Android设计模式之策略模式详解
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2023-11-29 08:37:28
策略模式
一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果。
简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没...
策略模式
一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果。
简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗…..
if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果。
问题
如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于庞大,阅读不利,修改困难
解决问题
使用策略模式,定义统一接口,每一个不同的功能(if-else)实现接口做一个具体类,外部调用具体类来达到不同的结果。
使用场景
同一个问题,有不同的解决方案
一个类有多个if-else的判断处理结果
封装sdk时上层处理结果返回的情况,调用者关心结果,不关注实现过程
列入android源码中的动画的timeinterpolator,listview的适配器
代码实现
有一个商品售卖,在售卖过程中,要根据不同的用户给予不同的价格(半价,8折,7折等等),在知道用户的前提下,如何直接给予价格呢?
(一)价格接口的实现
public interface pricestrategy { int setprice(int price); }
(二)实现具体的价格类
7折:
public class seventpricestrategy implements pricestrategy { @override public double setprice(int price) { return 0.7 * price; } }
5折:
public class halfpricestrategy implements pricestrategy { @override public double setprice(int price) { return 0.5 * price; } }
(三)价格算法管理类
public class pricealgorithm { private pricestrategy pricestrategy; public pricestrategy getpricestrategy() { return pricestrategy; } public void setpricestrategy(pricestrategy pricestrategy) { this.pricestrategy = pricestrategy; } public double getprice(int price) { if(pricestrategy!=null){ return pricestrategy.setprice(price); } return null; } }
传入具体的实现类,获取返回接口
(四)调用方式
pricealgorithm pricealgorithm = new pricealgorithm(); pricealgorithm.setpricestrategy(new halfpricestrategy()); system.out.print("\n" + "1块钱" + "5折后的价格:" + string.valueof(pricealgorithm.getprice(1))); pricealgorithm pricealgorithm2 = new pricealgorithm(); pricealgorithm2.setpricestrategy(new seventpricestrategy()); system.out.print("\n" + "2块钱" + "7折后的价格:" + string.valueof(pricealgorithm2.getprice(2)));
(五)显示结果
1块钱5折后的价格:0.5
2块钱7折后的价格:1.4
总结
使用策略模式之后的维护只需要维护具体的实现类,如果有新增的方式,只需要扩展实现具体类即可,便于维护使用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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