Android 在viewPager中双指缩放图片双击缩放图片单指拖拽图片的实现思路
我们就把这个问题叫做图片查看器吧,它的主要功能有:
1、双击缩放图片。
2、 双指缩放图片。
3、单指拖拽图片。
为此这个图片查看器需要考虑以下的技术点:
一、双击缩放图片:
1、如果图片高度比屏幕的高度小得多,那么就将图片放大到高度与屏幕高度相等,否则就放大一个特定的倍数。
2、如何判断是否到达这个倍数来停止缩放。
3、判断完且停止放大后,图片可能已经超出了这个倍数需要的大小,如何回归到我们的目标大小。
4、判断完且停止缩小后,图片宽度可能已经小于屏幕宽度,在两边留下了空白,如何重置为原来的大小。
二、双指缩放图片:
1、双指缩放,放大一个特定的倍数停止。
2、如何判断是否到达这个倍数。
3、放大停止后,图片可能已经超出了这个倍数需要的大小,如何回归到我们的目标大小。
4、缩小停止后,图片宽度可能已经小于屏幕宽度,在两边留下了空白,如何重置为原来的大小。
三、单指拖拽:
1、当图片宽度小于或等于屏幕宽度的时候,禁止左右移动,当图片的高度小于屏幕高度的时候,禁止上下移动。
2、移动图片时,如果图片的一边已经与屏幕之间有了空白,松手后恢复,让图片的这一边与屏幕边界重合。
四、
如何判断是双击,还是多指触控,还是单指。
五、
如何解决与viewpager的滑动冲突,当图片已经滑动到尽头无法滑动时,此时viewpager应该拦截事件。
我们逐一来解决:
public class myimageview extends imageview implements viewtreeobserver.ongloballayoutlistener,view.ontouchlistener { public myimageview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); super.setscaletype(scaletype.matrix); setontouchlistener(this); /** * 双击实现图片放大缩小 */ mgesturedetector = new gesturedetector(context, new gesturedetector.simpleongesturelistener() { @override public boolean ondoubletap(motionevent e) { changeviewsize(e); return true; } }); }
在这里缩放图片是用matrix,因此首先要设置scaletype为matrix。
用手势判断双击行为。不要忘了在ontouch里面加上
if (mgesturedetector.ontouchevent(event)) return true;
判断单指与多指触控,则在ontouch里面判断,要用 event.getaction() & motionevent.action_mask来判断。
//多指触控模式,单指,双指 private int mode; private final static int single_touch = 1; //单指 private final static int double_touch = 2; //双指 @override public boolean ontouch(view view, motionevent event) { rectf = getmatrixrectf(); if (mgesturedetector.ontouchevent(event)) return true; switch (event.getaction() & event.getactionmasked()) { case motionevent.action_down: mode = single_touch; break; case motionevent.action_move: if (mode >= double_touch) //双指缩放 { } if (mode == single_touch) //单指拖拽 { } break; case motionevent.action_pointer_down: mode += 1;break; case motionevent.action_pointer_up: mode -= 1; break; case motionevent.action_up: mode = 0; break; //在action_move中,事件被拦截了之后,有时候action_up无法触发,所以加上了action_cancel case motionevent.action_cancel: mode = 0; break; default: break; } return true; }
有如下事件使我们要用到的:
motionevent.action_down:在第一个点被按下时触发
motionevent.action_up:当屏幕上唯一的点被放开时触发
motionevent.action_pointer_down:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
motionevent.action_pointer_up:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。
motionevent.action_move:当有点在屏幕上移动时触发。值得注意的是,由于它的灵敏度很高,而我们的手指又不可能完全静止(即使我们感觉不到移动,但其实我们的手指也在不停地抖动),所以实际的情况是,基本上只要有点在屏幕上,此事件就会一直不停地被触发。
在action_move中通过mode的大小来判断是单指还是双指。
不过有一个令人伤心的事情,android自己有一个bug。经过测试发现双指交换触碰图片的时候,程序会闪退,出现异常:pointindex out of range。这是android自己的bug。个人觉得最好得解决方法是自定义一个viewpager,然后在里面重写:ontouchevent,onintercepttouchevent,然后捕获异常。
@override public boolean ontouchevent(motionevent ev) { try { return super.ontouchevent(ev); } catch (illegalargumentexception ex) { ex.printstacktrace(); } return false; } @override public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) { try { return super.onintercepttouchevent(ev); } catch (illegalargumentexception ex) { ex.printstacktrace(); } return false; }
这样程序就不会闪退了。
我们来看看双击放大的的代码:
