B站得到了上市,然而他们失去了什么?
现在创业的人们中,有很多是年轻人,应届毕业生甚至是在校大学生。这些年轻人大多对二次元十分感兴趣,所以他们自然也就了解一个视频网站——哔哩哔哩(下称b站)。b站今年完成了上市,可以说在很多人严重是年轻人创业成功的标杆,但事实上,b站虽然成功上市,但是现在仍然处于探索的阶段,并且探索的过程也十分颠簸。
b站自身多方面存在着一些问题
首先作为一个视频网站,b站的版权就是一个问题。喜欢b站的,不喜欢b站的,都不会不知道爱奇艺与b站进行过很多次的版权大战。并且在b站的招股书里也显示,b站曾经受到过50起因侵犯第三方权益而引发的诉讼。
但这其实不应该说是b站的错,或者说不应该是平台的错。b站的本质是ugc模式,即b站中的主题内容实际上是由b站的用户,也就是我们常说的up主发布的。而大量的侵权视频也是用户自己上传的,这无疑让平台的审核和监管变得十分困难。再加上广电总局对剪辑视频的打击越来越严格,很多“鬼畜”视频的作者也随时面临着侵权的风险。而如果b站对鬼畜区进行清洗,就会直接意味着大量优质用户的流失。
其次,b站本身用户质量的下降也是客观的问题。如果是b站的老用户,一定会发现现在b站的环境已经大不如以往,无论是评论区还是视频中的弹幕,都开始出现“低龄化”的趋势,这种低龄化不是说使用者都是小孩子,而是用户的言行举止让人感到不成熟或是素质低下。
在以前,b站的用户需要通过严格的考核才能发送弹幕,考核的内容不仅包括礼仪考核,还有很多硬核的动漫问题,来保证能够正常使用的都是真正热爱二次元的人。在那时,高质量的弹幕是b站一个最主要的卖点。但是随着b站慢慢主流化和扩展,用户人数不断上升,弹幕质量开始严重下降,甚至严重的时候已经影响到了用户的正常观看,“关弹幕保智商”的说法也不再罕见。当然,用户基数扩大必然会导致质量的良莠不齐,这件事情上b站也很难根治。
除此之外,二次元用户逐渐流失也造成b站竞争力变弱。虽然不愿意承认,但事实确实是最热爱二次元文化的八零、九零后人群已经慢慢长大,最小的九零后都已经成年,而最大的八零后早已年过而立,他们无法再在二次元上投入以往的精力。而零零后、一零后随着电脑、手机的不断发展,显然对传统的二次元文化并没有前辈们那么喜爱。数据也确实显现,二次元用户的规模,尤以核心用户的规模正在明显下滑。
当然,同样是二次元领军者的b站并没有步a站被收购的后尘,而是孤身赴美上市,这说明了b站还是开辟出了自己的一条发展的道路。
上市后的b站虽然进行了转型,但是盈利仍不够稳定
说出来可能大家不信,这家二次元视频弹幕网站最赚钱的竟是靠一款代理的游戏《命运/冠位指定》,这款游戏在去年的收入占到b站总收入的八成。这也说明了为什么b站上市后并不怎么被美国人待见——一个靠游戏氪金赚钱的视频网站,听起来确实不那么靠谱。
所以b站在上市后明显缩减了游戏的收入占比,而是加大了直播和广告的营收——众所周知,b站的视频是不插入膏药广告的,也不需要人们付费来跳过广告,但这并不影响b站在不影响使用的位置投放广告。但是,一些与广告商合作的up主在视频中植入的一些硬广,在一定程度上还是会影响用户的体验。
同时,不需要会员跳过广告的b站也上线了大会员付费项目,这个项目的功能除了跳过广告以外,与其他视频网站的会员功能本质上并无二致:解锁更高的清晰度,以及更多视频的观看权。
有些有情怀的人,会因为这一点而离开b站,那是因为b站在刚刚建立时,所有的视频都是免费观看且没有广告的,那么版权哪来呢?站长自己掏腰包去买——这是徐逸当年亲手为二次元爱好者们打造的乌托邦,而现在为了发展不得不再亲手毁掉它。b站自然可以像a站那样始终坚守他们的原则和底线,然后也如a站那样被慢手或者不快的手收购。在创业里,你要明白的是,在你得到某些东西时,总归又会失去些什么。
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来源:a5创业网 作者:大熊 转载请注明出处
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