C#设计模式之外观模式介绍
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2023-12-04 22:21:10
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。 2、开发...
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离,比如考虑数据访问层、业务逻辑层、表示层之间建立外观模式,这样可以为子系统提供简单一致的接口,使得耦合大大降低。
2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。
3、维护一个遗留的大型系统,代码不好再维护时,使用外观模式也是不错的选择。
看看外观模式的结构图:
facade类定义:可以给高层系统提供简单的接口
class facade
{
subsystemone one;
subsystemtwo two;
subsystemthree three;
subsystemfour four;
public facade()
{
one = new subsystemone();
two = new subsystemtwo();
three = new subsystemthree();
four = new subsystemfour();
}
public void methoda()
{
console.writeline("methoda组合方法");
one.methodone();
two.methodone();
}
public void methodb()
{
console.writeline("methodb组合方法");
three.methodone();
four.methodone();
}
}
subsystemone 类: 底层系统会被facade类整合简单的接口
class subsystemone
{
public void methodone()
{
console.writeline("子系统方法一");
}
}
主函数调用:
class program
{
static void main(string[] args)
{
facade facade = new facade();
facade.methoda();
facade.methodb();
console.readkey();
}
}
2、开发阶段,子系统内部由于不够重构变得非常复杂,增加外观模式可以屏蔽这个复杂性,并提供简单的接口。
3、维护一个遗留的大型系统,代码不好再维护时,使用外观模式也是不错的选择。
看看外观模式的结构图:
facade类定义:可以给高层系统提供简单的接口
复制代码 代码如下:
class facade
{
subsystemone one;
subsystemtwo two;
subsystemthree three;
subsystemfour four;
public facade()
{
one = new subsystemone();
two = new subsystemtwo();
three = new subsystemthree();
four = new subsystemfour();
}
public void methoda()
{
console.writeline("methoda组合方法");
one.methodone();
two.methodone();
}
public void methodb()
{
console.writeline("methodb组合方法");
three.methodone();
four.methodone();
}
}
subsystemone 类: 底层系统会被facade类整合简单的接口
复制代码 代码如下:
class subsystemone
{
public void methodone()
{
console.writeline("子系统方法一");
}
}
主函数调用:
复制代码 代码如下:
class program
{
static void main(string[] args)
{
facade facade = new facade();
facade.methoda();
facade.methodb();
console.readkey();
}
}
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