c语言初学-初涉指针
指针:
指针是一个 4 bytes integers,保存的是内存地址,
1.定义:
类型 * 变量名:
int * p;这样定义的话,p是有地址也有值,不过值是随机值
应该为其初始化: int * p = null;
不提倡不同类型的一起运用:
char c = 'e';
int *p = &c;
也不提倡直接让其等于一个地址:
int *p = 0xffff22;
2.使用const声明指针变量
1).指向const的指针变量
int const *p; 等效于 const int *p;
该类指针变量指向的内存空间的内容是不可变的。
eg. const int a = 1;
const int * p = &a;
a的值是不可以改变的
2).const型指针变量
int * const p;
指向的内存空间是固定的,初始化后不能将其指向其他空间,就是说p 不可以再等于其它的地址。
3).指向const的const指针变量
const int * const p;
该指针变量的值和该指针指向的空间的值都是不可以改变的。
3.
[csharp]
int a;
int *p;
p = &a;
这样是正确的,a的值是无效值,但是给它分配了内存空间了,地址是有效的。只有系统回收的和自己定义的是无效的。
4.指针形参
可以将一个内存空间的地址传递到函数中,通过该地址来操作改地址上的内存空间
声明方式:void func(int *p,int *q);
eg:
把a和b值进行交换:
通常的方法:进行传值操作,这样是不能实现交换
[csharp]
#include <stdio.h>
#include<math.h>
void swap(int,int);
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
swap(a,b);
printf("a=%d b=%d\n",a,b);
return 0;
}
void swap(int a,int b){
int temp = 0;
temp = a;
a = b;
b = temp;
printf("a= %d b=%d\n",a,b);
}
正确的方法:进行传地址(指针)的操作,从而实现替换
[csharp]
#include <stdio.h>
#include<math.h>
void exchange(int *,int *);//声明
int main(){
//定义两个int型数
int a = 5;
int b = 7;
printf("a=%d b=%d\n",a,b);//输出a和b的值
exchange(&a,&b);//调用
return 0;
}
void exchange(int *x,int *y){
int temp;//定义中间变量
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
printf("a=%d b=%d\n",*x,*y);//输出
}
5.指针型函数值
函数的函数返回值也可以是指针型的数据,即地址。
数据类型 * 函数名(形参列表);
eg:
[csharp]
#include <stdio.h>
int * max(int * ,int *);//声明
int main(){
int a = 1;
int b = 2;
int *p = null;//定义一个int型的指针来接收函数
add的返回值
p = max(&a,&b);//把地址传过去
printf("%d\n",*p);//输出
return 0;
}
int * max(int * a,int *b){
int *p = null;//初始化
if(*a>*b){
p =a;
}else{
p = b;
}
return p;
}
注意:
错乱时空:
[csharp]
float *mistake(){
float temp = 12;
float *p = &temp;
return p;
}
temp 只有在mistake这个方法块里面有效,当存在返回语句的时候,意味着在外界可能会使用也可能不会使用,所以会出现:有时候会出错误,有时候不会出错。。错乱
6.函数型指针
指向函数的指针,可以表示出函数的地址
有这样一个函数声明:
int add(const int a,const int b);
使用该函数类型来定义一个函数型指针:
int (*fq)(const int a ,const int b);
就是相当于把存有函数的地址的函数变量func赋给了fq这个
指针:fq = add;
注意:(*fq) 这个小括号千万不能省略
调用的两种方法:fq(3,3); 或 (*fq)(3,3)
eg:
[csharp]
#include<stdio.h>
int add(const int a,const int b){
return a + b;
}
int main(){
//定义函数指针
int (*fp)(const int a,const int b);
//赋值
fp = add;
//调用,输出
printf("%d\n",fp(3,4));
printf("%d\n",(*fp)(3,4));
//输出函数的地址
printf("%p\n",add);
printf("%p\n",&add);
printf("%p\n",fp);
printf("%p\n",*fp);
return 0;
}
7.void型指针
可以指向存储任意数据类型的空间,也就是它包含了所有的
类型,常作为形参出现,它可以指向任意类型的指针变量;也
可以作为函数的函数值。
定义形式:void * 变量名;
8.
指针的调用:(一二三级指针的使用)
[csharp]
#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main(){
int a =1;
int *b;
b = &a;
printf("b的值(a的地址):%p\n",b);
printf("a的值:%d\n",*b);
printf("b的地址:%p\n",&b);
printf("---------------------------\n");
int **q;
q = &b;
printf("q的值(b的地址):%p\n",q);
printf("b的值(a的地址): %p\n",*q);
printf("a的值:%d\n",**q);
printf("q的地址:%p\n",&q);
printf("---------------------------\n");
int ***r;
r = &q;
printf("r的值(q的地址):%p\n",r);
printf("q的值(b的地址):%p\n",*r);
printf("b的值(a的地址):%p\n",**r);
printf("a的值:%d\n",***r);
printf("r的地址: %p\n",&r);
return 0;
}
摘自 like7xiaoben
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