简单谈谈我的Android屏幕适配之路
如果你还在受老板的“这个左移一个像素,再右移两个像素看看,不对不对移回来。这个大了。你没看见吗?这个变形了!”这样的气,那么学完这篇文章,你就可以回他“我已经适配了,你没看粗来吗?”
我们先来了解两个概念:屏幕尺寸和屏幕的分辨率:
屏幕尺寸: 就是屏幕的对角线的长度,度量单位是英寸,1英寸等于2.54厘米.
例如小米5的屏幕尺寸就为5.15英寸.nexus 5的屏幕为4.95英寸.
屏幕分辨率: 实际上就是屏幕横纵坐标上面的像素点.如比较常见的1280×720,1920×1080,480*800等等.
内功心法篇:
概念:
1.像素 单位pixel / px
屏幕最小显示单位。放大后就像每信号的电视机。
2.分辨率:
表示屏幕像素点个数,用 "宽x高"表示
常见分辨率:320x480 480x800 720x1080 1080x1920
2k屏: 2560x1440 比如三星s6以后的系列机,亲测看vr视频杠杠的
4k屏: 4096x2160这个电视机的,当我没说
奇葩屏: 例如mx4/mx4pro ,这是一种奇葩的宽屏,你家公司有这台手机就酸爽了
ios: 5c 5s -> 1136x640 6 6s -> 1334x750 6+ 6s+ -> 1920x1080
但不管iphone的还是各种android手机,屏幕的比例都是16:9(不信你算算),所以视频的比例几乎都是16:9。
获取屏幕像素方法:
getresources().getdisplaymetrics().widthpixels;
getresources().getdisplaymetrics().heightpixels;
3.尺寸
单位 inch 英寸 1inch = 2.54cm ,指屏幕对角线长度
手机常见尺寸 4.7 5.0 5.2 5.5 5.7 6.0
加大号尺寸 7.0, 时不时在地铁里看到有人捧个板砖在那:“喂!喂!”
4.像素密度
单位 dpi (dots per inch),翻译过来就知道 每英寸像素点的个数(当然是越多越清晰啦)
计算示意图
由勾股定理知:
斜边尺寸² = 宽²+高²
像素密度 = √宽²+高²/尺寸
5.密度无关像素:
单位 dp/dip density-independent pixel
android特有单位,保证不同屏幕像素密度设备显示相同的效果。
密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕密度(dpi) 换算(px/dp) 比例
低密度(ldpi) 240x320 120 1dp=0.75px 3
中密度(mdpi) 320x480 160 1dp=1px 4
高密度(hdpi) 480x800 240 1dp=1.5px 6
超高密度(xhdpi) 720x1280 320 1dp=2px 8
超超高密度(xxhdpi) 1080x1920 480 1dp=3px 12
举个栗子:
同尺寸不同分辨率屏幕
假设布局中有个控件宽度为100dp,看看它的宽度是实际显示是怎样的
第一张分辨率上
100dp x 2 = 200px, 屏幕宽度的比例 200 : 720 = 1 : 3.6
第二张分辨率上
100dp x 3 = 300px, 屏幕宽度的比例 300 : 1080 = 1 : 3.6
在屏幕中占比都一样,所以界面效果是一样的。
6.独立比例像素:
单位 sp/sip scale-independent-pixel
用于表示字体大小,不推荐奇数容易丢失精度。
虽然用dp为单位,解决了不同分辨率显示相同尺寸,单个控件长宽一样。但是不同手机尺寸是不一样的,所以整体的缩放比例是不一样的。会出现大屏显示完全,小屏只显示一大半。
问题造成原因:
1.订制系统多种多样:小米miui,魅族flyme,oppo coloros,华为emui,vivo funtouchos等等
2.各种尺寸
3.类似于华为等手机带有虚拟菜单的,而且可以调节消失与显示,曾折磨过我一天。
于是,为了解决以上问题,我们可以用以下方法,我要说了哦,就是,就是,就是:
招式篇:
------------------------------------一条很明显的分割线------------------------------------
1.制作.9图 请看我的另一篇文章
2.用自适应和指定比例控件 请看我的另一篇文章
3.在自定义view中很多长度都是用px作为默认单位的,这样会导致不同分辨率显示不一样,所以将要固定用dp固定长度,转化成对应分辨率的px值,方法如下
public static int dp2px(context context, float dipvalue) { final float scale = context.getresources().getdisplaymetrics().density; return (int) (dipvalue * scale + 0.5f); }
获取displaymetrics屏幕测量类,获取密度(每dp有多少像素),
dpvalue 乘以密度就是 像素值,但是为什么末尾要加上0.5f呢?
