c#设计模式 适配器模式详细介绍
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2023-12-04 22:25:04
后续内容将包括以下结构模式: 适配器模式(adapter):match interfaces of different classes合成模式(composite):a t...
后续内容将包括以下结构模式:
适配器模式(adapter):match interfaces of different classes合成模式(composite):a tree structure of simple and composite objects装饰模式(decorator):add responsibilities to objects dynamically代理模式(proxy):an object representing another object享元模式(flyweight):a fine-grained instance used for efficient sharing门面模式(facade):a single class that represents an entire subsystem桥梁模式(bridge):separates an object interface from its implementation
一、 适配器(adapter)模式
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
名称由来
这很像变压器(adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压。美国的生活用电电压是110v,而中国的电压是220v。如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220v电压转换成110v电压的变压器。这个变压器就是一个adapter。
adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模式叫做包装(wrapper)模式。事实上,大家经常写很多这样的wrapper类,把已有的一些类包装起来,使之有能满足需要的接口。
适配器模式的两种形式
适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种。我们将分别讨论这两种adapter模式。
二、 类的adapter模式的结构:
由图中可以看出,adaptee类没有request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用adaptee类,提供一个中间环节,即类adapter类,adapter类实现了target接口,并继承自adaptee,adapter类的request方法重新封装了adaptee的specificrequest方法,实现了适配的目的。
因为adapter与adaptee是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。
该适配器模式所涉及的角色包括:
目标(target)角色:这是客户所期待的接口。因为c#不支持多继承,所以target必须是接口,不可以是类。
源(adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。
三、 类的adapter模式示意性实现:
下面的程序给出了一个类的adapter模式的示意性的实现:
// class adapter pattern -- structural example
using system;
// "itarget"
interface itarget
{
// methods
void request();
}
// "adaptee"
class adaptee
{
// methods
public void specificrequest()
{
console.writeline("called specificrequest()" );
}
}
// "adapter"
class adapter : adaptee, itarget
{
// implements itarget interface
public void request()
{
// possibly do some data manipulation
// and then call specificrequest
this.specificrequest();
}
}
/**//// <summary>
/// client test
/// </summary>
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
// create adapter and place a request
itarget t = new adapter();
t.request();
}
}
四、 对象的adapter模式的结构:
该适配器模式所涉及的角色包括:
目标(target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
源(adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(adapter)角色:通过在内部包装(wrap)一个adaptee对象,把源接口转换成目标接口。
五、 对象的adapter模式示意性实现:
下面的程序给出了一个类的adapter模式的示意性的实现:
// adapter pattern -- structural example
using system;
// "target"
class target
{
// methods
virtual public void request()
{
// normal implementation goes here
}
}
// "adapter"
class adapter : target
{
// fields
private adaptee adaptee = new adaptee();
// methods
override public void request()
{
// possibly do some data manipulation
// and then call specificrequest
adaptee.specificrequest();
}
}
// "adaptee"
class adaptee
{
// methods
public void specificrequest()
{
console.writeline("called specificrequest()" );
}
}
/**//// <summary>
/// client test
/// </summary>
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
// create adapter and place a request
target t = new adapter();
t.request();
}
}
六、 在什么情况下使用适配器模式
在以下各种情况下使用适配器模式:
1、 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。
3、 (对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。
七、 一个实际应用adapter模式的例子
下面的程序演示了class adapter与object adapter的应用。
// example of implementing the adapter pattern
using system;
// target
public interface icar
{
void drive();
}
// direct use without adapter
public class ctoyota : icar
{
public void drive()
{
console.writeline("vroom vroom, we're off in our toyota");
}
}
// adaptee
public class ccessna
{
public void fly()
{
console.writeline("static runup ok, we're off in our c172");
}
}
// class adapter
public class cdrivablecessna : ccessna, icar
{
public void drive() { base.fly(); }
}
// object adapter
public class cdrivablecessna2 : icar
{
private ccessna m_ocontained;
public cdrivablecessna2()
{
m_ocontained = new ccessna();
}
public void drive() { m_ocontained.fly(); }
}
// client
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
icar ocar = new ctoyota();
console.write("class adapter: driving an automobile");
ocar.drive();
ocar = new cdrivablecessna();
console.write("driving a cessna");
ocar.drive();
ocar = new cdrivablecessna2();
console.write(" object adapter: driving a cessna");
ocar.drive();
}
}
八、 关于adapter模式的讨论
adapter模式在实现时有以下这些值得注意的地方:
1、 目标接口可以省略,模式发生退化。但这种做法看似平庸而并不平庸,它可以使adaptee不必实现不需要的方法(可以参考default adapter模式)。其表现形式就是父类实现缺省方法,而子类只需实现自己独特的方法。这有些像模板(template)模式。
2、 适配器类可以是抽象类。
3、 带参数的适配器模式。使用这种办法,适配器类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。
