Android 模块化的基本思路探索实践
什么是模块化
什么是模块化呢?有一种定义是:模块化是一种处理复杂分解为更好的可管理模块的方式。由此可见,模块化思路下构成的复杂系统是由各个可管理的子模块构成的,每个子模块之前相互独立,并通过某种特定的方式进行通信。在工业上面,有模块化汽车的概念,也有模块化手机的概念,各个模块根据一定的标准进行生产,生产之后可以直接进行各个模块的组装,某个模块出现问题之后,可以单独对这个模块进行替换。举个例子,同样一款汽车,有各中配置不同的版本,比如发动机不同。这些发动机都按照一定的标准生产,但是发送的输出和能耗并不同。重要的是其接口标准一样。从可替换这一点来讲,和软件开发中的可插拔是异曲同工的。
android 开发中有两个比较相似的概念:化和模块化,这里需要进行区分的。
组件化:指的是单一的功能组件,如地图组件、支付组件、路由组件(router)等等;模块化:独立的业务模块,模块相对于组件来讲粒度更大。
模块化的好处是显而易见的。
多团队并行开发测试; 模块间解耦、重用; 可单独编译打包某一模块,提升开发效率。
android插件化——指将一个程序划分为不同的部分,比如一般app的皮肤样式就可以看成一个插件
android组件化——这个概念实际跟上面相差不那么明显,组件和插件较大的区别就是:组件是指通用及复用性较高的构件,比如图片缓存就可以看成一个组件被多个app共用
插件的方式只有三种:1,apk安装,2,apk不安装,3,dex包
模块debug和release处理
对于模块化项目,每个单独的 business module 都可以单独编译成 apk。在开发阶段需要单独打包编译,项目发布的时候又需要它作为项目的一个 module 来整体编译打包。简单的说就是开发时是 application,发布时是 library。因此需要在 business module 的 build.gradle 中加入如下代码:
if(isbuildmodule.toboolean()){ apply plugin:'com.android.application'}else{ apply plugin:'com.android.library'}
isbuildmodule 在项目根目录的 gradle.properties 中定义:
isbuildmodule=false
同样 manifest.xml 也需要有两套:
sourcesets { main { if(isbuildmodule.toboolean()) { manifest.srcfile'src/main/debug/androidmanifest.xml' }else{ manifest.srcfile'src/main/release/androidmanifest.xml' } }}
debug 模式下的 androidmanifest.xml :
realease 模式下的 androidmanifest.xml :
模块化分层设计
合理的模块化分层设计是非常重要的,就像一个房子一样,合理的框架设计是成功的保证。模块化分层设计需要达到以下几个目标:
模块职责明确;
模块代码边界清晰;
模块通信
模块职责明确
根据职责进行分层设计是合理有效的,以下是在项目实践中采用的分层设计。
sdksdk层包括的内容如图所示,需要强调的是并不是所有的第三方libraries都放到sdk,必须是通用的基础级别的。
组件库我们将各个业务模块公用的组件整合到组件库中,组件库并不一定是一个module,它也可以是多个module,实际使用的时候更多的被业务模块依赖。
basecore这是最重要的一个层级,app核心的部分就是它,basecore可以用通用的定义以下几个部分:
coreaccount: app账号管理,账号登录、注销、profile信息获取等;corenetwork: 以retrofit2为例,corenetwork并不提供业务模块的api,只是提供基础的网络状态管理、网络错误管理;corestorage: 处理sqlite、preferences;corecommunication:模块之间的通信主要有三种:事件通知、页面跳转(activity、service)、接口调用。模块通信是最重要的层次,后面会重点讲
此外,这个层次是最容易代码越界的层次,随着业务的不断复杂,业务模块中的代码是极有可能下沉到basecore的,从而导致core层代码越来越冗余。清晰合理的代码边界规范是重要的。
业务模块业务模块的拆分粒度需要把控,太小的粒度并不是很合理。其中app(release)是最终发布出去的版本,它是对其他模块1…n 的整合。各个业务模块在debug’阶段,可以独立打包成apk进行调试,在release阶段,则作为app的module被引用。各个业务模块之间不进行相互调用,它们之间的通信通过basecore层来实现。
代码边界
合理的代码边界约定可以保证层次的清晰、避免架构变得冗余,虽然没法完全保证,毕竟定期的重构是无法避免的。
各个业务模块之间无依赖关系,模块之间页面的跳转通过arouter等页面路由协议进行;
模块之间的事件通信采用eventbus,并依赖于basecore层的事件manager进行管理;
模块之间的功能暴露全部通过接口,接口需要下沉到basecore层,接口使用前必须先注册,调用方式形如下,后续文章会详细介绍:
servicemanager.regist(pluginservice.class);servicemanager.get(pluginservice.class).execute();
组件库组件必须提供个性化定制,方便业务模块使用;
合理控制各组件和各业务模块的拆分粒度,太小的公有模块不足以构成单独组件或者模块的,我们先放到类似于 commonmodule 的组件中,在后期不断的重构迭代中视情况进行进一步的拆分;
上层的公有业务或者功能模块可以逐步下放到下层,下放过程中按照层次职责归类下放;
各个模块之间的横向依赖关系,比如在使用pluginservice2之前,需要先注册pluginservice1,这种依赖管理后续会详细介绍
模块通信
