Flutter实现可以缩放拖拽的图片示例代码
前言
在pub上面找了下,没有发现一个效果跟微信一样的支持缩放拖拽效果的image,所以就自己撸了一个,之前写过flutter 什么功能都有的image,于是就在这个上面新增了这个功能。
主要功能:
- 缩放拖拽
- 在pageview里面缩放拖拽
支持缩放拖拽
用法
1.将extended_image的mode参数设置为extendedimagemode.gesture
2.设置gestureconfig
extendedimage.network( imagetesturl, fit: boxfit.contain, //enableloadstate: false, mode: extendedimagemode.gesture, gestureconfig: gestureconfig( minscale: 0.9, animationminscale: 0.7, maxscale: 3.0, animationmaxscale: 3.5, speed: 1.0, inertialspeed: 100.0, initialscale: 1.0, inpageview: false), )
gestureconfig 参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
minscale | 缩放最小值 | 0.8 |
animationminscale | 缩放动画最小值,当缩放结束时回到minscale值 | minscale * 0.8 |
maxscale | 缩放最小值 | 5.0 |
animationmaxscale | 缩放动画最大值,当缩放结束时回到maxscale值 | maxscale * 1.2 |
speed | 缩放拖拽速度,与用户操作成正比 | 1.0 |
inertialspeed | 拖拽惯性速度,与惯性速度成正比 | 100 |
cachegesture | 是否缓存手势状态,可用于pageview中保留状态,使用cleargesturedetailscache方法清除 | false |
inpageview | 是否使用extendedimagegesturepageview展示图片 | false |
实现过程
这一个功能比较简单,参考了官方的gestures demo,将缩放的scale和offset转换了为了图片最后显示的区域,具体代码在最后绘制图片的时候,将gesturedetails转换为对应的图片显示区域。
bool gestureclip = false; if (gesturedetails != null) { destinationrect = gesturedetails.calculatefinaldestinationrect(rect, destinationrect); ///outside and need clip gestureclip = outrect(rect, destinationrect); if (gestureclip) { canvas.save(); canvas.cliprect(rect); } }
rect 是整个图片在屏幕上的区域,destinationrect图片显示区域(会根据boxfit的不同而所不同),通过gesturedetails的calculatefinaldestinationrect方式,计算出最终显示区域。
让缩放的过程看起来流畅
1.根据缩放点相对图片的位置对缩放点作为中心点进行缩放
2.如果scale小于等于1.0的时候,按照图片的中心点进行缩放的,而当大于1.0并且图片已经铺满区域的时候按照1来执行
3.当图片是那种长宽相差很大的时候,进行缩放的时候,将首先沿着比较长的那边进行中心点缩放,直到图片铺满区域之后,按照1来执行
4.当进行缩放操作的时候,不进行移动操作
1,2,3对应代码
offset _getcenter(rect destinationrect) { if (!useroffset && _center != null) { return _center; } if (totalscale > 1.0) { if (_computehorizontalboundary && _computeverticalboundary) { return destinationrect.center * totalscale + offset; } else if (_computehorizontalboundary) { //only scale horizontal return offset(destinationrect.center.dx * totalscale, destinationrect.center.dy) + offset(offset.dx, 0.0); } else if (_computeverticalboundary) { //only scale vertical return offset(destinationrect.center.dx, destinationrect.center.dy * totalscale) + offset(0.0, offset.dy); } else { return destinationrect.center; } } else { return destinationrect.center; } }
4对应代码,当details.scale==1.0,说明是一个移动操作,否则为了一个缩放操作
void _handlescaleupdate(scaleupdatedetails details) { ... var offset = ((details.scale == 1.0 ? details.focalpoint : _startingoffset) - _normalizedoffset * scale); ... }
获取到了图片的中心点之后,我们再根据scale等到图片的整个区域
rect _getdestinationrect(rect destinationrect, offset center) { final double width = destinationrect.width * totalscale; final double height = destinationrect.height * totalscale; return rect.fromltwh( center.dx - width / 2.0, center.dy - height / 2.0, width, height); }
拖拽边界的计算
1.计算是否需要计算限制边界
2.如果需要将区域限制在边界内部
if (_computehorizontalboundary) { //move right if (result.left >= layoutrect.left) { result = rect.fromltwh(0.0, result.top, result.width, result.height); _boundary.left = true; } ///move left if (result.right <= layoutrect.right) { result = rect.fromltwh(layoutrect.right - result.width, result.top, result.width, result.height); _boundary.right = true; } } if (_computeverticalboundary) { //move down if (result.bottom <= layoutrect.bottom) { result = rect.fromltwh(result.left, layoutrect.bottom - result.height, result.width, result.height); _boundary.bottom = true; } //move up if (result.top >= layoutrect.top) { result = rect.fromltwh( result.left, layoutrect.top, result.width, result.height); _boundary.top = true; } } _computehorizontalboundary = result.left <= layoutrect.left && result.right >= layoutrect.right; _computeverticalboundary = result.top <= layoutrect.top && result.bottom >= layoutrect.bottom;
缩放回弹效果以及拖拽惯性效果
