结合案例深入解析简单工厂模式
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2023-01-01 12:55:47
一、基本概念 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。 二、结构 简单工厂把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就 ......
一、基本概念
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(static factory method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。
二、结构
简单工厂把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就是简单工厂类(simple factory),让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化 (而不是在客户端中决定)。
这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。
客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,那么所有的客户类都要知道所有子类的细节。而且一旦子类发生改变,例如增加子类,那么所有的客户类都要进行修改。
结构:
三、案例
模拟在type == 1
的时候创建concreteproduct1
、在type == 2
的时候创建concreteproduct2
、其他时候创建concreteproduct
。
public interface product { } public class concreteproduct implements product { } public class concreteproduct1 implements product { } public class concreteproduct2 implements product { }
如果我们按照下面的方式创建,则我们在客户端包含了这些需要判断条件的实例化代码,则可以将这些实例化代码放到简单工厂中:
public class mytest { // 不好的设计 public static void main(string[] args) { int type = 1; product product; if (type == 1) { product = new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { product = new concreteproduct2(); } else { product = new concreteproduct(); } // do something with the product } }
于是我们可以增加一个简单工厂类:
public class simplefactory { // 也可以将createproduct写成静态的 public product createproduct(int type) { if (type == 1) { return new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { return new concreteproduct2(); } return new concreteproduct(); } }
然后我们的测试类可以写成下面的样子:
public class mytest { public static void main(string[] args) { simplefactory simplefactory = new simplefactory(); product product = simplefactory.createproduct(1); // do something with product } }
这样既让客户端和具体类解耦,而且在客户端也看不到具体的繁杂的实例化代码。
四、总结
缺点 : 这个工厂类集中了所有的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,整个系统都会受到影响。
我们强调职责单一原则,一个类只提供一种功能。
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