uialertview *alert = [[uialertview alloc] initwithtitle:@"出错啦" message:[nsstring stringwithformat:@"你可以尝试继续操作,但是应用可能无法正常运行.\n"] delegate:self cancelbuttontitle:@"退出" otherbuttontitles:@"继续", nil]; [alert show]; #pragma clang diagnostic pop cfrunloopref runloop = cfrunloopgetcurrent(); cfarrayref allmodes = cfrunloopcopyallmodes(runloop); while (!self.dismissed) { //点击继续 for (nsstring *mode in (__bridge nsarray *)allmodes) { //快速切换mode cfrunloopruninmode((cfstringref)mode, 0.001, false); } } //点击退出 cfrelease(allmodes); nssetuncaughtexceptionhandler(null); signal(sigabrt, sig_dfl); signal(sigill, sig_dfl); signal(sigsegv, sig_dfl); signal(sigfpe, sig_dfl); signal(sigbus, sig_dfl); signal(sigpipe, sig_dfl); if ([[exception name] isequal:uncaughtexceptionhandlersignalexceptionname]) { kill(getpid(), [[[exception userinfo] objectforkey:uncaughtexceptionhandlersignalkey] intvalue]); } else { [exception raise]; } }
在这里你可以做自己的crash收集操作,例如上传服务器等。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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