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Android实现打地鼠小游戏

程序员文章站 2023-11-09 19:52:22
本文实例为大家分享了android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现结果代码实现playmouse.javapackage com.example.playmouse;impor...

本文实例为大家分享了android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现结果

Android实现打地鼠小游戏

代码实现

playmouse.java

package com.example.playmouse;

import android.content.pm.activityinfo;
import android.os.bundle;
import android.os.handler;
import android.os.message;
import android.util.log;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import android.view.windowmanager;
import android.widget.imageview;
import android.widget.textview;
import android.widget.toast;

import androidx.annotation.nonnull;
import androidx.appcompat.app.appcompatactivity;

import java.util.random;
public class playmouse extends appcompatactivity {
  /************1.定义变量、对象、洞穴坐标******************/
  private int i=0;//记录打到的地鼠个数
  private imageview mouse;//定义 mouse 对象
  private textview info1; //定义 info1 对象(用于查看洞穴坐标)
  private handler handler;//声明一个 handler 对象
  public int[][] position=new int[][]{
      {277, 200}, {535, 200}, {832, 200},
      {1067,200}, {1328, 200}, {285, 360},
      {645, 360}, {1014,360}, {1348, 360},{319, 600},{764, 600},{1229,600}
  };//创建一个表示地鼠位置的数组 @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    getwindow().setflags(windowmanager.layoutparams.flag_fullscreen,
        windowmanager.layoutparams.flag_fullscreen);//设置不显示顶部栏
    setrequestedorientation(activityinfo.screen_orientation_landscape);//设置横屏模式
    /************2.绑定控件*****************/
    mouse = (imageview) findviewbyid(r.id.imageview1);
    info1 = findviewbyid(r.id.info);
    /************获取洞穴位置*****************/
    //通过 logcat 查看 【注】:getrawy():触摸点距离屏幕上方的长度(此长度包括程序项目名栏的)
    info1.setontouchlistener(new view.ontouchlistener() {
      @override
      public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
        switch (event.getaction()) {
          case motionevent.action_down:
            float x = event.getrawx();
            float y = event.getrawy();
            log.i("x:" + x, "y:" + y);
            break;
          default:
            break;
        }
        return false;
      }
    });
    /************3.实现地鼠随机出现*****************/
    //创建 handler 消息处理机制
    handler = new handler() {
      @override
      public void handlemessage(@nonnull message msg) {
        //需要处理的消息
        int index;
        if (msg.what == 0x101) {
          index = msg.arg1;//// 获取位置索引值
          mouse.setx(position[index][0]);//设置 x 轴坐标
          mouse.sety(position[index][1]);//设置 y 轴坐标(原点为屏幕左上角(不包括程序名称栏))
          mouse.setvisibility(view.visible);//设置地鼠显示
        }
        super.handlemessage(msg);
      }
    };
    // 创建线程
    thread t = new thread(new runnable() {
      @override
      public void run() {
        int index = 0;// 定义一个记录地鼠位置的索引值
        while (!thread.currentthread().isinterrupted()) {
          index = new random().nextint(position.length);// 产生一个随机整数(范围:0<=index<数组长度)
          message m = handler.obtainmessage();//创建消息对象
          m.what = 0x101;//设置消息标志
          m.arg1 = index;// 保存地鼠标位置的索引值
          handler.sendmessage(m);// 发送消息通知 handler 处理
          try {
            thread.sleep(new random().nextint(500) + 500); // 休眠一段时间
          } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
          }
        }
      }
    });
    t.start();
    /************4.实现点击地鼠后的事件:让地鼠不显示&显示消息*****************/
    // 添加触摸 mouse 后的事件
    mouse.setontouchlistener(new view.ontouchlistener() {
      @override
      public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
        v.setvisibility(view.invisible);//设置地鼠不显示
        i++;
        toast.maketext(playmouse.this, "打到[ " + i + " ]只地鼠!",
            toast.length_short).show(); // 显示消息提示框
        return false;
      }
    });
  }}

activity_main.xml

<framelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:id="@+id/fl"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:background="@drawable/background"
  >
  <imageview
    android:id="@+id/imageview1"
    android:layout_width="72dp"
    android:layout_height="72dp"
    android:src="@drawable/mouse1"
    />
  <textview
    android:id="@+id/info"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    />
</framelayout>

styles.xml(把顶部通知栏去掉)

<resources>

  <!-- base application theme. -->
  <style name="apptheme" parent="theme.appcompat.light.noactionbar">
    <!-- customize your theme here. -->
    <item name="colorprimary">@color/colorprimary</item>
    <item name="colorprimarydark">@color/colorprimarydark</item>
    <item name="coloraccent">@color/coloraccent</item>
  </style>

</resources>

图片资源

background.jpg

Android实现打地鼠小游戏

mouse.png

Android实现打地鼠小游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。