ZBrush布尔运算中的并运算怎么使用?
程序员文章站
2023-12-10 09:04:28
ZBrush布尔运算中的并运算怎么使用?...
zbrush中有布尔运算也是很常用的,布尔运算有三种运算方式,分别为:并运算、差运算和交运算,下面我们就来看看zbrush并运算的教程。
1、使用insercylinder笔刷按住鼠标左键在模型上面拉出一个圆柱,从图中可以看出原来的模型被遮罩住,而圆柱没有被遮罩。
2、然后我们再到画布空白处按住ctrl键拖动两次,第一次是取消遮罩,第二次是把模型dynamesh。从下面图中可以看出,圆柱和原来的模型已经成为了一个模型,这就是dynamesh并运算。
3、我们可以用它来塑造大型,比如添加人体身上的手臂等等。在zbrush 4r2之前,我们是使用z球来做这些的,有了dynamesh功能后,通常会用这种方法实现模型的大型。不能说z球完全没用了,相比来说,z球更加的准确点。
4、并运算的界面按钮在dynamesh菜单中的add,这个按钮我们不用去管他,只要知道它是干什么的就可以了,因为可以直接在画布空白处拖动操作,这样更简便些。
注意事项:要先去除masking才能执行add命令。