基于opencv的selenium滑动验证码
程序员文章站
2023-08-11 21:02:05
基于selenium进行动作链很久之前就看过滑动验证码相关的文章。但没有用上,就没有做过。由于最近很多人问到改怎么处理,所以决定自己动手试一下。先一个东西前。我们首先要对这个东西操作过程有一个大概的了解。打开验证码页面。鼠标放到拖动按钮上对拖动按钮进行拖动拖动到阴影快重合的位置。放开拖动按钮。from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsar...
基于selenium进行动作链
由于最近很多人聊到滑动验证码怎么处理,所以决定自己动手试一下。
做一个东西前。我们首先要对这个东西的操作过程有一个大概的了解。
- 打开验证码页面。
- 鼠标放到拖动按钮上
- 对拖动按钮进行拖动
- 拖动到阴影快重合的位置。
- 放开拖动按钮。
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains
artice = browser.find_element_by_class_name('geetest_slider_button') # 滑动按钮
action = ActionChains(browser)
action.click_and_hold(artice).perform() #按住按钮不放
action.reset_actions()
action.pause(0.01).move_by_offset(step, 0).perform() #step 为滑动的水平距离
action.release(artice).perform() # 松开按钮
上面就是本方用到的有关于ActionChains的方法。其他方法这里不过多介绍,想了解更多的请转 seleniun ActionChains 鼠标键盘操作
接下来到我本次要介绍的重点,滑动距离的介绍,也就是图片求阴影区域的位置。
这里我使用了opencv库,主要流程包括
- 对图像二值化
- 对二值化的图像进行高斯模糊
- 用canny进行边缘检测
- 然后HoughLinesP霍夫变换寻找直线
- 对符合条件的直线进行处理寻找交点,进而求出我们要找的阴影快的距离
import cv2 as cv
import numpy as np
import math
# 寻找直线
def FindLines(image):
image = cv.cvtColor(image, cv.COLOR_BGR2GRAY) # 二值化
blurred = cv.GaussianBlur(image, (5, 5), 0) # 高斯模糊
canny = cv.Canny(blurred, 200, 400) # canny边缘检测
lines = cv.HoughLinesP(canny, 1, np.pi / 180, 20, minLineLength=15, maxLineGap=8) # 霍夫变换寻找直线
return lines[:, 0, :] # 返回直线
# 这里对直线进行过滤
def FindResultLises(lines):
resultLines = []
for x1, y1, x2, y2 in lines:
if (abs(y2 - y1) < 5 or abs(x2 - x1) < 5) and min(x1, x2) > 60: # 只要垂直于坐标轴的直线并且起始位置在60像素以上
resultLines.append([x1, y1, x2, y2])
return resultLines
# 判断点是否在直线上
def distAbs(point_exm, list_exm):
x, y = point_exm
x1, y1, x2, y2 = list_exm
dist_1 = math.sqrt(abs((y2 - y1) + (x2 - x1) + 1)) # 直线的长度
dist_2 = math.sqrt(abs((y1 - y) + (x1 - x) + 1)) + math.sqrt(abs((y2 - y) + (x2 - x) + 1)) # 点到两直线两端点距离和
return abs(dist_2 - dist_1)
# 交点函数 y = kx + b 求交点位置
def findPoint(line1, line2):
poit_status = False
x1, y1, x2, y2 = line1
x3, y3, x4, y4 = line2
x = y = 0
if (x2 - x1) == 0: # 垂直x轴
k1 = None
b1 = 0
else:
k1 = 1.0 * (y2 - y1) / (x2 - x1)
b1 = y1 * 1.0 - k1 * x1 * 1.0
if (x4 - x3) == 0:
k2 = None
b2 = 0
else:
k2 = 1.0 * (y4 - y3) / (x4 - x3)
b2 = y3 * 1.0 - k2 * x3 * 1.0
if k1 is None:
if not k2 is None:
x = x1
y = k2 * x1 + b2
poit_status = True
elif k2 is None:
x = x3
y = k1 * x3 + b1
poit_status = True
elif k1 != k2:
x = (b2 - b1) * 1.0 / (k1 - k2)
y = k1 * x * 1.0 + b1 * 1.0
poit_status = True
return poit_status, [x, y]
# 求交点
def linePoint(resultLines):
for x1, y1, x2, y2 in resultLines:
for x3, y3, x4, y4 in resultLines:
point_is_exist, [x, y] = findPoint([x1, y1, x2, y2], [x3, y3, x4, y4]) # 两线是否有交点
if point_is_exist:
dist_len1 = distAbs([x, y], [x1, y1, x2, y2])
dist_len2 = distAbs([x, y], [x3, y3, x4, y4])
if dist_len1 < 5 and dist_len2 < 5: # 如果误差在5内我们认为点在直线上
# 判断交点在行直线中是左端点还是右端点
if abs(y2 - y1) < 5:
# x1是行直线
if abs(x1 - x) + abs(y1 - y) < 5: # 左端点
return -1, [x, y]
else:
return 1, [x, y]
else:
# x2是行直线
if abs(x3 - x) + abs(y3 - y) < 5:
return -1, [x, y]
else:
return 1, [x, y]
return 0, [0, 0]
if __name__ == '__main__':
img = cv.imread(r'C:\Users\Administrator\Desktop\opencv\temImg.png')
lines = FindLines(img)
lines = FindResultLises(lines)
L_or_R, point_x = linePoint(lines) # L_or_R 用于判断交点在行直线左边还是右边 后面拖动要用到
xoffset = point_x[0]
yoffset = point_x[1]
cv.circle(img, (int(xoffset), int(yoffset)), 5, (0, 0, 255), 3)
cv.imshow('circle', img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()
效果图
当然也有操作不到的图片,各位有兴趣的可以尝试并且修改其中的参数
滑动验证码
在上面我们已经找到了边缘点,并且根据交点是在左边还是右边进行计算,找到我们要滑动的最后值
if L_or_R == 1:
x_offset = xoffset - 20 # 20是阴影快一半的长度 可根据实际情况调整
else:
x_offset = offset + 20
有了滑动距离,接下来就应该是滑动了
如果我们直接用 action.move_by_offset(x_offset,0).perform()
图片会图示被怪物吃了。那就是运动轨迹被检测到不是正常人的行为,因为正常人很难一拉就拉到对应的位置。
滑动轨迹算法
所以我们还要有一个模拟人的正常操作的拖动轨迹:下面是以先加速再减速的轨迹
import ramdom
# 通过加速减速模拟滑动轨迹
def moveTrack(xoffset):
updistance = xoffset*4/5
t = 0.2
v = 0
steps_list = []
current_offset = 0
while current_offset<xoffset:
if current_offset<updistance:
a = 2 + random.random() * 2
else:
a = -random.uniform(12,13)
vo = v
v = vo + a * t
x = vo * t + 1 / 2 * a * (t * t)
x = round(x, 2)
current_offset += abs(x)
steps_list.append(abs(x))
# 上面的 sum(steps_list) 会比实际的大一点,所以再模拟一个往回拉的动作,补平多出来的距离
disparty = sum(steps_list)-xoffset
last1 = round(-random.random() - disparty, 2)
last2 = round(-disparty-last1, 2)
steps_list.append(last1)
steps_list.append(last2)
return steps_list
有了轨迹 steps_list
我们就可以通过循环来拖动按钮。需要注意的一点是 每一次循环都要action.reset_actions()
不然他会把之前的距离也算进来,循环结束记得松开按钮
for step in steps_list:
action.reset_actions()
action.pause(0.01).move_by_offset(step, 0).perform()
action.release(artice).perform()
本篇结束
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