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设计模式之美—工厂方法模式

程序员文章站 2023-11-14 17:46:16
工厂方法模式 简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类。 如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决? 就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代 ......

工厂方法模式

  有一个问题就是,类的创建依赖工厂类。

  如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?

  就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
  

  新建酒的接口:

1 public interface liqueur {
2     public void taste();//酒味
3 }

 

  新建工厂的接口:

1 public interface make {
2     /**
3      * 造酒的接口,造不同的酒,返回不同的酒味
4      * @return liqueur
5      */
6     public liqueur makeliqueur();
7 }

 

 创建酒的实现类:

  (1)闷倒驴味道

1 public class mdl implements liqueur {
2     @override
3     public void taste() {
4         system.out.println("我是闷倒驴,辣的!");
5     }
6 }

  (2)跑舌头味道

1 public class pst implements liqueur {
2     @override
3     public void taste() {
4         system.out.println("我是跑舌头,苦的!");
5     }
6 }

 

创建工厂实现类:

(1)制造闷倒驴工厂

 1 /**
 2  * 制造闷倒驴工厂
 3  */
 4 public class makemdlfactory implements make{
 5     /**
 6      * 制造闷倒驴
 7      * @return 闷倒驴味道
 8      */
 9     @override
10     public liqueur makeliqueur() {
11         return new mdl();
12     }
13 }

 (2)制造跑舌头工厂

 1 /**
 2  * 制造跑舌头工厂
 3  */
 4 public class makepstfactory implements make {
 5     /**
 6      * 制造跑舌头
 7      * @return 跑舌头味道
 8      */
 9     @override
10     public liqueur makeliqueur() {
11         return new pst();
12     }
13 }

 

  测试:

 1 public class liqueurtest {
 2 
 3     public static void main(string[] args){
 4         make mdlfactory = new makemdlfactory();
 5         liqueur mdl = mdlfactory.makeliqueur();
 6         mdl.taste();
 7 
 8         make pstfactory = new makemdlfactory();
 9         liqueur pst = pstfactory.makeliqueur();
10         mdl.taste();
11     }
12 }

 

1 我是闷倒驴,辣的!
2 我是闷倒驴,辣的!

  这个模式的好处就是,如果你想增加功能(增加一种酒叫二闺女),只需做一个实现类,实现liqueur接口,同时做一个工厂类,实现make接口,就ok了。

  无需去改动现成的代码,这样做,拓展性较好!