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android编程实现悬浮窗体的方法

程序员文章站 2023-12-02 17:49:40
本文实例讲述了android编程实现悬浮窗体的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小demo,效果是点击按钮后,关闭当前activi...

本文实例讲述了android编程实现悬浮窗体的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小demo,效果是点击按钮后,关闭当前activity,显示悬浮窗口,窗口可以拖动,双击后消失。效果图如下:

android编程实现悬浮窗体的方法

它的使用原理很简单,就是借用了windowmanager这个管理类来实现的。

1.首先在androidmanifest.xml中添加使用权限:

复制代码 代码如下:
<uses-permission android:name="android.permission.system_alert_window" />

2.悬浮窗口布局实现

public class desktoplayout extends linearlayout {
  public desktoplayout(context context) {
    super(context);
    setorientation(linearlayout.vertical);// 水平排列
    //设置宽高
    this.setlayoutparams( new layoutparams(layoutparams.wrap_content,
        layoutparams.wrap_content));
    view view = layoutinflater.from(context).inflate( 
        r.layout.desklayout, null); 
    this.addview(view);
  }

3.在activity中让它显示出来。

// 取得系统窗体
mwindowmanager = (windowmanager) getapplicationcontext()
    .getsystemservice("window");
// 窗体的布局样式
mlayout = new windowmanager.layoutparams();
// 设置窗体显示类型——type_system_alert(系统提示)
mlayout.type = windowmanager.layoutparams.type_system_alert;
// 设置窗体焦点及触摸:
// flag_not_focusable(不能获得按键输入焦点)
mlayout.flags = windowmanager.layoutparams.flag_not_focusable;
// 设置显示的模式
mlayout.format = pixelformat.rgba_8888;
// 设置对齐的方法
mlayout.gravity = gravity.top | gravity.left;
// 设置窗体宽度和高度
mlayout.width = windowmanager.layoutparams.wrap_content;
mlayout.height = windowmanager.layoutparams.wrap_content;

详细 mainactivity 代码如下:

package com.yc.yc_suspendingform;
import android.app.activity;
import android.graphics.pixelformat;
import android.graphics.rect;
import android.os.bundle;
import android.util.log;
import android.view.gravity;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import android.view.view.onclicklistener;
import android.view.view.ontouchlistener;
import android.view.windowmanager;
import android.widget.button;
import com.yc.yc_floatingform.r;
public class mainactivity extends activity {
  private windowmanager mwindowmanager;
  private windowmanager.layoutparams mlayout;
  private desktoplayout mdesktoplayout;
  private long starttime;
  // 声明屏幕的宽高
  float x, y;
  int top;
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);    
    createwindowmanager();
    createdesktoplayout();
    button btn = (button) findviewbyid(r.id.btn);
    btn.setonclicklistener(new onclicklistener() {
      public void onclick(view v) {
        showdesk();
      }
    });
  }
  /**
   * 创建悬浮窗体
   */
  private void createdesktoplayout() {
    mdesktoplayout = new desktoplayout(this);
    mdesktoplayout.setontouchlistener(new ontouchlistener() {
      float mtouchstartx;
      float mtouchstarty;
      @override
      public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
        // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
        x = event.getrawx();
        y = event.getrawy() - top; // 25是系统状态栏的高度
        log.i("startp", "startx" + mtouchstartx + "====starty"
            + mtouchstarty);
        switch (event.getaction()) {
        case motionevent.action_down:
          // 获取相对view的坐标,即以此view左上角为原点
          mtouchstartx = event.getx();
          mtouchstarty = event.gety();
          log.i("startp", "startx" + mtouchstartx + "====starty"
              + mtouchstarty);
          long end = system.currenttimemillis() - starttime;
          // 双击的间隔在 300ms以下
          if (end < 300) {
            closedesk();
          }
          starttime = system.currenttimemillis();
          break;
        case motionevent.action_move:
          // 更新浮动窗口位置参数
          mlayout.x = (int) (x - mtouchstartx);
          mlayout.y = (int) (y - mtouchstarty);
          mwindowmanager.updateviewlayout(v, mlayout);
          break;
        case motionevent.action_up:
          // 更新浮动窗口位置参数
          mlayout.x = (int) (x - mtouchstartx);
          mlayout.y = (int) (y - mtouchstarty);
          mwindowmanager.updateviewlayout(v, mlayout);
          // 可以在此记录最后一次的位置
          mtouchstartx = mtouchstarty = 0;
          break;
        }
        return true;
      }
    });
  }
  @override
  public void onwindowfocuschanged(boolean hasfocus) {
    super.onwindowfocuschanged(hasfocus);
    rect rect = new rect();
    // /取得整个视图部分,注意,如果你要设置标题样式,这个必须出现在标题样式之后,否则会出错
    getwindow().getdecorview().getwindowvisibledisplayframe(rect);
    top = rect.top;//状态栏的高度,所以rect.height,rect.width分别是系统的高度的宽度
    log.i("top",""+top);
  }
  /**
   * 显示desktoplayout
   */
  private void showdesk() {
    mwindowmanager.addview(mdesktoplayout, mlayout);
    finish();
  }
  /**
   * 关闭desktoplayout
   */
  private void closedesk() {
    mwindowmanager.removeview(mdesktoplayout);
    finish();
  }
  /**
   * 设置windowmanager
   */
  private void createwindowmanager() {
    // 取得系统窗体
    mwindowmanager = (windowmanager) getapplicationcontext()
        .getsystemservice("window");
    // 窗体的布局样式
    mlayout = new windowmanager.layoutparams();
    // 设置窗体显示类型——type_system_alert(系统提示)
    mlayout.type = windowmanager.layoutparams.type_system_alert;
    // 设置窗体焦点及触摸:
    // flag_not_focusable(不能获得按键输入焦点)
    mlayout.flags = windowmanager.layoutparams.flag_not_focusable;
    // 设置显示的模式
    mlayout.format = pixelformat.rgba_8888;
    // 设置对齐的方法
    mlayout.gravity = gravity.top | gravity.left;
    // 设置窗体宽度和高度
    mlayout.width = windowmanager.layoutparams.wrap_content;
    mlayout.height = windowmanager.layoutparams.wrap_content;
  }
}

完整实例代码代码点击此处本站下载

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。