Android编程实现3D滑动旋转效果的方法
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2023-11-30 22:17:34
本文实例讲述了android编程实现3d滑动旋转效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里我们通过代码实现一些滑动翻页的动画效果。
animation实现动画有...
本文实例讲述了android编程实现3d滑动旋转效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这里我们通过代码实现一些滑动翻页的动画效果。
animation实现动画有两个方式:帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)
本示例通过继承animation自定义rotate3d,实现3d翻页效果。效果图如下:
1、rotate3d(animation)
首先,自定义animation的3d动画类rotate3d
public class rotate3d extends animation { private float fromdegree; // 旋转起始角度 private float todegree; // 旋转终止角度 private float mcenterx; // 旋转中心x private float mcentery; // 旋转中心y private camera mcamera; public rotate3d(float fromdegree, float todegree, float centerx, float centery) { this.fromdegree = fromdegree; this.todegree = todegree; this.mcenterx = centerx; this.mcentery = centery; } @override public void initialize(int width, int height, int parentwidth, int parentheight) { super.initialize(width, height, parentwidth, parentheight); mcamera = new camera(); } @override protected void applytransformation(float interpolatedtime, transformation t) { final float fromdegree = fromdegree; float degrees = fromdegree + (todegree - fromdegree) * interpolatedtime; // 旋转角度(angle) final float centerx = mcenterx; final float centery = mcentery; final matrix matrix = t.getmatrix(); if (degrees <= -76.0f) { degrees = -90.0f; mcamera.save(); mcamera.rotatey(degrees); // 旋转 mcamera.getmatrix(matrix); mcamera.restore(); } else if (degrees >= 76.0f) { degrees = 90.0f; mcamera.save(); mcamera.rotatey(degrees); mcamera.getmatrix(matrix); mcamera.restore(); } else { mcamera.save(); mcamera.translate(0, 0, centerx); // 位移x mcamera.rotatey(degrees); mcamera.translate(0, 0, -centerx); mcamera.getmatrix(matrix); mcamera.restore(); } matrix.pretranslate(-centerx, -centery); matrix.posttranslate(centerx, centery); } }
然后,实例化rotate3d的旋转方向
public void initanimation() { // 获取旋转中心 displaymetrics dm = new displaymetrics(); dm = getresources().getdisplaymetrics(); mcenterx = dm.widthpixels / 2; mcentery = dm.heightpixels / 2; // 定义旋转方向 int duration = 1000; lquest1animation = new rotate3d(0, -90, mcenterx, mcentery); // 下一页的【question1】旋转方向(从0度转到-90,参考系为水平方向为0度) lquest1animation.setfillafter(true); lquest1animation.setduration(duration); lquest2animation = new rotate3d(90, 0, mcenterx, mcentery); // 下一页的【question2】旋转方向(从90度转到0,参考系为水平方向为0度)(起始第一题) lquest2animation.setfillafter(true); lquest2animation.setduration(duration); rquest1animation = new rotate3d(0, 90, mcenterx, mcentery); // 上一页的【question1】旋转方向(从0度转到90,参考系为水平方向为0度) rquest1animation.setfillafter(true); rquest1animation.setduration(duration); rquest2animation = new rotate3d(-90, 0, mcenterx, mcentery); // 上一页的【question2】旋转方向(从-90度转到0,参考系为水平方向为0度) rquest2animation.setfillafter(true); rquest2animation.setduration(duration); }
2、activity
首先,定义两个布局文件,用于旋转的画面切换
main.xml
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout_main" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> ... </linearlayout>
next.xml
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout_next" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> ... </linearlayout>
限于篇幅,完整布局文件请详见源码 ^_^
然后,初始化两个旋转的布局文件资源
private void initmain(){ setcontentview(r.layout.main); layoutmain = (linearlayout)findviewbyid(r.id.layout_main); btn_mainlast = (button)findviewbyid(r.id.main_last); btn_mainnext = (button)findviewbyid(r.id.main_next); btn_mainlast.setonclicklistener(listener); btn_mainnext.setonclicklistener(listener); } private void initnext(){ setcontentview(r.layout.next); layoutnext = (linearlayout)findviewbyid(r.id.layout_next); btn_nextlast = (button)findviewbyid(r.id.next_last); btn_nextnext = (button)findviewbyid(r.id.next_next); btn_nextlast.setonclicklistener(listener); btn_nextnext.setonclicklistener(listener); }
最后,设置布局文件中的按钮监听事件,响应3d旋转动画和方向
private view.onclicklistener listener = new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { switch (v.getid()) { case r.id.main_last: // 上一页 layoutmain.startanimation(lquest1animation); // 当前页向左旋转(0,-90) initnext(); layoutnext.startanimation(lquest2animation); // 下一页向左旋转(90, 0) break; case r.id.main_next: // 下一页 layoutmain.startanimation(rquest1animation); // 当前页向右旋转(0,90) initnext(); layoutnext.startanimation(rquest2animation); // 下一页向右旋转(-90, 0) break; case r.id.next_last: layoutnext.startanimation(lquest1animation); initmain(); layoutmain.startanimation(lquest2animation); break; case r.id.next_next: layoutnext.startanimation(rquest1animation); initmain(); layoutmain.startanimation(rquest2animation); break; } } };
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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