/** * 双击缩放图片 */ private void changeviewsize(motionevent e) { //获取双击的坐标 final float x = e.getx(); final float y = e.gety(); //如果此时还在缩放那就直接返回 if (animator != null && animator.isrunning()) return; //判断是处于放大还是缩小的状态 if (!iszoomchanged()) { animator = valueanimator.offloat(1.0f, 2.0f); } else { animator = valueanimator.offloat(1.0f, 0.0f); } animator.settarget(this); animator.setduration(500); animator.setinterpolator(new decelerateinterpolator()); animator.start(); animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator valueanimator) { float value = (float) animator.getanimatedvalue(); matrix.postscale(value, value, x, y); checkborderandcenterwhenscale(); //在缩放后让图片居中 setimagematrix(matrix); /** * 控制缩小的范围 * 如果已经小于初始大小,那么恢复到初始大小,然后停止 */ if (checkrestscale()) { matrix.set(oldmatrix); //oldmatrix为最原始的matrix setimagematrix(matrix); return; } /** * 控制放大的范围 * 如果已经大于目标的放大倍数,那么直接置为目标的放大倍数 * 然后停止 */ if (getmatrixvaluex() >= mdoubleclickscale) { matrix.postscale(mdoubleclickscale/getmatrixvaluex(), mdoubleclickscale/getmatrixvaluex(), x, y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); return; } } }); }
判断处于放大还是缩小状态的代码:(不是初始值就说明是处于放大状态)
/** * 判断缩放级别是否是改变过 * * @return true表示非初始值, false表示初始值 */ private boolean iszoomchanged() { float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取初始时候的x轴缩放级别,两者做比较 oldmatrix.getvalues(values); return scale != values[matrix.mscale_x]; }
getmatrixvalue()的代码如下,是为了取得当前的放大倍数,相对于一开始的图片来说
private float getmatrixvaluex() { // todo auto-generated method stub float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取原始matrix的x轴缩放级别 oldmatrix.getvalues(values); //返回放大的倍数 return scale / values[matrix.mscale_x]; }
checkrestscale()的代码如下,主要是为了判断当前的缩放级别是否小于最初始的缩放级别。
/** * 判断是否需要重置 * * @return 当前缩放级别小于原始缩放级别时,重置 */ private boolean checkrestscale() { // todo auto-generated method stub float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取原始的x轴缩放级别,两者做比较 oldmatrix.getvalues(values); return scale < values[matrix.mscale_x]; }
checkborderandcenterwhenscale()的代码如下,否则图片缩放后位置会发生变化。
/** * 在缩放时,进行图片显示范围的控制 */ private void checkborderandcenterwhenscale() { rectf rect = getmatrixrectf(); float deltax = 0; float deltay = 0; int width = getwidth(); int height = getheight(); // 如果宽或高大于屏幕,则控制范围 if (rect.width() >= width) { if (rect.left > 0) { deltax = -rect.left; } if (rect.right < width) { deltax = width - rect.right; } } if (rect.height() >= height) { if (rect.top > 0) { deltay = -rect.top; } if (rect.bottom < height) { deltay = height - rect.bottom; } } // 如果宽或高小于屏幕,则让其居中 if (rect.width() < width) { deltax = width * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.width(); } if (rect.height() < height) { deltay = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height(); } matrix.posttranslate(deltax, deltay); setimagematrix(matrix); }
接下看看双指缩放和单指拖拽:
@override public boolean ontouch(view view, motionevent event) { rectf = getmatrixrectf(); //获取图片边界范围 if (mgesturedetector.ontouchevent(event)) return true; switch (event.getaction() & event.getactionmasked()) { case motionevent.action_down: //如果放大后图片的边界超出了屏幕,那么就拦截事件,不让viewpager处理 if (rectf.width() > getwidth() || rectf.height() > getheight()) { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); } mode = single_touch; x = (int) event.getrawx(); y = (int) event.getrawy(); break; case motionevent.action_move: if (mode >= double_touch) //双指缩放 { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); newdist = calculatedist(event); //计算距离 point point = getmipoint(event); //获取两手指间的中点坐标 if (newdist > olddist + 1) //放大(加一是为了防止抖动) { changeviewsize(olddist, newdist, point); //根据距离实现放大缩小 olddist = newdist; } if (olddist > newdist + 1) //缩小 { changeviewsize(olddist, newdist, point); olddist = newdist; } } if (mode == single_touch) //单指拖拽 { float dx = event.getrawx() - x; float dy = event.getrawy() - y; //如果移动过程中图片的边界超出了屏幕,那么就拦截事件,不让viewpager处理 if (rectf.width() > getwidth() || rectf.height() > getheight()) { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); } //如果向右移动图片到了尽头,那么就不要拦截事件,让viewpager处理 if (rectf.left >= 0 && dx > 0) getparent().requestdisallowintercepttouchevent(false); //如果向左移动到了尽头,那么就不要拦截事件,让viewpager处理 if (rectf.right <= getwidth() && dx < 0) getparent().requestdisallowintercepttouchevent(false); if (getdrawable() != null) { //如果图片宽度或高度没有超出屏幕,那么就禁止左右或上下滑动 if (rectf.width() <= getwidth()) dx = 0; if (rectf.height() < getheight()) dy = 0; //如果图片向下移动到了尽头,不让它继续移动 if (rectf.top >= 0 && dy > 0) dy = 0; //如果图片向上移动到了尽头,不让它继续移动 if (rectf.bottom <= getheight() && dy < 0) dy = 0; //当移动距离大于1的时候再移动,因为action_move比较灵敏, // 手指即使只是放在上面,依然能够检测到手指的抖动,然后让图片移动。 if (math.abs(dx) > 1 || math.abs(dy) > 1) matrix.posttranslate(dx, dy); setimagematrix(matrix); } } x = (int) event.getrawx(); y = (int) event.getrawy(); break; case motionevent.action_pointer_down: mode += 1; olddist = calculatedist(event); break; case motionevent.action_pointer_up: mode -= 1; break; case motionevent.action_up: backtoposition(); mode = 0; break; //在action_move中,事件被拦截了之后,有时候action_up无法触发,所以加上了action_cancel case motionevent.action_cancel: backtoposition(); mode = 0; break; default: break; } return true; }
首先先来看一个方法,根据图片的matrix获得图片的边界范围,这个范围映射在rect上。(这个范围检测是用在单指拖拽上的)
/** * 根据当前图片的matrix获得图片的范围 * * @return */ private rectf getmatrixrectf() { rectf rect = new rectf(); drawable d = getdrawable(); if (null != d) { rect.set(0, 0, d.getintrinsicwidth(), d.getintrinsicheight()); matrix.maprect(rect); } log.e("aaaa",""+rect.bottom+" "+rect.left+" "+rect.right+" "+rect.top); return rect; }
rect.bottom:图片下边界的纵坐标
rect.left:图片左边界的横坐标
rect.right:图片右边界的横坐标
rect.top:图片上边界的纵坐标
rectf.width():图片宽度
rectf.height():图片高度
需要注意的是matrix对图片的操作都是操作imageview里面的bitmap,imageview是没有变化的,上面所说的屏幕边界其实imageview的边界,getwidth(),getheight()是imageview的宽和高。
方法 backtoposition()主要是实现单指拖拽的技术点2,当手指快速划过去的时候,在检测到无法继续滑动前图片边界与屏幕边界已经出现了距离,所以松开手指的时候要复位,让图片边界与屏幕边界重合。
/** * 若是在移动后图片的边界脱离屏幕边界,那么就让图片边界与屏幕边界重合 * 若手指快速移动,停止后会出现图片距离屏幕有一段空白距离,然后经过判断不能再移动, * 但是在进行下一次判断是否可以继续移动之前就已经出现了。 * 所以需要复位 */ private void backtoposition() { if (rectf.left >= 0) { //图片左边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(-rectf.left, 0); setimagematrix(matrix); } if (rectf.right <= getwidth()) { //图片右边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(getwidth() - rectf.right, 0); setimagematrix(matrix); } if (rectf.top >= 0) { //图片上边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(0, -rectf.top); setimagematrix(matrix); } if (rectf.bottom <= getheight()) { //图片下边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(0, getheight() - rectf.bottom); setimagematrix(matrix); } }
获取两手指间的中点坐标
/** * 获取双指缩放时候的缩放中点 * * @return */ private point getmipoint(motionevent event) { float x = event.getx(0) + event.getx(1); float y = event.gety(0) + event.gety(1); mpoint.set((int) x / 2, (int) y / 2); return mpoint; }
计算两指触摸点的距离
/** * 计算两指触摸点之间的距离 */ private float calculatedist(motionevent event) { float x = event.getx(0) - event.getx(1); float y = event.gety(0) - event.gety(1); return (float) math.sqrt(x * x + y * y); }
双指缩放图片
/** * 双指缩放图片 */ private void changeviewsize(float olddist, float newdist, point mpoint) { float scale = newdist / olddist; //缩放比例 matrix.postscale(scale, scale, mpoint.x, mpoint.y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); //防止缩小的时候小于初始的图片大小,需要重置 resetmatrix(); //如果缩放已经大于目标倍数,停止,因为有可能已经超出,那么就直接缩放到目标大小 if (getmatrixvaluex() >= max_scale) { matrix.postscale(max_scale/getmatrixvaluex(), max_scale/getmatrixvaluex(), x, y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); return; } }
resetmatrix()的代码如下:
/** * 重置matrix */ private void resetmatrix() { if (checkrestscale()) { matrix.set(oldmatrix); setimagematrix(matrix); return; } }
checkrestscale()的代码在上面已经给出了。oldmatrix为最初始的matrix。
到这里还没有结束,设置imageview的scaletype为matrix,那么图片不会主动缩放到适应屏幕,也不会处于屏幕中间,因此我们的自定义imageview需要继承viewtreeobserver.ongloballayoutlistener
@override protected void onattachedtowindow() { super.onattachedtowindow(); getviewtreeobserver().addongloballayoutlistener(this); }
@override public void ongloballayout() { if (once) { drawable d = getdrawable(); if (d == null) return; log.e("tag", d.getintrinsicwidth() + " , " + d.getintrinsicheight()); int width = getwidth(); int height = getheight(); // 拿到图片的宽和高 int dw = d.getintrinsicwidth(); int dh = d.getintrinsicheight(); float scale = 1.0f; // 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高 if (dw > width && dh <= height) { scale = width * 1.0f / dw; } if (dh > height && dw <= width) { scale = height * 1.0f / dh; } // 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小 if (dw > width && dh > height) { scale = math.min(width * 1.0f / dw, height * 1.0f / dh); } initscale = scale; log.e("tag", "initscale = " + initscale); matrix.posttranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2); matrix.postscale(scale, scale, getwidth() / 2, getheight() / 2); // 图片移动至屏幕中心 setimagematrix(matrix); oldmatrix.set(getimagematrix()); once = false; rectf rectf=getmatrixrectf(); setdoubleclickscale(rectf); } } // 拿到图片的宽和高 int dw = d.getintrinsicwidth(); int dh = d.getintrinsicheight();
拿到的图片宽和高是bitmap的真实高度。
初始的oldmatrix就是在这里设置的,然后作为初始模板,代表着图片没被动手改变的matrix。至于方法 setdoubleclickscale(rectf);只是设置双击放大的倍数而已,如果图片高度比屏幕的高度小得多,那么就将图片放大到高度与屏幕高度相等,否则就放大一个特定的倍数。必须在这里设置,因为在这里取到的rectf才能反映原始图片的边界,因为这时候还没有动手改变图片。
/** * 设置双击放大的倍数 */ private void setdoubleclickscale(rectf rectf) { if(rectf.height()<getheight()-100) { mdoubleclickscale=getheight()/rectf.height(); } else mdoubleclickscale=2f; }
到这里大概结束了,下面就贴出完整的代码:
package com.example.tangzh.myimageview; import android.animation.valueanimator; import android.content.context; import android.graphics.matrix; import android.graphics.point; import android.graphics.rectf; import android.graphics.drawable.drawable; import android.util.attributeset; import android.util.log; import android.view.gesturedetector; import android.view.motionevent; import android.view.view; import android.view.viewtreeobserver; import android.view.animation.decelerateinterpolator; import android.widget.imageview; /** * created by tangzh on 2017/5/3. */ public class myimageview extends imageview implements viewtreeobserver.ongloballayoutlistener,view.ontouchlistener { private final static int single_touch = 1; //单指 private final static int double_touch = 2; //双指 //多指触控模式,单指,双指 private int mode; //两指触碰点之间的距离 private float olddist; private float newdist; /** * 最大缩放级别 */ private static final float max_scale = 5f; /** * 双击时的缩放级别 */ private float mdoubleclickscale = 2; /** * 初始化时的缩放比例,如果图片宽或高大于屏幕,此值将小于0 */ private float initscale = 1.0f; private boolean once = true; private rectf rectf; /** * 用于双击检测 */ private gesturedetector mgesturedetector; private int x = 0; private int y = 0; private point mpoint = new point(); private final matrix matrix = new matrix(); private matrix oldmatrix = new matrix(); private valueanimator animator; public myimageview(context context) { this(context, null); } public myimageview(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); super.setscaletype(scaletype.matrix); setontouchlistener(this); /** * 双击实现图片放大缩小 */ mgesturedetector = new gesturedetector(context, new gesturedetector.simpleongesturelistener() { @override public boolean ondoubletap(motionevent e) { changeviewsize(e); return true; } }); } @override public boolean ontouch(view view, motionevent event) { rectf = getmatrixrectf(); //获取图片边界范围 if (mgesturedetector.ontouchevent(event)) return true; switch (event.getaction() & event.getactionmasked()) { case motionevent.action_down: //如果放大后图片的边界超出了屏幕,那么就拦截事件,不让viewpager处理 if (rectf.width() > getwidth() || rectf.height() > getheight()) { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); } mode = single_touch; x = (int) event.getrawx(); y = (int) event.getrawy(); break; case motionevent.action_move: if (mode >= double_touch) //双指缩放 { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); newdist = calculatedist(event); //计算距离 point point = getmipoint(event); //获取两手指间的中点坐标 if (newdist > olddist + 1) //放大(加一是为了防止抖动) { changeviewsize(olddist, newdist, point); //根据距离实现放大缩小 olddist = newdist; } if (olddist > newdist + 1) //缩小 { changeviewsize(olddist, newdist, point); olddist = newdist; } } if (mode == single_touch) //单指拖拽 { float dx = event.getrawx() - x; float dy = event.getrawy() - y; //如果移动过程中图片的边界超出了屏幕,那么就拦截事件,不让viewpager处理 if (rectf.width() > getwidth() || rectf.height() > getheight()) { getparent().requestdisallowintercepttouchevent(true); } //如果向右移动图片到了尽头,那么就不要拦截事件,让viewpager处理 if (rectf.left >= 0 && dx > 0) getparent().requestdisallowintercepttouchevent(false); //如果向左移动到了尽头,那么就不要拦截事件,让viewpager处理 if (rectf.right <= getwidth() && dx < 0) getparent().requestdisallowintercepttouchevent(false); if (getdrawable() != null) { //如果图片宽度或高度没有超出屏幕,那么就禁止左右或上下滑动 if (rectf.width() <= getwidth()) dx = 0; if (rectf.height() < getheight()) dy = 0; //如果图片向下移动到了尽头,不让它继续移动 if (rectf.top >= 0 && dy > 0) dy = 0; //如果图片向上移动到了尽头,不让它继续移动 if (rectf.bottom <= getheight() && dy < 0) dy = 0; //当移动距离大于1的时候再移动,因为action_move比较灵敏, // 手指即使只是放在上面,依然能够检测到手指的抖动,然后让图片移动。 