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简谈创建React Component的几种方式

程序员文章站 2023-11-05 21:38:58
前言 当我们谈起react的时候,多半会将注意力集中在组件之上,思考如何将页面划分成一个个组件,以及如何编写可复用的组件。但对于接触react不久,还没有真正用它做一个完...

前言

当我们谈起react的时候,多半会将注意力集中在组件之上,思考如何将页面划分成一个个组件,以及如何编写可复用的组件。但对于接触react不久,还没有真正用它做一个完整项目的人来说,理解如何创建一个组件也并不那么简单。

在最开始的时候我以为创建组件只需要调用createclass这个api就可以了;但学习了es6的语法后,又知道了可以利用继承,通过extends react.component来创建组件;后来在阅读别人代码的时候又发现了purecomponent以及完全没有继承,仅仅通过返回jsx语句的方式创建组件的方式。

下面这篇文章,就将逐一介绍这几种创建组件的方法,分析其特点,以及如何选择使用哪一种方式创建组件。

几种方法

1.createclass

如果你还没有使用es6语法,那么定义组件,只能使用react.createclass这个helper来创建组件,下面是一段示例:

var react = require("react");
var greeting = react.createclass({
proptypes: {
name: react.proptypes.string //属性校验
},
getdefaultprops: function() {
return {
name: 'mary' //默认属性值
};
},
getinitialstate: function() {
return {count: this.props.initialcount}; //初始化state
},
handleclick: function() {
//用户点击事件的处理函数
},
render: function() {
return <h1>hello, {this.props.name}</h1>;
}
});
module.exports = greeting;

这段代码,包含了组件的几个关键组成部分,这种方式下,组件的props、state等都是以对象属性的方式组合在一起,其中默认属props和初始state都是返回对象的函数,proptypes则是个对象。这里还有一个值得注意的事情是,在createclass中,react对属性中的所有函数都进行了this绑定,也就是如上面的hanleclick其实相当于handleclick.bind(this) 。

2.component

因为es6对类和继承有语法级别的支持,所以用es6创建组件的方式更加优雅,下面是示例:

import react from 'react';
class greeting extends react.component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialcount};
this.handleclick = this.handleclick.bind(this);
}
//static defaultprops = {
// name: 'mary' //定义defaultprops的另一种方式
//}
//static proptypes = {
//name: react.proptypes.string
//}
handleclick() {
//点击事件的处理函数
}
render() {
return <h1>hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
greeting.proptypes = {
name: react.proptypes.string
};
greeting.defaultprops = {
name: 'mary'
};
export default greating;

可以看到greeting继承自react.component,在构造函数中,通过super()来调用父类的构造函数,同时我们看到组件的state是通过在构造函数中对this.state进行赋值实现,而组件的props是在类greeting上创建的属性,如果你对类的属性和对象的属性的区别有所了解的话,大概能理解为什么会这么做。

对于组件来说,组件的props是父组件通过调用子组件向子组件传递的,子组件内部不应该对props进行修改,它更像是所有子组件实例共享的状态,不会因为子组件内部操作而改变,因此将props定义为类greeting的属性更为合理,而在面向对象的语法中类的属性通常被称作静态(static)属性,这也是为什么props还可以像上面注释掉的方式来定义。

对于greeting类的一个实例对象的state,它是组件对象内部维持的状态,通过用户操作会修改这些状态,每个实例的state也可能不同,彼此间不互相影响,因此通过this.state来设置。

用这种方式创建组件时,react并没有对内部的函数,进行this绑定,所以如果你想让函数在回调中保持正确的this,就要手动对需要的函数进行this绑定,如上面的handleclick,在构造函数中对this 进行了绑定。

3.purecomponet

我们知道,当组件的props或者state发生变化的时候:react会对组件当前的props和state分别与nextprops和nextstate进行比较,当发现变化时,就会对当前组件以及子组件进行重新渲染,否则就不渲染。有时候为了避免组件进行不必要的重新渲染,我们通过定义shouldcomponentupdate来优化性能。例如如下代码:

class counterbutton extends react.component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
shouldcomponentupdate(nextprops, nextstate) {
if (this.props.color !== nextprops.color) {
return true;
}
if (this.state.count !== nextstate.count) {
return true;
}
return false;
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onclick={() => this.setstate(state => ({count: state.count + 1}))}>
count: {this.state.count}
</button>
);
}
}

shouldcomponentupdate通过判断props.color和state.count是否发生变化来决定需不需要重新渲染组件,当然有时候这种简单的判断,显得有些多余和样板化,于是react就提供了purecomponent来自动帮我们做这件事,这样就不需要手动来写shouldcomponentupdate了:

class counterbutton extends react.purecomponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onclick={() => this.setstate(state => ({count: state.count + 1}))}>
count: {this.state.count}
</button>
);
}
}

