Tomcat使用线程池处理远程并发请求的方法
通过了解学习tomcat如何处理并发请求,了解到线程池,锁,队列,unsafe类,下面的主要代码来自
java-jre:
sun.misc.unsafe java.util.concurrent.threadpoolexecutor java.util.concurrent.threadpoolexecutor.worker java.util.concurrent.locks.abstractqueuedsynchronizer java.util.concurrent.locks.abstractqueuedlongsynchronizer java.util.concurrent.linkedblockingqueue
tomcat:
org.apache.tomcat.util.net.nioendpoint org.apache.tomcat.util.threads.threadpoolexecutor org.apache.tomcat.util.threads.taskthreadfactory org.apache.tomcat.util.threads.taskqueue
threadpoolexecutor
是一个线程池实现类,管理线程,减少线程开销,可以用来提高任务执行效率,
构造方法中的参数有
public threadpoolexecutor( int corepoolsize, int maximumpoolsize, long keepalivetime, timeunit unit, blockingqueue<runnable> workqueue, threadfactory threadfactory, rejectedexecutionhandler handler) { }
corepoolsize 是核心线程数
maximumpoolsize 是最大线程数
keepalivetime 非核心线程最大空闲时间(超过时间终止)
unit 时间单位
workqueue 队列,当任务过多时,先存放在队列
threadfactory 线程工厂,创建线程的工厂
handler 决绝策略,当任务数过多,队列不能再存放任务时,该如何处理,由此对象去处理。这是个接口,你可以自定义处理方式
threadpoolexecutor在tomcat中http请求的应用
此线程池是tomcat用来在接收到远程请求后,将每次请求单独作为一个任务去处理,每次调用execute(runnable)
初始化
org.apache.tomcat.util.net.nioendpoint
nioendpoint初始化的时候,创建了线程池
public void createexecutor() { internalexecutor = true; taskqueue taskqueue = new taskqueue(); //taskqueue*队列,可以一直添加,因此handler 等同于无效 taskthreadfactory tf = new taskthreadfactory(getname() + "-exec-", daemon, getthreadpriority()); executor = new threadpoolexecutor(getminsparethreads(), getmaxthreads(), 60, timeunit.seconds,taskqueue, tf); taskqueue.setparent( (threadpoolexecutor) executor); }
在线程池创建时,调用prestartallcorethreads(), 初始化核心工作线程worker,并启动
public int prestartallcorethreads() { int n = 0; while (addworker(null, true)) ++n; return n; }
当addworker 数量等于corepoolsize时,addworker(null,ture)会返回false,停止worker工作线程的创建
提交任务到队列
每次客户端过来请求(http),就会提交一次处理任务,
worker 从队列中获取任务运行,下面是任务放入队列的逻辑代码
threadpoolexecutor.execute(runnable) 提交任务:
public void execute(runnable command) { if (command == null) throw new nullpointerexception(); int c = ctl.get(); // worker数 是否小于 核心线程数 tomcat中初始化后,一般不满足第一个条件,不会addworker if (workercountof(c) < corepoolsize) { if (addworker(command, true)) return; c = ctl.get(); } // workqueue.offer(command),将任务添加到队列, if (isrunning(c) && workqueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isrunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workercountof(recheck) == 0) addworker(null, false); } else if (!addworker(command, false)) reject(command); }
workqueue.offer(command) 完成了任务的提交(在tomcat处理远程http请求时)。
workqueue.offer
taskqueue 是 blockingqueue 具体实现类,workqueue.offer(command)实际代码:
public boolean offer(e e) { if (e == null) throw new nullpointerexception(); final atomicinteger count = this.count; if (count.get() == capacity) return false; int c = -1; node<e> node = new node<e>(e); final reentrantlock putlock = this.putlock; putlock.lock(); try { if (count.get() < capacity) { enqueue(node); //此处将任务添加到队列 c = count.getandincrement(); if (c + 1 < capacity) notfull.signal(); } } finally { putlock.unlock(); } if (c == 0) signalnotempty(); return c >= 0; } // 添加任务到队列 /** * links node at end of queue. * * @param node the node */ private void enqueue(node<e> node) { // assert putlock.isheldbycurrentthread(); // assert last.next == null; last = last.next = node; //链表结构 last.next = node; last = node }
之后是worker的工作,worker在run方法中通过去gettask()获取此处提交的任务,并执行完成任务。
线程池如何处理新提交的任务
添加worker之后,提交任务,因为worker数量达到corepoolsize,任务都会将放入队列,而worker的run方法则是循环获取队列中的任务(不为空时),
worker run方法:
/** delegates main run loop to outer runworker */ public void run() { runworker(this); }
循环获取队列中的任务
runworker(worker)方法 循环部分代码:
final void runworker(worker w) { thread wt = thread.currentthread(); runnable task = w.firsttask; w.firsttask = null; w.unlock(); // allow interrupts boolean completedabruptly = true; try { while (task != null || (task = gettask()) != null) { //循环获取队列中的任务 w.lock(); // 上锁 try { // 运行前处理 beforeexecute(wt, task); // 队列中的任务开始执行 task.run(); // 运行后处理 afterexecute(task, thrown); } finally { task = null; w.completedtasks++; w.unlock(); // 释放锁 } } completedabruptly = false; } finally { processworkerexit(w, completedabruptly); } }