void _handlescaleend(scaleenddetails details) { //animate back to maxscale if gesture exceeded the maxscale specified if (_gesturedetails.totalscale > _gestureconfig.maxscale) { final double velocity = (_gesturedetails.totalscale - _gestureconfig.maxscale) / _gestureconfig.maxscale; _gestureanimation.animationscale( _gesturedetails.totalscale, _gestureconfig.maxscale, velocity); return; } //animate back to minscale if gesture fell smaller than the minscale specified if (_gesturedetails.totalscale < _gestureconfig.minscale) { final double velocity = (_gestureconfig.minscale - _gesturedetails.totalscale) / _gestureconfig.minscale; _gestureanimation.animationscale( _gesturedetails.totalscale, _gestureconfig.minscale, velocity); return; } if (_gesturedetails.gesturestate == gesturestate.pan) { // get magnitude from gesture velocity final double magnitude = details.velocity.pixelspersecond.distance; // do a significant magnitude if (magnitude >= minmagnitude) { final offset direction = details.velocity.pixelspersecond / magnitude * _gestureconfig.inertialspeed; _gestureanimation.animationoffset( _gesturedetails.offset, _gesturedetails.offset + direction); } } }
唯一注意的是scale的回弹动画将以最后的缩放中心点为中心进行缩放,这样缩放动画才看起来舒服一些
//true: user zoom/pan //false: animation final bool useroffset; offset _getcenter(rect destinationrect) { if (!useroffset && _center != null) { return _center; }
在pageview里面缩放拖拽
用法
1.使用
extendedimagegesturepageview展示图片
2.设置gestureconfig的inpageview 为ture
gestureconfig 参数说明
参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
inpageview | 是否使用extendedimagegesturepageview展示图片 | false |
实现过程
手势冲突
这个场景需要关注的是手势的冲突问题,pageview里面是有水平或者垂直的手势的,会跟onscalestart/onscaleupdate/onscaleend有冲突。
最开始想的是手势应该有冒泡,是不是可以我监听到了之后,不像上冒泡,这样可以阻止pageview里面的滑动行为,最后结论是没有方法能阻止冒泡。
关于手势,大家可以看看拉面小姐姐关于手势的文章,神奇的竞技场概念。。
既然不能阻止手势冒泡,那么我就直接不让你能滚动了,然后全部的手势都交给我,我来处理。
首先我看了下pageview关于滚动的源码,直接指向最终scrollablestate里面的代码,在setcandrag方法里面根据是否可以drag,准备了水平/垂直的手势。
把scrollablestate里面关于水平垂直滚动处理的代码拿出来,我创建了一个属于extended_image专门的extended_image_gesture_page_view,属性跟pageview一样只是没法设置physics,
因为强制设置为了neverscrollablescrollphysics
widget result = pageview.custom( scrolldirection: widget.scrolldirection, reverse: widget.reverse, controller: widget.controller, childrendelegate: widget.childrendelegate, pagesnapping: widget.pagesnapping, physics: widget.physics, onpagechanged: widget.onpagechanged, key: widget.key, ); result = rawgesturedetector( gestures: _gesturerecognizers, behavior: hittestbehavior.opaque, child: result, );
然后我们通过rawgesturedetector来注册_gesturerecognizers(水平/垂直的手势)。
关于_gesturerecognizers,我之前一直好奇pageview里面有个手hold的操作是怎么做到了,直到看到源码才知道这么个东西,源码真是个好东西。
void _handledragdown(dragdowndetails details) { //print(details); _gestureanimation.stop(); assert(_drag == null); assert(_hold == null); _hold = position.hold(_disposehold); }
到达边界滚动上下一个图片
有了之前缩放拖拽的基础,这部分就比较简单了。如果到达边界就是用默认代码去操作pageview,否则就控制image进行拖拽操作
void _handledragupdate(dragupdatedetails details) { // _drag might be null if the drag activity ended and called _disposedrag. assert(_hold == null || _drag == null); var delta = details.delta; if (extendedimagegesturestate != null) { var gesturedetails = extendedimagegesturestate.gesturedetails; if (gesturedetails != null) { if (gesturedetails.movepage(delta)) { _drag?.update(details); } else { extendedimagegesturestate.gesturedetails = gesturedetails( offset: gesturedetails.offset + delta * extendedimagegesturestate.imagegestureconfig.speed, totalscale: gesturedetails.totalscale, gesturedetails: gesturedetails); } } else { _drag?.update(details); } } else { _drag?.update(details); } }
拖拽惯性效果
在dragend的时候,我们需要注意下处理下惯性。
当图片是放大状态而且水平或者垂直能够滑动的时候,我们需要_drag停止下来,以防止直接滑动到上一个或者下一个图片
dragenddetails(primaryvelocity: 0.0),并且根据惯性让图片在范围内继续惯性滑动。
void _handledragend(dragenddetails details) { // _drag might be null if the drag activity ended and called _disposedrag. assert(_hold == null || _drag == null); var temp = details; if (extendedimagegesturestate != null) { var gesturedetails = extendedimagegesturestate.gesturedetails; if (gesturedetails != null && gesturedetails.computehorizontalboundary || gesturedetails.computeverticalboundary) { //stop temp = dragenddetails(primaryvelocity: 0.0); // get magnitude from gesture velocity final double magnitude = details.velocity.pixelspersecond.distance; // do a significant magnitude if (magnitude >= minmagnitude) { offset direction = details.velocity.pixelspersecond / magnitude * (extendedimagegesturestate.imagegestureconfig.inertialspeed); if (widget.scrolldirection == axis.horizontal) { direction = offset(direction.dx, 0.0); } else { direction = offset(0.0, direction.dy); } _gestureanimation.animationoffset( gesturedetails.offset, gesturedetails.offset + direction); } } } _drag?.end(temp); assert(_drag == null); }
整个extended_image的缩放和拖拽功能就介绍完毕了,再吐槽下这个手势,用起来真不舒服,希望flutter小组有更好的方案。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。