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Unity 修改FBX模型动画的操作

程序员文章站 2022-03-16 11:16:21
如何在unity里修改fbx模型自带的动画我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改就这种情况修改办法选择模型的动画文件按ctrl+...

如何在unity里修改fbx模型自带的动画

我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改

就这种情况

Unity 修改FBX模型动画的操作

修改办法

选择模型的动画文件按ctrl+d复制一份出来再修改就行了,然后在重新引用复制出来的新动画文件

补充:unity中对导入的fbx动画进行重新编辑

在unity中,当我们打开一个fbx自带的动画的时候,会发现动画的关键帧视灰色的,在动画的名字后面有(read-only)的字样,我们没有办法对fbx的动画进行重新编辑,在某些情况下,我们又有需求要对这个fbx的动画在unity中进行更改(比如在外部软件做的材质动画,无法保留进来),在这种情况下我们需要如何才能对fbx的动画进行编辑了。

其实处理方法很简单,在project面板,选中需要编辑的动画片段,使用ctrl+d的快捷键组合,复制改动画片段,你会发现在文件中多出了一个动画片段,而这个动画片段保留了所有的动画信息,而且后面的(read-only)已经不见了,变成了可编辑状态,然后就可以随意的更改动画啦。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。