Android编程自定义组件实例详解
程序员文章站
2023-11-17 21:45:40
本文实例讲述了android编程自定义组件。分享给大家供大家参考,具体如下:
在android中,所有的ui界面都是由view类和viewgroup类及其子类组合而成。其...
本文实例讲述了android编程自定义组件。分享给大家供大家参考,具体如下:
在android中,所有的ui界面都是由view类和viewgroup类及其子类组合而成。其中,view类是所有ui组件的基类,而viewgroup类是容纳这些ui组件的容器。
其本身也是view类的子类。
在实际开发中,view类还不足以满足程序所有的需求。这时,便可以通过继承view类来开发自己的组件。
开发自定义组件的步骤:
1、创建一个继承android.view.view类的view类,并且重写构造方法。
2、根据需要重写相应的方法。
3、创建并实例化自定义view类,并将其添加到布局管理器中。
现在来学习使用自定义类
1、首先创建一个java文件来绘制图片
package myview; import com.example.allcode.r; import android.content.context; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapfactory; import android.graphics.canvas; import android.graphics.paint; import android.view.view; public class myview extends view{ public float bitmipx; public float bitmipy; public myview(context context) { super(context); bitmipx=550; bitmipy=550; // todo auto-generated constructor stub } @override protected void ondraw(canvas canvas) { // todo auto-generated method stub super.ondraw(canvas); //创建并实例化paint对象 paint paint = new paint(); //根据图片生成位图对象 bitmap bitmap = bitmapfactory.decoderesource(this.getresources(), r.drawable.image_equip_baibao_baicaodan); canvas.drawbitmap(bitmap, bitmipx,bitmipy, paint); //绘制图片 if(bitmap.isrecycled()) //判断图片是否可以回收 { bitmap.recycle(); //强制回收图片 } } }
2、在主activity中实例化图片,并添加触摸事件
package myview; import com.example.allcode.r; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.provider.contactscontract.commondatakinds.event; import android.view.motionevent; import android.view.view; import android.view.view.ontouchlistener; import android.widget.framelayout; public class showmyview extends activity{ @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { // todo auto-generated method stub super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.showmyview); framelayout framelayout = (framelayout) findviewbyid(r.id.showview); final myview myview = new myview(showmyview.this); //创建并示例化myview类 //添加触摸事件 myview.setontouchlistener(new ontouchlistener() { @override public boolean ontouch(view v, motionevent event) { // todo auto-generated method stub myview.bitmipx=event.getx(); myview.bitmipy=event.gety(); myview.invalidate();//重绘自定义组件 return true; } }); framelayout.addview(myview); } }
对应的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/showview" //不要忘记这一行 > </framelayout>
效果图如下:
更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android开发入门与进阶教程》、《android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《android基本组件用法总结》、《android视图view技巧总结》、《android布局layout技巧总结》及《android控件用法总结》
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
下一篇: 文泰刻绘怎样分割图形?