因为精度的问题,数学上1.1四舍五入为1,1.5为2
但java里,(int)1.1=1,(int)1.9 = 1,只会舍,不会入
所以都加上0.5f, (int)(1.1+0.5)=1,(int)(1.5+0.5)=2,保证了数学上的一致。
5.在项目中针对你所需要适配的手机屏幕的分辨率自适配对应dp-px换算比
这是是用鸿洋大神的尺寸生成类:
public class createdimenutil { private int basew; private int baseh; private string dirstr = "./res"; private final static string wtemplate = "<dimen name=\"x{0}\">{1}px</dimen>\n"; private final static string htemplate = "<dimen name=\"y{0}\">{1}px</dimen>\n"; /** * {0}-height */ private final static string value_template = "values-{0}x{1}"; private static final string support_dimesion = "320,480;480,800;480,854;540,960;600,1024;720,1184;720,1196;720,1280;768,1024;800,1280;1080,1812;1080,1920;1440,2560;"; private string supportstr = support_dimesion; public createdimenutil(int basex, int basey, string supportstr) { this.basew = basex; this.baseh = basey; if (!this.supportstr.contains(basex + "," + basey)) { this.supportstr += basex + "," + basey + ";"; } this.supportstr += validateinput(supportstr); system.out.println(supportstr); file dir = new file(dirstr); if (!dir.exists()) { dir.mkdir(); } system.out.println(dir.getabsolutefile()); } /** * @param supportstr * w,h_...w,h; * @return */ private string validateinput(string supportstr) { stringbuffer sb = new stringbuffer(); string[] vals = supportstr.split("_"); int w = -1; int h = -1; string[] wh; for (string val : vals) { try { if (val == null || val.trim().length() == 0) continue; wh = val.split(","); w = integer.parseint(wh[0]); h = integer.parseint(wh[1]); } catch (exception e) { system.out.println("skip invalidate params : w,h = " + val); continue; } sb.append(w + "," + h + ";"); } return sb.tostring(); } public void generate() { string[] vals = supportstr.split(";"); for (string val : vals) { string[] wh = val.split(","); generatexmlfile(integer.parseint(wh[0]), integer.parseint(wh[1])); } } private void generatexmlfile(int w, int h) { stringbuffer sbforwidth = new stringbuffer(); sbforwidth.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n"); sbforwidth.append("<resources>"); float cellw = w * 1.0f / basew; system.out.println("width : " + w + "," + basew + "," + cellw); for (int i = 1; i < basew; i++) { sbforwidth.append(wtemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellw * i) + "")); } sbforwidth.append(wtemplate.replace("{0}", basew + "").replace("{1}", w + "")); sbforwidth.append("</resources>"); stringbuffer sbforheight = new stringbuffer(); sbforheight.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n"); sbforheight.append("<resources>"); float cellh = h *1.0f/ baseh; system.out.println("height : "+ h + "," + baseh + "," + cellh); for (int i = 1; i < baseh; i++) { sbforheight.append(htemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellh * i) + "")); } sbforheight.append(htemplate.replace("{0}", baseh + "").replace("{1}", h + "")); sbforheight.append("</resources>"); file filedir = new file(dirstr + file.separator + value_template.replace("{0}", h + "")// .replace("{1}", w + "")); filedir.mkdir(); file layxfile = new file(filedir.getabsolutepath(), "lay_x.xml"); file layyfile = new file(filedir.getabsolutepath(), "lay_y.xml"); try { printwriter pw = new printwriter(new fileoutputstream(layxfile)); pw.print(sbforwidth.tostring()); pw.close(); pw = new printwriter(new fileoutputstream(layyfile)); pw.print(sbforheight.tostring()); pw.close(); } catch (filenotfoundexception e) { e.printstacktrace(); } } public static float change(float a) { int temp = (int) (a * 100); return temp / 100f; } public static void main(string[] args) { int basew = 320; int baseh = 400; string addition = ""; try { if (args.length >= 3) { basew = integer.parseint(args[0]); baseh = integer.parseint(args[1]); addition = args[2]; } else if (args.length >= 2) { basew = integer.parseint(args[0]); baseh = integer.parseint(args[1]); } else if (args.length >= 1) { addition = args[0]; } } catch (numberformatexception e) { system.err .println("right input params : java -jar xxx.jar width height w,h_w,h_..._w,h;"); e.printstacktrace(); system.exit(-1); } new createdimenutil(basew, baseh, addition).generate(); } }
private static final string support_dimesion = "320,480;480,800;480,854; 540,960;600,1024;720,1184;720,1196;720,1280;768, 1024;800,1280;1080,1812;1080,1920;1440,2560;";
这里选择性生成需要适配的屏幕分辨率
int basew = 320; int baseh = 400;
这是选择生成的基准分辨率,对应生的尺寸表会以1dp = 1px表示。
这个值要依据ui给你设计图宽高来,比如为设计图按照480x800来标注的,那就填写这个basew=480,baseh=800。
运行这个类的main方法:
image.png
运行结果显示
得到的文件
此时选择一些主流的或者你们公司需要特别适配的分辨率出来。
效果图
设置尺寸的时候直接打50!100!看,是不是直接就出来的,超简单也,有没有。下次再遇到老板的左移一个像素,你要有底气地回答:“这个我已经适配了,你没看粗来吗?”