适配器模式(adapter):match interfaces of different classes合成模式(composite):a tree structure of simple and composite objects装饰模式(decorator):add responsibilities to objects dynamically代理模式(proxy):an object representing another object享元模式(flyweight):a fine-grained instance used for efficient sharing门面模式(facade):a single class that represents an entire subsystem桥梁模式(bridge):separates an object interface from its implementation
一、 适配器(adapter)模式
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
名称由来
这很像变压器(adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压。美国的生活用电电压是110v,而中国的电压是220v。如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220v电压转换成110v电压的变压器。这个变压器就是一个adapter。
adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模式叫做包装(wrapper)模式。事实上,大家经常写很多这样的wrapper类,把已有的一些类包装起来,使之有能满足需要的接口。
适配器模式的两种形式
适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种。我们将分别讨论这两种adapter模式。
二、 类的adapter模式的结构:
由图中可以看出,adaptee类没有request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用adaptee类,提供一个中间环节,即类adapter类,adapter类实现了target接口,并继承自adaptee,adapter类的request方法重新封装了adaptee的specificrequest方法,实现了适配的目的。
因为adapter与adaptee是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。
该适配器模式所涉及的角色包括:
目标(target)角色:这是客户所期待的接口。因为c#不支持多继承,所以target必须是接口,不可以是类。
源(adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。
三、 类的adapter模式示意性实现:
下面的程序给出了一个类的adapter模式的示意性的实现:
复制代码 代码如下:
// class adapter pattern -- structural example
using system;
// "itarget"
interface itarget
{
// methods
void request();
}
// "adaptee"
class adaptee
{
// methods
public void specificrequest()
{
console.writeline("called specificrequest()" );
}
}
// "adapter"
class adapter : adaptee, itarget
{
// implements itarget interface
public void request()
{
// possibly do some data manipulation
// and then call specificrequest
this.specificrequest();
}
}
/**//// <summary>
/// client test
/// </summary>
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
// create adapter and place a request
itarget t = new adapter();
t.request();
}
}
四、 对象的adapter模式的结构:
从图中可以看出:客户端需要调用request方法,而adaptee没有该方法,为了使客户端能够使用adaptee类,需要提供一个包装(wrapper)类adapter。这个包装类包装了一个adaptee的实例,从而将客户端与adaptee衔接起来。由于adapter与adaptee是委派关系,这决定了这个适配器模式是对象的。
该适配器模式所涉及的角色包括:
目标(target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
源(adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(adapter)角色:通过在内部包装(wrap)一个adaptee对象,把源接口转换成目标接口。
五、 对象的adapter模式示意性实现:
下面的程序给出了一个类的adapter模式的示意性的实现:
复制代码 代码如下:
// adapter pattern -- structural example
using system;
// "target"
class target
{
// methods
virtual public void request()
{
// normal implementation goes here
}
}
// "adapter"
class adapter : target
{
// fields
private adaptee adaptee = new adaptee();
// methods
override public void request()
{
// possibly do some data manipulation
// and then call specificrequest
adaptee.specificrequest();
}
}
// "adaptee"
class adaptee
{
// methods
public void specificrequest()
{
console.writeline("called specificrequest()" );
}
}
/**//// <summary>
/// client test
/// </summary>
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
// create adapter and place a request
target t = new adapter();
t.request();
}
}
六、 在什么情况下使用适配器模式
在以下各种情况下使用适配器模式:
1、 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。
3、 (对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。
七、 一个实际应用adapter模式的例子
下面的程序演示了class adapter与object adapter的应用。
复制代码 代码如下:
// example of implementing the adapter pattern
using system;
// target
public interface icar
{
void drive();
}
// direct use without adapter
public class ctoyota : icar
{
public void drive()
{
console.writeline("vroom vroom, we're off in our toyota");
}
}
// adaptee
public class ccessna
{
public void fly()
{
console.writeline("static runup ok, we're off in our c172");
}
}
// class adapter
public class cdrivablecessna : ccessna, icar
{
public void drive() { base.fly(); }
}
// object adapter
public class cdrivablecessna2 : icar
{
private ccessna m_ocontained;
public cdrivablecessna2()
{
m_ocontained = new ccessna();
}
public void drive() { m_ocontained.fly(); }
}
// client
public class client
{
public static void main(string[] args)
{
icar ocar = new ctoyota();
console.write("class adapter: driving an automobile");
ocar.drive();
ocar = new cdrivablecessna();
console.write("driving a cessna");
ocar.drive();
ocar = new cdrivablecessna2();
console.write(" object adapter: driving a cessna");
ocar.drive();
}
}
八、 关于adapter模式的讨论
adapter模式在实现时有以下这些值得注意的地方:
1、 目标接口可以省略,模式发生退化。但这种做法看似平庸而并不平庸,它可以使adaptee不必实现不需要的方法(可以参考default adapter模式)。其表现形式就是父类实现缺省方法,而子类只需实现自己独特的方法。这有些像模板(template)模式。
2、 适配器类可以是抽象类。
3、 带参数的适配器模式。使用这种办法,适配器类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。
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