一文带你深入了解Angular11
Angular经历了版本1.0到2.0的飞跃式发展,结合TypeScript这一强有力的工具,Angular正在成为大型前端的重要选项,本问主要介绍了Anguar 10的基本概念,通过相应代码,帮助读者朋友们快速入手。【相关推荐:《angular教程》】
一、Angular发展里程
AngularJS最初是由Misko Hevery和Adam Abrons于2009年利用业余时间开发的个人项目,最初的项目名称叫GetAngular,设计目标是让Web设计师(非开发者)只使用HTML标签来创建简单的应用程序。随着时间的推移,AngularJS演变成了一个全面的开发框架。2010年,为了推动Google Feedback开发速度和项目的进展,Misko Hevery对基于GWT的Google Feedbac进行重构,将原来17000多行对代码压缩到只有1500多行,从此Angularjs引起了重视,AngularJS转变成Google的公司项目。
Angular1.0引入了双向数据绑定的概念。2016年微软和Google进行了合作,并采用TypeScript作为新的开发语言,发布了Angular2.0。Angular2.0和Angularjs1.x是完全不同的架构,Angular2.0以后的版本统称Angular2+。Angular1.x的用户群体也比较庞大,相应版本框架也继续进行维护,目前最新版本是1.8.2。Angular2+的最新版本是11.0.0。
二、发展概况
2.1 双向数据绑定
在常规的前端开发中,往往数据和视图是通过单项绑定的方式进行关联。这种模型的好处是结果相对简单,model负责数据的更新,结合template进行渲染,view层只负责展示。这种结构的缺点是view层的数据变化无法反馈到model层,对于交互性较强的页面无法满足需求。这时候双向数据绑定应运而生。
图1 单向数据绑定 | 图2 双向数据绑定 |
2.2 核心特性变化
Angularjs双向绑定方式—脏检查:
watch = { /** 当前的watch对象观测的数据名 **/ name: ‘’, /** 得到新值 **/ getNewValue: function($scope) { ... return newValue; }, /** 当数据发生改变时需要执行的操作 **/ listener: function(newValue, oldValue) { ... } }
任何原生的事件都不会触发脏检查,必须得调用scope.apply
通知angular更新UI。
Angular双向绑定方式—猴子补丁:
function patchThen(Ctor: Function) { ... const originalThen = proto.then; proto[symbolThen] = originalThen; Ctor.prototype.then = function(onResolve: any, onReject: any) { const wrapped = new ZoneAwarePromise((resolve, reject) => { originalThen.call(this, resolve, reject); }); return wrapped.then(onResolve, onReject); }; ... }
Angular2+中有了Zone.js。原生随便用,setTimeout,addEventListener、promise等都在ngZone中执行,angular并在ngZone中setup了相应的钩子,通知angular2做相应的脏检查处理,然后更新DOM。
三、基本概念
- Module (模块)
- Component(组件)
- Template(模板)
- Metadata(元数据)
- Data Binding(数据绑定)
- Directive(指令)
- Service(服务)
- Dependency Injection(依赖注入)
3.1 Module (模块)
- 应用模块化
- 模块是一个功能紧密的代码块,至少有一个根模块 NgModule(AppModule)
// src/app/app.module.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; @NgModule({ imports: [ BrowserModule ], providers: [ Logger ], declarations: [ AppComponent ], exports: [ AppComponent ], bootstrap: [ AppComponent ] }) export class AppModule { }
3.2 Component(组件)
- 组件控制屏幕上被称为视图的一小片区域
- 在一个类中定义组件的应用逻辑(主要用来支持视图)。类和视图通过一个属性和方法的API进行交互
- 通过生命周期钩子执行组件的创建、更新和销毁
// src/app/hero-list.component.ts (class) export class HeroListComponent implements OnInit { heroes: Hero[]; selectedHero: Hero; constructor(private service: HeroService) { } ngOnInit() { this.heroes = this.service.getHeroes(); } selectHero(hero: Hero) { this.selectedHero = hero; } }
// src/app/hero-list.component.html <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)">
3.3 Template(模板)
- 以HTML的形式告诉Angular如何渲染组件
- HTML带有Angular命令 (NgClass、NgStyle、NgIf、NgFor…)
- 自定义组件
// src/app/hero-list.component.html <h2>Hero List</h2> <p><i>Pick a hero from the list</i></p> <ul> <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="selectHero(hero)"> {{hero.name}} </li> </ul> <app-hero-detail *ngIf="selectedHero" [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
3.4 Metadata(元数据)
- Metadata决定Angular的一个类是组件
- 用TypeScript附加metadata的简单方法是用修饰器
- @Component函数接受配置对象并转化为metadata
- 模版、metadata和组件一起控制视图
- 常用修饰器:@Injectable @Input @Output @RouterConfig