if (math.abs(dx) > 1 || math.abs(dy) > 1) matrix.posttranslate(dx, dy); setimagematrix(matrix); } } x = (int) event.getrawx(); y = (int) event.getrawy(); break; case motionevent.action_pointer_down: mode += 1; olddist = calculatedist(event); log.e("q", "" + "a"); log.e(":::", "" + event.getpointercount() + " " + event.getactionindex() + " " + event.findpointerindex(0)); break; case motionevent.action_pointer_up: mode -= 1; break; case motionevent.action_up: backtoposition(); mode = 0; break; //在action_move中,事件被拦截了之后,有时候action_up无法触发,所以加上了action_cancel case motionevent.action_cancel: backtoposition(); mode = 0; break; default: break; } return true; } /** * 计算两指触摸点之间的距离 */ private float calculatedist(motionevent event) { float x = event.getx(0) - event.getx(1); float y = event.gety(0) - event.gety(1); return (float) math.sqrt(x * x + y * y); } @override protected void onattachedtowindow() { super.onattachedtowindow(); getviewtreeobserver().addongloballayoutlistener(this); } /** * 若是在移动后图片的边界脱离屏幕边界,那么就让图片边界与屏幕边界重合 * 若手指快速移动,停止后会出现图片距离屏幕有一段空白距离,然后经过判断不能再移动, * 但是在进行下一次判断是否可以继续移动之前就已经出现了。 * 所以需要复位 */ private void backtoposition() { if (rectf.left >= 0) { //图片左边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(-rectf.left, 0); setimagematrix(matrix); } if (rectf.right <= getwidth()) { //图片右边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(getwidth() - rectf.right, 0); setimagematrix(matrix); } if (rectf.top >= 0) { //图片上边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(0, -rectf.top); setimagematrix(matrix); } if (rectf.bottom <= getheight()) { //图片下边界与屏幕出现距离 matrix.posttranslate(0, getheight() - rectf.bottom); setimagematrix(matrix); } } /** * 获取双指缩放时候的缩放中点 * * @return */ private point getmipoint(motionevent event) { float x = event.getx(0) + event.getx(1); float y = event.gety(0) + event.gety(1); mpoint.set((int) x / 2, (int) y / 2); return mpoint; } /** * 双指缩放图片 */ private void changeviewsize(float olddist, float newdist, point mpoint) { float scale = newdist / olddist; //缩放比例 matrix.postscale(scale, scale, mpoint.x, mpoint.y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); //防止缩小的时候小于初始的图片大小,需要重置 resetmatrix(); //如果缩放已经大于目标倍数,停止,因为有可能已经超出,那么就直接缩放到目标大小 if (getmatrixvaluex() >= max_scale) { matrix.postscale(max_scale/getmatrixvaluex(), max_scale/getmatrixvaluex(), x, y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); return; } } /** * 双击缩放图片 */ private void changeviewsize(motionevent e) { //获取双击的坐标 final float x = e.getx(); final float y = e.gety(); //如果此时还在缩放那就直接返回 if (animator != null && animator.isrunning()) return; //判断是处于放大还是缩小的状态 if (!iszoomchanged()) { animator = valueanimator.offloat(1.0f, 2.0f); } else { animator = valueanimator.offloat(1.0f, 0.0f); } animator.settarget(this); animator.setduration(500); animator.setinterpolator(new decelerateinterpolator()); animator.start(); animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() { @override public void onanimationupdate(valueanimator valueanimator) { float value = (float) animator.getanimatedvalue(); matrix.postscale(value, value, x, y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); /** * 控制缩小的范围 * 如果已经小于初始大小,那么恢复到初始大小,然后停止 */ if (checkrestscale()) { matrix.set(oldmatrix); setimagematrix(matrix); return; } /** * 控制放大的范围 * 如果已经大于目标的放大倍数,那么直接置为目标的放大倍数 * 然后停止 */ if (getmatrixvaluex() >= mdoubleclickscale) { matrix.postscale(mdoubleclickscale/getmatrixvaluex(), mdoubleclickscale/getmatrixvaluex(), x, y); checkborderandcenterwhenscale(); setimagematrix(matrix); return; } } }); } /** * 判断缩放级别是否是改变过 * * @return true表示非初始值, false表示初始值 */ private boolean iszoomchanged() { float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取模板的x轴缩放级别,两者做比较 oldmatrix.getvalues(values); return scale != values[matrix.mscale_x]; } /** * 重置matrix */ private void resetmatrix() { if (checkrestscale()) { matrix.set(oldmatrix); setimagematrix(matrix); return; } } /** * 设置双击放大的倍数 */ private void setdoubleclickscale(rectf rectf) { if(rectf.height()<getheight()-100) { mdoubleclickscale=getheight()/rectf.height(); } else mdoubleclickscale=2f; } /** * 判断是否需要重置 * * @return 当前缩放级别小于模板缩放级别时,重置 */ private boolean checkrestscale() { // todo auto-generated method stub float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取模板的x轴缩放级别,两者做比较 oldmatrix.getvalues(values); return scale < values[matrix.mscale_x]; } private float getmatrixvaluex() { // todo auto-generated method stub float[] values = new float[9]; getimagematrix().getvalues(values); //获取当前x轴缩放级别 float scale = values[matrix.mscale_x]; //获取模板的x轴缩放级别,两者做比较 oldmatrix.getvalues(values); return scale / values[matrix.mscale_x]; } /** * 在缩放时,进行图片显示范围的控制 */ private void checkborderandcenterwhenscale() { rectf rect = getmatrixrectf(); float deltax = 0; float deltay = 0; int width = getwidth(); int height = getheight(); // 如果宽或高大于屏幕,则控制范围 if (rect.width() >= width) { if (rect.left > 0) { deltax = -rect.left; } if (rect.right < width) { deltax = width - rect.right; } } if (rect.height() >= height) { if (rect.top > 0) { deltay = -rect.top; } if (rect.bottom < height) { deltay = height - rect.bottom; } } // 如果宽或高小于屏幕,则让其居中 if (rect.width() < width) { deltax = width * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.width(); } if (rect.height() < height) { deltay = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height(); } log.e("tag", "deltax = " + deltax + " , deltay = " + deltay); matrix.posttranslate(deltax, deltay); setimagematrix(matrix); } /** * 根据当前图片的matrix获得图片的范围 * * @return */ private rectf getmatrixrectf() { rectf rect = new rectf(); drawable d = getdrawable(); if (null != d) { rect.set(0, 0, d.getintrinsicwidth(), d.getintrinsicheight()); matrix.maprect(rect); //如果没有这个,那么下面log的输出将会与上一句的一样。 } log.e("aaaa",""+rect.bottom+" "+rect.left+" "+rect.right+" "+rect.top); return rect; } @override public void ongloballayout() { if (once) { drawable d = getdrawable(); if (d == null) return; log.e("tag", d.getintrinsicwidth() + " , " + d.getintrinsicheight()); int width = getwidth(); int height = getheight(); // 拿到图片的宽和高 int dw = d.getintrinsicwidth(); int dh = d.getintrinsicheight(); float scale = 1.0f; // 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高 if (dw > width && dh <= height) { scale = width * 1.0f / dw; } if (dh > height && dw <= width) { scale = height * 1.0f / dh; } // 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小 if (dw > width && dh > height) { scale = math.min(width * 1.0f / dw, height * 1.0f / dh); } initscale = scale; log.e("tag", "initscale = " + initscale); matrix.posttranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2); matrix.postscale(scale, scale, getwidth() / 2, getheight() / 2); // 图片移动至屏幕中心 setimagematrix(matrix); oldmatrix.set(getimagematrix()); once = false; rectf rectf=getmatrixrectf(); setdoubleclickscale(rectf); } } }
唉,虽然已经写完了,但是还有一个问题没有解决,就是移动图片到尽头,这时候不要放手,往反方向移动,就会出现一个问题,图片反方向的部分被遮挡,无法看到,然后移动的时候是直接切换图片,而不再继续移动图片,这个问题的原因是:当你移动图片到尽头时,就把事件交给viewpager来处理了,即使再往反方向移动图片,viewpager也一样继续拦截了事件。目前没解决。
以上所述是小编给大家介绍的在viewpager中双指缩放图片双击缩放图片单指拖拽图片的实现思路,希望对大家有所帮助
上一篇: sql 刷新视图