欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Libgdx解决部分Android机型锁屏崩溃的方法

程序员文章站 2023-12-09 21:59:57
libgdx使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码androidgraphics.java中...

libgdx使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码androidgraphics.java中的onpause可以看到这样子的一段代码:

void pause () {
    synchronized (synch) {
      if (!running) return;
      running = false;
      pause = true;
      while (pause) {
        try {
          // todo: fix deadlock race condition with quick resume/pause.
          // temporary workaround:
          // android anr time is 5 seconds, so wait up to 4 seconds before assuming
          // deadlock and killing process. this can easily be triggered by opening the
          // recent apps list and then double-tapping the recent apps button with
          // ~500ms between taps.
          synch.wait(4000);
          if (pause) {
            // pause will never go false if ondrawframe is never called by the glthread
            // when entering this method, we must enforce continuous rendering
            gdx.app.error(log_tag, "waiting for pause synchronization took too long; assuming deadlock and killing");
            android.os.process.killprocess(android.os.process.mypid());
          }
        } catch (interruptedexception ignored) {
          gdx.app.log(log_tag, "waiting for pause synchronization failed!");
        }
      }
    }
  }

崩溃的提示就是在这个方法中进行抛出的,解决方法就是,不让他抛出这个错误,就是在try里面把pause改为false,目前的解决方法是这样子,静候官方的修复了,自定义一个类,例如我用的是androidfragmentapplication,我自定义一个patchedandroidfragmentapplication,在onpause之后利用线程延迟100毫秒,执行一个ondrawframe,使得pause为false即可:

open class patchedandroidfragmentapplication : androidfragmentapplication() {
  private val exec = executors.newsinglethreadexecutor()
  private val forcepause = runnable {
    try {
      thread.sleep(100)
    } catch (e: interruptedexception) {
    }
    graphics.ondrawframe(null)
  }
  override fun onpause() {
    if (activity!!.window.attributes.flags and windowmanager.layoutparams.flag_fullscreen == windowmanager.layoutparams.flag_fullscreen) {
      // 是全屏
      exec.submit(forcepause)
    }
    super.onpause()
  }
}

然后你的fragment就继承这个自定义的类就行。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接