「设计模式」创建型
创建型设计模式常见有如下几类:
- 单例(singleton)
- 简单工厂(simple factory)
- 工厂方法(factory method)
- 抽象工厂(abstract factory)
- 生成器(builder)
- 原型模式(prototype)
1. 单例(singleton)
意图
确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。
类图
使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。
单例模式
实现
1) 懒汉式-线程不安全
以下实现中,私有静态变量 uniqueinstance
被延迟化实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueinstance
,从而节约资源。
这个实现在多线程环境下是不安全的,如果多个线程能够同时进入 if (uniqueinstance == null)
,并且此时 uniqueinstance
为 null
,那么多个线程会执行 uniqueinstance = new singleton();
语句,这将导致多次实例化 uniqueinstance
。
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class singleton { private static singleton uniqueinstance; private singleton() { } public static singleton getuniqueinstance() { if (uniqueinstance == null) { uniqueinstance = new singleton(); } return uniqueinstance; } }
2) 懒汉式-线程安全
只需要对 getuniqueinstance()
方法加锁,那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法,从而避免了对 uniqueinstance
进行多次实例化的问题。
但是这样有一个问题,就是当一个线程进入该方法之后,其它线程试图进入该方法都必须等待,因此性能上有一定的损耗。
public static synchronized singleton getuniqueinstance() { if (uniqueinstance == null) { uniqueinstance = new singleton(); } return uniqueinstance; }
3) 饿汉式-线程安全
线程不安全问题主要是由于 uniqueinstance
被实例化了多次,如果 uniqueinstance
采用直接实例化的话,就不会被实例化多次,也就不会产生线程不安全问题。但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的优势。
private static singleton uniqueinstance = new singleton();
4) 双重校验锁-线程安全
uniqueinstance
只需要被实例化一次,之后就可以直接使用了。加锁操作只需要对实例化那部分的代码进行。也就是说,只有当 uniqueinstance
没有被实例化时,才需要进行加锁。
双重校验锁先判断 uniqueinstance
是否已经被实例化,如果没有被实例化,那么才对实例化语句进行加锁。
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class singleton { private volatile static singleton uniqueinstance; private singleton() { } public static singleton getuniqueinstance() { if (uniqueinstance == null) { synchronized (singleton.class) { if (uniqueinstance == null) { uniqueinstance = new singleton(); } } } return uniqueinstance; } }
考虑下面的实现,也就是只使用了一个 if
语句。在 uniqueinstance == null
的情况下,如果两个线程同时执行 if
语句,那么两个线程就会同时进入 if
语句块内。虽然在 if
语句块内有加锁操作,但是两个线程都会执行 uniqueinstance = new singleton();
这条语句,只是先后的问题,也就是说会进行两次实例化,从而产生了两个实例。因此必须使用双重校验锁,也就是需要使用两个 if
判断。
if (uniqueinstance == null) { synchronized (singleton.class) { uniqueinstance = new singleton(); } }
uniqueinstance
采用 volatile
关键字修饰也是很有必要的。uniqueinstance = new singleton();
这段代码其实是分为三步执行。
- (1). 分配内存空间
- (2). 初始化对象
- (3). 将
uniqueinstance
指向分配的内存地址
但是由于 jvm
具有指令重排的特性,有可能执行顺序变为了 1>3>2
,这在单线程情况下自然是没有问题。但如果是多线程下,有可能获得是一个还没有被初始化的实例,以致于程序出错; 使用 volatile
可以禁止 jvm
的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
5) 静态内部类实现
当 singleton
类被加载时,静态内部类 singletonholder
没有被加载进内存。只有当调用 getuniqueinstance()
方法从而触发 singletonholder.instance
时 singletonholder
才会被加载,此时初始化 instance
实例,并且 jvm
能确保 instance
只被实例化一次。
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class singleton { private singleton() { } private static class singletonholder { private static final singleton instance = new singleton(); } public static singleton getuniqueinstance() { return singletonholder.instance; } }
这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 jvm
提供了对线程安全的支持。
使用场景
- logger classes
- configuration classes
- accesing resources in shared mode
- factories implemented as singletons
jdk
2. 简单工厂(simple factory)
意图
在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。
类图
简单工厂不是设计模式,更像是一种编程习惯。它把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类,让简单工厂类来决定应该用哪个子类来实例化。
简单工厂模式
这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。因为客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,所有的客户类都要知道所有子类的细节。而且一旦子类发生改变,例如增加子类,那么所有的客户类都要进行修改。
如果存在下面这种代码,就需要使用简单工厂将对象实例化的部分放到简单工厂中。
public class client { public static void main(string[] args) { int type = 1; product product; if (type == 1) { product = new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { product = new concreteproduct2(); } else { product = new concreteproduct(); } } }
实现
public interface product { }
public class concreteproduct implements product { }
public class concreteproduct1 implements product { }
public class concreteproduct2 implements product { }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class simplefactory { public product createproduct(int type) { if (type == 1) { return new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { return new concreteproduct2(); } return new concreteproduct(); } }
public class client { public static void main(string[] args) { simplefactory simplefactory = new simplefactory(); product product = simplefactory.createproduct(1); } }
3. 工厂方法(factory method)
意图
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化推迟到子类。
类图
在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。
下图中 factory
有一个 dosomething()
方法,这个方法需要用到一个产品对象,这个产品对象由 factorymethod()
方法创建。该方法是抽象的,需要由子类去实现。
工厂方法模式
实现
