WP7:模拟开始屏幕Tile漂动效果
在wp7手机的开始屏幕,如果你hold住某一个瓷贴,就会发现除了你按住的那个瓷贴其他全部下沉半透明,然后开始在不停地漂来漂去~~
今天来模仿一下这个效果。
新建一个项目,然后在grid里放一个listbox。
ok 开始编写 listbox 的模版。
首先是itemspaneltemplate。
<listbox.itemspanel>
<itemspaneltemplate>
<toolkit:wrappanel/>
</itemspaneltemplate>
</listbox.itemspanel>
我们放一个wrappanel,让它进行自动排列和换行。
然后就是主要的 itemtemplate。
<listbox.itemtemplate>
<datatemplate>
<canvas width="185" height="185">
<grid x:name="grid">
<grid.rendertransform>
<translatetransform/>
</grid.rendertransform>
<grid.resources>
<storyboard x:name="sbtranslate">
<doubleanimationusingkeyframes begintime="00:00:00" storyboard.targetname="grid"
storyboard.targetproperty="(uielement.rendertransform).(translatetransform.x)">
<easingdoublekeyframe keytime="0:0:0" value="0"/>
<easingdoublekeyframe x:name="translatex" keytime="00:00:1" value="0">
<easingdoublekeyframe.easingfunction>
<sineease easingmode="easeinout"/>
</easingdoublekeyframe.easingfunction>
</easingdoublekeyframe>
</doubleanimationusingkeyframes>
<doubleanimationusingkeyframes begintime="00:00:00" storyboard.targetname="grid"
storyboard.targetproperty="(uielement.rendertransform).(translatetransform.y)">
<easingdoublekeyframe keytime="0:0:0" value="0"/>
<easingdoublekeyframe x:name="translatey" keytime="00:00:1" value="0">
<easingdoublekeyframe.easingfunction>
<sineease easingmode="easeinout"/>
</easingdoublekeyframe.easingfunction>
</easingdoublekeyframe>
</doubleanimationusingkeyframes>
</storyboard>
</grid.resources>
<image visibility="collapsed" source="/images/startpage_deletefav.png" width="42" height="42" horizontalalignment="right" verticalalignment="top" canvas.zindex="1" mouseleftbuttonup="image_mouseleftbuttonup" margin="-10"/>
<toolkit:hubtile grouptag="quicklink" notification="{binding notification}" message="{binding message}" title="{binding title}" source="{binding src}" background="{staticresource phoneaccentbrush}"/>
</grid>
</canvas>
</datatemplate>
</listbox.itemtemplate>
这里 放了一个 grid ,里面很简单,一个 image 用来 做 右上角删除图标。然后是一个 hubtile,简单模仿一下。
主要的是 grid 里 写的 资源,两个 doubleanimationusingkeyframes,用来操作 translatetransform。
好,前台很简单。来看看后台。先为 listbox 添加几个事件:
loaded="listbox_loaded" lostfocus="listbox_lostfocus" selectionchanged="listbox_selectionchanged"
先来写loaded 事件:
for (int i = 0; i < listbox.items.count; i++)
{
listboxitem item = (listboxitem)listbox.itemcontainergenerator.containerfromindex(i);
item.hold += item_hold;
}
为每个listboxitem 添加 必须的 hold 事件。
void item_hold(object sender, system.windows.input.gestureeventargs e)
{
if (!ishold)
{
ishold = true;
var item = sender as listboxitem;
holditem = item;
for (int i = 0; i < items.count; i++)
{
listboxitem _item = (listboxitem)listbox.itemcontainergenerator.containerfromitem(items[i]);
if (_item != item)
{
transform(1, 0.75, _item, 0.2);
var grid = findvisualchild<grid>(_item);
var sb = grid.resources["sbtranslate"] as storyboard;
storylist.add(bouncing(sb,false), grid.datacontext);
}
else
{
//显示按住item的关闭按钮
var img = findvisualchild<image>(_item);
img.visibility = system.windows.visibility.visible;
}
}
}
}
在item_hold事件里做了两件事:显示按住item的关闭按钮,其他item 下沉半透明,然后是启动漂动:bouncing(sb,false);
bouncing 这个方法,返回一个 dispatchertimer 第一个参数是一个storyboard,那这里放入的就是在前台为 grid 添加的 资源里的 storyboard。
先是找到这个 listboxitem 里的 findvisualchild<grid>(_item),然后再找出他的 storyboard。
那重点来说一下这个函数。
private dispatchertimer bouncing(storyboard sb,bool isover)
{
random random = new random();
doublekeyframe sp0 = ((doubleanimationusingkeyframes)sb.children[0]).keyframes[0];
doublekeyframe ea0 = ((doubleanimationusingkeyframes)sb.children[0]).keyframes[1];
doublekeyframe sp1 = ((doubleanimationusingkeyframes)sb.children[1]).keyframes[0];
doublekeyframe ea1 = ((doubleanimationusingkeyframes)sb.children[1]).keyframes[1];
sp0.value = 0;
sp1.value = 0;
ea0.value = 0;
ea1.value = 0;
dispatchertimer dispatchertimer = new dispatchertimer() { interval = timespan.fromseconds(0) };
dispatchertimer.tick += delegate
{
sb.stop();
sp0.value = ea0.value;
sp1.value = ea1.value;
if (!isover)
{
ea0.value = random.next(-10, 10);//随机数 x
ea1.value = random.next(-10, 10);//随机数 y
sb.begin();
}
dispatchertimer.interval = timespan.fromseconds(random.next(9, 13) *0.1);
};
if (isover)
sb.begin();
else
dispatchertimer.start();
return dispatchertimer;
}
先是根据传入的 storyboard 找出 它里面doubleanimationusingkeyframes的每个doublekeyframe。
然后在找出每个doublekeyframe的value,并初始化。
接下来是生成一个dispatchertimer对象,这里初始化的interval是0,也就是立马执行下面tick的事件,不会造成刚开始动画延迟的感觉。
在对ea0和ea1赋值,用一个随机数,范围在-10到10。也这就在这个方圆内漂动。
而上面的sp0和sp1的赋值是为了下一次动画,不是从零开始的。
下面还有一句:dispatchertimer.interval = timespan.fromseconds(random.next(9, 13) *0.1);
这句是为了让每个timer的间隔有所不同,就不会造成所有瓷贴同时漂动同时结束的统一动作。
ok,主要的代码都介绍完了,上图
还有很多功能,比如 listbox_selectionchanged,onbackkeypress,stopbouncing,就不多介绍了,这里就说一下我实现的方法思路,
就是通过,调用动画通过 timer 来控制,来实现 飘动效果。
如果有兴趣,可以继续了解我下面的 demo。
bouncingdemo:
摘自 生 的博客