大多数情况下, 我们使用purecomponent能够简化我们的代码,并且提高性能,但是purecomponent的自动为我们添加的shouldcomponentupate函数,只是对props和state进行浅比较(shadow comparison),当props或者state本身是嵌套对象或数组等时,浅比较并不能得到预期的结果,这会导致实际的props和state发生了变化,但组件却没有更新的问题。

例如下面代码有一个listofwords组件来将单词数组拼接成逗号分隔的句子,它有一个父组件wordadder让你点击按钮为单词数组添加单词,但他并不能正常工作:

class listofwords extends react.purecomponent {
render() {
return <div>{this.props.words.join(',')}</div>;
}
}
class wordadder extends react.component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
words: ['marklar']
};
this.handleclick = this.handleclick.bind(this);
}
handleclick() {
// 这个地方导致了bug
const words = this.state.words;
words.push('marklar');
this.setstate({words: words});
}
render() {
return (
<div>
<button onclick={this.handleclick} />
<listofwords words={this.state.words} />
</div>
);
}
}

这种情况下,purecomponent只会对this.props.words进行一次浅比较,虽然数组里面新增了元素,但是this.props.words与nextprops.words指向的仍是同一个数组,因此this.props.words !== nextprops.words 返回的便是flase,从而导致listofwords组件没有重新渲染,笔者之前就因为对此不太了解,而随意使用purecomponent,导致state发生变化,而视图就是不更新,调了好久找不到原因~。

最简单避免上述情况的方式,就是避免使用可变对象作为props和state,取而代之的是每次返回一个全新的对象,如下通过concat来返回新的数组:

handleclick() {
this.setstate(prevstate => ({
words: prevstate.words.concat(['marklar'])
}));
}

你可以考虑使用immutable.js来创建不可变对象,通过它来简化对象比较,提高性能。

这里还要提到的一点是虽然这里虽然使用了pure这个词,但是purecomponent并不是纯的,因为对于纯的函数或组件应该是没有内部状态。

4.stateless functional component
上面我们提到的创建组件的方式,都是用来创建包含状态和用户交互的复杂组件,当组件本身只是用来展示,所有数据都是通过props传入的时候,我们便可以使用stateless functional component来快速创建组件。例如下面代码所示:

import react from 'react';
const button = ({
day,
increment
}) => {
return (
<div>
<button onclick={increment}>today is {day}</button>
</div>
)
}
button.proptypes = {
day: proptypes.string.isrequired,
increment: proptypes.func.isrequired,
}

这种组件,没有自身的状态,相同的props输入,必然会获得完全相同的组件展示。因为不需要关心组件的一些生命周期函数和渲染的钩子,所以不用继承自component显得更简洁。

对比

createclass vs component

对于react.createclass 和 extends react.component本质上都是用来创建组件,他们之间并没有绝对的好坏之分,只不过一个是es5的语法,一个是es6的语法支持,只不过createclass支持定义purerendermixin,这种写法官方已经不再推荐,而是建议使用purecomponent。

purecomponent vs component

通过上面对purecomponent和component的介绍,你应该已经了解了二者的区别:purecomponent已经定义好了shouldupdatecomponent而component需要显示定义。

component vs stateless functional component

component包含内部state,而stateless functional component所有数据都来自props,没有内部state;

1.component 包含的一些生命周期函数,stateless functional component都没有,因为stateless functional

2.component没有shouldcomponentupdate,所以也无法控制组件的渲染,也即是说只要是收到新的props,stateless functional component就会重新渲染。

3.stateless functional component 不支持refs

选哪个?

这里仅列出一些参考:

1.createclass, 除非你确实对es6的语法一窍不通,不然的话就不要再使用这种方式定义组件。

2.stateless functional component, 对于不需要内部状态,且用不到生命周期函数的组件,我们可以使用这种方式定义组件,比如展示性的列表组件,可以将列表项定义为stateless functional component。

3.purecomponent/component,对于拥有内部state,使用生命周期的函数的组件,我们可以使用二者之一,但是大部分情况下,我更推荐使用purecomponent,因为它提供了更好的性能,同时强制你使用不可变的对象,保持良好的编程习惯。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。