// src/app/hero-list.component.ts (metadata) @Component({ selector: 'app-hero-list', templateUrl: './hero-list.component.html', providers: [ HeroService ] }) export class HeroListComponent implements OnInit { /* . . . */ }
3.5 Data Binding(数据绑定)
- 把数据值推送到 HTML 控件中,并把来自用户的响应转换成动作和对值的更新
- 模板、父子组件之间通信
双向绑定的几种形式 | 属性绑定和事件绑定 | 模版嵌套 |
// src/app/hero-list.component.html (binding) <li>{{hero.name}}</li> <app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail> <li (click)="selectHero(hero)"></li>
3.6 Directive(指令)
- 带有@Directive() 装饰器的类,指示对DOM进行转换
- 结构型指令和属性型指令
结构型指令:通过添加、移除或者替换DOM元素来修改布局
// src/app/hero-list.component.html (structural) <li *ngFor="let hero of heroes"></li> <app-hero-detail *ngIf="selectedHero"></app-hero-detail>
属性型指令:修改现有元素的外观或行为
// src/app/hero-detail.component.html (ngModel) <input [(ngModel)]="hero.name">
3.7 Service(服务)
- 广义:包括应用所需的任何值、函数或特性,狭义:明确定义了用途的类
- @Injectable() 装饰器来提供元数据
// src/app/logger.service.ts (class) export class Logger { log(msg: any) { console.log(msg); } error(msg: any) { console.error(msg); } warn(msg: any) { console.warn(msg); } }
// src/app/hero.service.ts (class) export class HeroService { private heroes: Hero[] = []; constructor( private backend: BackendService, private logger: Logger) { } getHeroes() { this.backend.getAll(Hero).then( (heroes: Hero[]) => { this.logger.log(`Fetched ${heroes.length} heroes.`); this.heroes.push(...heroes); // fill cache }); return this.heroes; } }
3.8 Dependency Injection(依赖注入)
- 为一个类的实例提供全部依赖的方法,大部分依赖是服务
- 全应用级别注入器机制
- 注入前必须注册一个提供者(Provider),然后返回服务类本身
全局注册
@Injectable({ providedIn: 'root', })
特定注册
@NgModule({ providers: [ BackendService, Logger ], ... })
注入
// src/app/hero-list.component.ts (component providers) @Component({ selector: 'app-hero-list', templateUrl: './hero-list.component.html', providers: [ HeroService ] })
四、创建第一Angular项目
4.1 基于Angular CLI
- 安装Node.js 的当前版、活跃 LTS 版或维护期 LTS版
- 安装Angular CLI
npm install -g @angular/cli
- 创作工作空间和初始应用
npm new my-app
- 运行应用
cd my-app ng server --open
4.2 基于Angular Quickstart
- 克隆Quickstart项目
git clone https://github.com/angular/quickstart.git my-app
- 进入项目并安装依赖
cd ./my-app npm run install
- 启动项目
npm start
五、对比VUE
5.1 技术对比
主要点 | Angular | VUE |
---|---|---|
设计目标 | 全面的解决方案(浏览器端、服务端、客户端),基本包含了开发全流程 | 渐进增强,扩展性强,用户选择余地大 |
组件 | 组件是ng2+应用核心,支持Web Component标准,组件生命周期明确 | 完善的组件系统,可以从template生成或者render渲染,组件有明确的生命周期,使用virtual dom渲染 |
异步处理 | 原生支持RxJS,通过流模型处理异步任务 | 没有官方异步处理方案,可以用Promise,也可以用RxJS染 |
构建部署 | 支持Just In Time(JIT)和Ahead Of Time(AOT)模式,配合tree shaking可以大幅减少代码体积 | 配合Webpack打包工具,在不引入组件的情况下,体积更小 |
状态管理 | ngrx | vuex |
安全 | 对不信值进行编码,避免XSS攻击,使用离线模版编译器,防止模版注入。官方http库防止XSRF | 没有强制性阻止XSS攻击机制,输出HTML要注意配合v-html指令 |
优点 | 框架对几乎任何场景,都提供了标准化,更工程化,更适合大型项目多人协作面向新特性,发展空间大 | 框架可被不同程度的使用,可单独使用核心,也可加入状态管理,提供了更多选项。适合初期快速迭代,性能上没有很大缺陷 |
缺点 | 使用大量第三方库和组件,增加了潜在风险,应用性能可控性降低 | 由于提供了开发选项,多人协作下,对与使用程度和场景的处理可能不一样,随着项目增大,以快为特点的技术,在工程化和代码管理上可能存在困难。需要程序员手动实现类似依赖注入的功能、代码组织 |
选型 | 业务要求稳定、能够增量开发的项目 | 快速迭代、可以被替换的项目 |
5.2 开源组件库资源对比
Angular | Vue |
---|---|
Angular Material2 | Element UI |
DEVUI | Mint UI |
PrimeNg | iView UI |
Kendo UI | Bootstrap-Vue UI |
Ng-lightning | Ant Design Vue UI |
Ng-bootstrap | AT-UI UI |
NG-ZORRO | cube-ui UI |
NGX Bootstrap | Muse-UI UI |
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
以上就是一文带你深入了解Angular11的详细内容,更多请关注其它相关文章!