task.run()执行任务
锁运用
threadpoolexecutor 使用锁主要保证两件事情,
1.给队列添加任务,保证其他线程不能操作队列
2.获取队列的任务,保证其他线程不能同时操作队列
给队列添加任务上锁
public boolean offer(e e) { if (e == null) throw new nullpointerexception(); final atomicinteger count = this.count; if (count.get() == capacity) return false; int c = -1; node<e> node = new node<e>(e); final reentrantlock putlock = this.putlock; putlock.lock(); //上锁 try { if (count.get() < capacity) { enqueue(node); c = count.getandincrement(); if (c + 1 < capacity) notfull.signal(); } } finally { putlock.unlock(); //释放锁 } if (c == 0) signalnotempty(); return c >= 0; }
获取队列任务上锁
private runnable gettask() { boolean timedout = false; // did the last poll() time out? // ...省略 for (;;) { try { runnable r = timed ? workqueue.poll(keepalivetime, timeunit.nanoseconds) : workqueue.take(); //获取队列中一个任务 if (r != null) return r; timedout = true; } catch (interruptedexception retry) { timedout = false; } } } public e take() throws interruptedexception { e x; int c = -1; final atomicinteger count = this.count; final reentrantlock takelock = this.takelock; takelock.lockinterruptibly(); // 上锁 try { while (count.get() == 0) { notempty.await(); //如果队列中没有任务,等待 } x = dequeue(); c = count.getanddecrement(); if (c > 1) notempty.signal(); } finally { takelock.unlock(); // 释放锁 } if (c == capacity) signalnotfull(); return x; }
volatile
在并发场景这个关键字修饰成员变量很常见,
主要目的公共变量在被某一个线程修改时,对其他线程可见(实时)
sun.misc.unsafe 高并发相关类
线程池使用中,有平凡用到unsafe类,这个类在高并发中,能做一些原子cas操作,锁线程,释放线程等。
sun.misc.unsafe
类是底层类,openjdk源码中有
原子操作数据
java.util.concurrent.locks.abstractqueuedsynchronizer 类中就有保证原子操作的代码
protected final boolean compareandsetstate(int expect, int update) { // see below for intrinsics setup to support this return unsafe.compareandswapint(this, stateoffset, expect, update); }
对应unsafe类的代码:
//对应的java底层,实际是native方法,对应c++代码 /** * atomically update java variable to <tt>x</tt> if it is currently * holding <tt>expected</tt>. * @return <tt>true</tt> if successful */ public final native boolean compareandswapint(object o, long offset, int expected, int x);
方法的作用简单来说就是 更新一个值,保证原子性操作
当你要操作一个对象o
的一个成员变量offset
时,修改o.offset,
高并发下为保证准确性,你在操作o.offset的时候,读应该是正确的值,并且中间不能被别的线程修改来保证高并发的环境数据操作有效。
即 expected 期望值与内存中的值比较是一样的expected == 内存中的值 ,则更新值为 x,返回true代表修改成功
否则,期望值与内存值不同,说明值被其他线程修改过,不能更新值为x,并返回false,告诉操作者此次原子性修改失败。
阻塞和唤醒线程
public native void park(boolean isabsolute, long time); //阻塞当前线程
线程池的worker角色循环获取队列任务,如果队列中没有任务,worker.run 还是在等待的,不会退出线程,代码中用了notempty.await()
中断此worker线程,放入一个等待线程队列(区别去任务队列);当有新任务需要时,再notempty.signal()
唤醒此线程
底层分别是
unsafe.park() 阻塞当前线程
public native void park(boolean isabsolute, long time);
unsafe.unpark() 唤醒线程
public native void unpark(object thread);
这个操作是对应的,阻塞时,先将thread放入队列,唤醒时,从队列拿出被阻塞的线程,unsafe.unpark(thread)唤醒指定线程。
java.util.concurrent.locks.abstractqueuedlongsynchronizer.conditionobject
类中
通过链表存放线程信息
// 添加一个阻塞线程 private node addconditionwaiter() { node t = lastwaiter; // if lastwaiter is cancelled, clean out. if (t != null && t.waitstatus != node.condition) { unlinkcancelledwaiters(); t = lastwaiter; } node node = new node(thread.currentthread(), node.condition); if (t == null) firstwaiter = node; else t.nextwaiter = node; lastwaiter = node; //将新阻塞的线程放到链表尾部 return node; } // 拿出一个被阻塞的线程 public final void signal() { if (!isheldexclusively()) throw new illegalmonitorstateexception(); node first = firstwaiter; //链表中第一个阻塞的线程 if (first != null) dosignal(first); } // 拿到后,唤醒此线程 final boolean transferforsignal(node node) { locksupport.unpark(node.thread); return true; } public static void unpark(thread thread) { if (thread != null) unsafe.unpark(thread); }
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