Android编程实现类似于圆形ProgressBar的进度条效果
程序员文章站
2023-12-05 21:01:28
本文实例讲述了android编程实现类似于圆形progressbar的进度条效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们要实现一个类似于小米分享中的圆形播放进度条,a...
本文实例讲述了android编程实现类似于圆形progressbar的进度条效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
我们要实现一个类似于小米分享中的圆形播放进度条,android自带的圆形progressbar是默认自动旋转的,所以无法实现,于是我们想到了使用自定义一个view,来实现这种效果。
首先来看看自己定义的view
package cn.easymobi.application.bell.common; import android.content.context; import android.graphics.canvas; import android.graphics.color; import android.graphics.paint; import android.graphics.rectf; import android.util.attributeset; import android.view.view; public class progressview extends view{ private float farcnum; private float fmax; private float density; public float getdensity() { return density; } public void setdensity(float density) { this.density = density; } public progressview(context context) { super(context); } public progressview(context context,attributeset attrs) { super(context,attrs); } protected void ondraw(canvas canvas) { // todo auto-generated method stub super.ondraw(canvas); paint paint=new paint(); if(farcnum>0) { paint.setcolor(color.gray); paint.setflags(paint.anti_alias_flag); canvas.drawcircle(40*density/2, 40*density/2, 40*density/2, paint); } paint.setcolor(color.yellow); paint.setflags(paint.anti_alias_flag); //paint.setstrokewidth(2); rectf rect=new rectf(0, 0, 40*density, 40*density); canvas.drawarc(rect, -90, farcnum,true, paint); paint.setcolor(color.black); paint.setflags(paint.anti_alias_flag); canvas.drawcircle(40*density/2, 40*density/2, 40*density/2-5, paint); } public void setprogress(float num) { farcnum = (num/fmax) * 360; } public float getfarcnum() { return farcnum; } public void setfarcnum(float farcnum) { this.farcnum = farcnum; } public float getfmax() { return fmax; } public void setfmax(float fmax) { this.fmax = fmax; } }
我们通过重写view的ondraw方法,根据farcnum好fmax来判断当前播放到的位置,然后不停的刷新改view就实现了这个效果。至于画弧,是采用了drawarc方法,然后通过在其内部画圆遮盖多余部分实现。
下面是mediaplayer与该view的同步处理,核心代码如下
// ******************************************************************* // func: playaudio // // by: sun // 2011.9.1 // ******************************************************************* public void playaudio(final string path, final progressbar pb) { thread thread = new thread(new runnable() { public void run() { try { if (mpmediaplayer != null) { mpmediaplayer.stop(); mpmediaplayer.release(); mpmediaplayer = null; } mpmediaplayer = new mediaplayer(); mpmediaplayer.setdatasource(path); mpmediaplayer.prepare(); mpmediaplayer.setonpreparedlistener(new onpreparedlistener() { public void onprepared(mediaplayer mp) { pb.setvisibility(progressbar.gone); frontpv.setfmax(mpmediaplayer.getduration()); frontpv.setprogress(0); mpmediaplayer.start(); refrash = new thread(new runnable() { public void run() { try { while (frontpv.getfarcnum() <= 360 && mpmediaplayer.isplaying()) { if (bisover) break; frontpv.setprogress(mpmediaplayer.getcurrentposition()); thread.sleep(1000); mhandle.sendemptymessage(msg_refresh_ui); } mhandle.sendemptymessage(msg_play_over); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } }); refrash.start(); } }); } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } }); thread.start(); }
其中frontpv是我们自己定义的view,最后发送handler是调用invalidate方法刷新该 view,mpmediaplayers是我们定义的mediaplayer对象。我们通过在进程中每隔一秒更新frontpv当中的farcnum并且 刷新实现转动的动画效果。
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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