C# yield关键字
程序员文章站
2023-04-05 10:18:36
关于yield关键字,网上有很多文章介绍了,但是看了之后,虽然明白了"哦,原来是这么回事",但是在日常开发中并没有真正的用起来,所以,写此一篇,介绍一下在真正的项目中怎么使用这个关键字。 开始我的正文介绍之前,可以先看一下微软的官方文档是怎么介绍yield关键字的,传送门:https://docs. ......
关于yield关键字,网上有很多文章介绍了,但是看了之后,虽然明白了"哦,原来是这么回事",但是在日常开发中并没有真正的用起来,所以,写此一篇,介绍一下在真正的项目中怎么使用这个关键字。
开始我的正文介绍之前,可以先看一下微软的官方文档是怎么介绍yield关键字的,传送门:
在这里我新建了一个控制台程序,用于输出斐波那契数列,代码如下:我们直接在main方法中输出斐波那契数列,这个也没有什么问题,很完美,但是考虑到实际开发中不可能把所有的处理都写在程序入口,所以我们考虑对这段代码封装一个方法v1
static void main(string[] args) {int a = 0, b = 1, c = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { console.writeline("{0}", b); c = a + b; a = b; b = c; } //v1(10); //foreach (var i in v2(10)) //{ // console.writeline(i); //} //foreach (var i in v3(10)) //{ // console.writeline(i); //} console.readkey(); }
方法v1代码如下:与main方法中的代码段是一模一样的,那么有经验的同学肯定会想,既然已经封装了方法,那么方法的输出应该封装成返回值,返回给main方法,然后再输出到控制台,于是我们再次修改,封装成方法v2
private static void v1(int number) { console.writeline("v1"); int a = 0, b = 1, c = 0; for (int i = 0; i < number; i++) { console.writeline("{0}", b); c = a + b; a = b; b = c; } }
方法v2代码如下:方法v2中创建了一个list<int>的列表,用来接收方法返回的结果,然后在main方法中输出。那么这里有什么问题呢?问题就是如果循环的基数很大,那么,我们的list中的item就很大,占用内存也会随之增加,于是,我们在此基础上再次改造成方法v3
private static ienumerable<int> v2(int number) { console.writeline("v2"); list<int> vs = new list<int>(); int a = 0, b = 1, c = 0; for (int i = 0; i < number; i++) { vs.add(b); c = a + b; a = b; b = c; } return vs; }
方法v3代码如下:这里便用到了关键字yield,正如官方文档中所述,迭代器方法运行到 yield return
语句时,会返回一个 expression
,并保留当前在代码中的位置。 下次调用迭代器函数时,将从该位置重新开始执行。这样的话,内存不会随着基数的增加而增加,而效果却是一模一样的。
private static ienumerable<int> v3(int number) { console.writeline("v3"); int a = 0, b = 1, c = 0; for (int i = 0; i < number; i++) { yield return b; c = a + b; a = b; b = c; } }
那么,总结经验,在你需要返回一个继承自ienumerable的集合类型的时候,就可以使用这个yield关键字了。
最后的运行效果: