欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

unity shader实现玻璃折射效果

程序员文章站 2023-02-19 15:09:29
本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下shader "unlit/render_reflect"{ properties { _maintex (...

本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下

unity shader实现玻璃折射效果

shader "unlit/render_reflect"
{
 properties
 {
 _maintex ("texture", 2d) = "white" {}
 }
 subshader
 {
 tags {"queue" = "transparent" "rendertype"="opaque" }
 lod 100
 grabpass{"_screentex"}
 pass
 {
  cgprogram
  #pragma vertex vert
  #pragma fragment frag
  // make fog work
  #pragma multi_compile_fog
  
  #include "unitycg.cginc"
#include "lighting.cginc"
#include "autolight.cginc"
  struct appdata
  {
  float4 vertex : position;
  float2 uv : texcoord0;
  };

  struct v2f
  {
  float4 uv : texcoord0;
  float2 uv2 : texcoord1;
  float4 vertex : sv_position;
  };

  sampler2d _maintex;
  float4 _maintex_st;
  sampler2d _screentex;
  v2f vert (appdata v)
  {
  v2f o;
  o.vertex = unityobjecttoclippos(v.vertex);
  o.uv2 = transform_tex(v.uv, _maintex);
  o.uv = computegrabscreenpos(o.vertex);
  //o.uv.x = 1 - o.uv.x;
  return o;
  }
  
  fixed4 frag (v2f i) : sv_target
  {
  // sample the texture
  i.uv.xy += float2(0.1,0.1);
  fixed4 fra = tex2d(_screentex, i.uv.xy/i.uv.w);
  fixed4 fle = tex2d(_maintex, i.uv2);
  // apply fog
  return lerp(fra, fle, 0.2);
  }
  endcg
 }
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。