模块通信需要解决三大问题:
页面跳转
事件通知
接口调用
页面跳转
这里介绍一款页面路由神器:arouterhttps://github.com/alibaba/arouter
本着能用、够用、好用的原则,这款神器支持以下功能:
支持直接解析标准url进行跳转,并自动注入参数到目标页面中
支持多模块工程使用
支持添加多个拦截器,自定义拦截顺序
支持依赖注入,可单独作为依赖注入框架使用
支持instantrun
支持multidex(google方案)
映射关系按组分类、多级管理,按需初始化
支持用户指定全局降级与局部降级策略
页面、拦截器、服务等组件均自动注册到框架
支持多种方式配置转场动画
支持获取fragment
完全支持kotlin以及混编(配置见文末 其他#5)
其调用方式如下:
1. 添加注解@route(path ="/test/activity")publicclassyouractivityextendactivity{ ...}2. 初始化sdkif(isdebug()) { // 这两行必须写在init之前,否则这些配置在init过程中将无效 arouter.openlog(); // 打印日志 arouter.opendebug(); // 开启调试模式(如果在instantrun模式下运行,必须开启调试模式!线上版本需要关闭,否则有安全风险)}arouter.init(mapplication);// 尽可能早,推荐在application中初始化3. 发起路由操作// 1\. 应用内简单的跳转(通过url跳转在'进阶用法'中)arouter.getinstance().build("/test/activity").navigation();// 2\. 跳转并携带参数arouter.getinstance().build("/test/1").withlong("key1",666l).withstring("key3","888").withobject("key4", new test("jack","rose")).navigation();
实际应用中,在basecore中实现一个routermanager,管理路由初始化,跳转等事宜:
publicclassroutermanager{ /** * router path */ publicstaticfinalstring url_welcome ="/loginmodule/welcome"; publicstaticfinalstring url_login ="/loginmodule/login"; publicstaticfinalstring url_main_login ="/loginmodule/main"; publicstaticfinalstring url_main_pedu ="/pedumodule/main"; ... /** * module application name */ publicstaticfinalstring module_login ="loginmodule"; publicstaticfinalstring module_pedu ="pedumodule"; publicstaticvoidinitrouter(application application){ if(buildconfig.debug) { arouter.openlog(); // 打印日志 arouter.opendebug(); // 开启调试模式(如果在instantrun模式下运行,必须开启调试模式!线上版本需要关闭,否则有安全风险) } arouter.init(application); } publicstaticvoidgotonewpage(context context, string pageurl){ arouter.getinstance().build(pageurl).navigation(); } publicstaticvoidgowelcome(context context){ arouter.getinstance().build(url_welcome).navigation(); } publicstaticvoidgologin(context context){ arouter.getinstance().build(url_login).navigation(); } publicstaticvoidgohome(context context){ string packagename = context.getapplicationinfo().packagename; logutils.logd(packagename); string suffix = packagename.substring(packagename.lastindexof(".") +1); switch(suffix) { casemodule_login: arouter.getinstance().build(url_main_login).navigation(); break; casemodule_pedu: arouter.getinstance().build(url_main_pedu).navigation(); break; } } ...}
更多使用方法可以参考github该库的详细介绍
由于篇幅原因,事件通知、接口调用将在后续文章中介绍!!
其他问题
资源名冲突
对于多个 bussines module 中资源名冲突的问题,可以通过在 build.gradle 定义前缀的方式解决:
defaultconfig { ... resourceprefix"module_name_" ...}
而对于 module 中有些资源不想被外部访问的,我们可以创建 res/values/public.xml,添加到 public.xml 中的 resource 则可被外部访问,未添加的则视为私有:
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