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public abstract class factory { abstract public product factorymethod(); public void dosomething() { product product = factorymethod(); // do something with the product } }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class concretefactory extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct(); } }
public class concretefactory1 extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct1(); } }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class concretefactory2 extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct2(); } }
jdk
- java.util.calendar
- java.util.resourcebundle
- java.text.numberformat
- java.nio.charset.charset
- java.net.urlstreamhandlerfactory
- java.util.enumset
- javax.xml.bind.jaxbcontext
4. 抽象工厂(abstract factory)
意图
提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。
类图
抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。
抽象工厂模式用到了工厂方法模式来创建单一对象,abstractfactory
中的 createproducta()
和 createproductb()
方法都是让子类来实现,这两个方法单独来看就是在创建一个对象,这符合工厂方法模式的定义。
至于创建对象的家族这一概念是在 client
体现,client
要通过 abstractfactory
同时调用两个方法来创建出两个对象,在这里这两个对象就有很大的相关性,client
需要同时创建出这两个对象。
从高层次来看,抽象工厂使用了组合,即 client
组合了 abstractfactory
,而工厂方法模式使用了继承。
抽象工厂模式
代码实现
public class abstractproducta { }
public class abstractproductb { }
public class producta1 extends abstractproducta { }
public class producta2 extends abstractproducta { }
public class productb1 extends abstractproductb { }
public class productb2 extends abstractproductb { }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public abstract class abstractfactory { abstract abstractproducta createproducta(); abstract abstractproductb createproductb(); }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class concretefactory1 extends abstractfactory { abstractproducta createproducta() { return new producta1(); } abstractproductb createproductb() { return new productb1(); } }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class concretefactory2 extends abstractfactory { abstractproducta createproducta() { return new producta2(); } abstractproductb createproductb() { return new productb2(); } }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class client { public static void main(string[] args) { abstractfactory abstractfactory = new concretefactory1(); abstractproducta producta = abstractfactory.createproducta(); abstractproductb productb = abstractfactory.createproductb(); // do something with producta and productb } }
jdk
- javax.xml.parsers.documentbuilderfactory
- javax.xml.transform.transformerfactory
- javax.xml.xpath.xpathfactory
5. 生成器(builder)
意图
封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造。
类图
生成器模式
实现
以下是一个简易的 stringbuilder
实现,参考了 jdk 1.8
源码。
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class abstractstringbuilder { protected char[] value; protected int count; public abstractstringbuilder(int capacity) { count = 0; value = new char[capacity]; } public abstractstringbuilder append(char c) { ensurecapacityinternal(count + 1); value[count++] = c; return this; } private void ensurecapacityinternal(int minimumcapacity) { // overflow-conscious code if (minimumcapacity - value.length > 0) expandcapacity(minimumcapacity); } void expandcapacity(int minimumcapacity) { int newcapacity = value.length * 2 + 2; if (newcapacity - minimumcapacity < 0) newcapacity = minimumcapacity; if (newcapacity < 0) { if (minimumcapacity < 0) // overflow throw new outofmemoryerror(); newcapacity = integer.max_value; } value = arrays.copyof(value, newcapacity); } }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class stringbuilder extends abstractstringbuilder { public stringbuilder() { super(16); } @override public string tostring() { // create a copy, don't share the array return new string(value, 0, count); } }
public class client { public static void main(string[] args) { stringbuilder sb = new stringbuilder(); final int count = 26; for (int i = 0; i < count; i++) { sb.append((char) ('a' + i)); } system.out.println(sb.tostring()); } }
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
jdk
- java.lang.stringbuilder
- java.nio.bytebuffer
- java.lang.stringbuffer
- java.lang.appendable
- apache camel builders
6. 原型模式(prototype)
意图
使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。
类图
原型模式
实现
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public abstract class prototype { abstract prototype myclone(); }
/** * 微信公众号"小猿刷题" */ public class concreteprototype extends prototype { private string filed; public concreteprototype(string filed) { this.filed = filed; } @override prototype myclone() { return new concreteprototype(filed); } @override public string tostring() { return filed; } }
public class client { public static void main(string[] args) { prototype prototype = new concreteprototype("abc"); prototype clone = prototype.myclone(); system.out.println(clone.tostring()); } }
abc