欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

关于编译Android下可执行命令的FFmpeg实例讲解

程序员文章站 2022-12-25 17:11:02
概述 上篇文章我们在mac端交叉编译出来了so文件,但是这个so文件现在还不能直接在android中使用的,所以说如果想在android端使用命令执行ffmpeg剪辑音视频文件等,还需要在编译出适合...

概述

上篇文章我们在mac端交叉编译出来了so文件,但是这个so文件现在还不能直接在android中使用的,所以说如果想在android端使用命令执行ffmpeg剪辑音视频文件等,还需要在编译出适合android的so文件。

说明

在android端编译so文件有两种方式,一种是比较传统的ndk-build方式,另外一种是as2.2后比较推荐的cmake,当然这两种只是使用方式稍微有点不一样,但是结果是一样的。本文使用第一种方式,以下内容默认你已经了解ndk开发步骤并且交叉编译出了so文件,如果没有请先看上篇文章 交叉编译-mac环境使用ndk编译ffmpeg

我的编译环境:

ffmpeg 3.0.11 (之前我用最新版3.3.4编译失败)

macos 10.13.2

ndk android-ndk-r14b

android studio 3.0

编译

大致分为以下几个步骤:

1. 编写native方法

public static native int run(string[] commands);

2. 加载静态代码块

static {
    system.loadlibrary("avutil-55");
    system.loadlibrary("avformat-57");
    system.loadlibrary("swresample-2");
    system.loadlibrary("swscale-4");
    system.loadlibrary("avcodec-57");
    system.loadlibrary("avfilter-6");
    system.loadlibrary("avdevice-57");
    system.loadlibrary("ffmpeg");
   }

3. 在main文件夹下新建jni文件夹和jnilibs文件夹b并且导入之前编译好的so文件和include文件

cd到native路径下利用javah生成.h头文件并拷贝到jni目录下

编写相同名字的.c文件并且#include 上一步生成的.h文件

4. 修改源文件(以下文件都在jni目录下)

从ffmpeg中拷贝ffmpeg.h、ffmpeg.c、ffmpeg_opt.c、ffmpeg_filter.c、cmdutils.c、cmdutils.h 以及 cmdutils_common_opts.h 共 7 个文件到 jni 目录下,为了将日志输出函数简化为简洁的 “logd”、 “loge”,需要在jni目录西下新建android_log.h 文件:

#ifdef android
#include 
#ifndef log_tag
#define  my_tag  "mytag"
#define  av_tag  "avlog"
#endif
#define loge(format, ...)  __android_log_print(android_log_error, my_tag, format, ##__va_args__)
#define logd(format, ...)  __android_log_print(android_log_debug,  my_tag, format, ##__va_args__)
#define  xlogd(...)  __android_log_print(android_log_info,av_tag,__va_args__)
#define  xloge(...)  __android_log_print(android_log_error,av_tag,__va_args__)
#else
#define loge(format, ...)  printf(my_tag format "\n", ##__va_args__)
#define logd(format, ...)  printf(my_tag format "\n", ##__va_args__)
#define xloge(format, ...)  fprintf(stdout, av_tag ": " format "\n", ##__va_args__)
#define xlogi(format, ...)  fprintf(stderr, av_tag ": " format "\n", ##__va_args__)
#endif

先贴下我的目录吧:

关于编译Android下可执行命令的FFmpeg实例讲解

首先修改 ffmpeg.c

导入include "android_log.h"

修改 log_callback_null 方法为下:(原方法为空)

static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
  static int print_prefix = 1;
  static int count;
  static char prev[1024];
  char line[1024];
  static int is_atty;
  av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);
  strcpy(prev, line);
  if (level <= av_log_warning){
    xloge("%s", line);
   }else{
    xlogd("%s", line);
   }
}

设置日志回调方法为 log_callback_null:(main 函数开始处)

int main(int argc, char **argv)
{
  av_log_set_callback(log_callback_null);
  int i, ret

找到 ffmpeg.c 的 ffmpeg_cleanup 方法,在该方法的末尾添加以下代码:

nb_filtergraphs = 0;
nb_output_files = 0;
nb_output_streams = 0;
nb_input_files = 0;
nb_input_streams = 0;

最后在 main 函数的最后执行 ffmpeg_cleanup 方法,如下:


  ffmpeg_cleanup(0);
   return main_return_code;
}

执行结束后不结束进程(修改 cmdutils.c、cmdutils.h)

由于ffmpeg在执行结束或者遇到异常就会结束进程,但是我们还要android接着用啊,怎么办呢?那就不让它销毁进程只正常返回就行了,就要需要修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法

void exit_program(int ret)
{
  if (program_exit)
    program_exit(ret);
  exit(ret);
}

int exit_program(int ret)
{
  return ret;
}

当然.h方法声明也要改哦,即修改cmdutils.h 中的:

void exit_program(int ret) av_noreturn;

int exit_program(int ret);

到这里我们就把源码修改完了(当然这部分网上一搜一大堆),然后就是编写android.mk和applicaton.mk文件了,在这里我贴上我的android.mk

local_path:= $(call my-dir)
#编译好的 ffmpeg 头文件目录
include_path:=/users/ch/work/ffmpeg/app/src/main/jnilibs/include
#编译好的 ffmpeg 动态库目录
ffmpeg_lib_path:=/users/ch/work/ffmpeg/app/src/main/jnilibs/armeabi-v7a

include $(clear_vars)
local_module:= libavcodec
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavcodec-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavformat
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavformat-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libswscale
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libswscale-4.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavutil
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavutil-55.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavfilter
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavfilter-6.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libswresample
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libswresample-2.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)

include $(clear_vars)
local_module:= libavdevice
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavdevice-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)

include $(clear_vars)
#要生成的so文件名字 
local_module := ffmpeg
local_src_files := com_example_ch_ffmpeg_ffmpeg.c \
         cmdutils.c \
         ffmpeg.c \
         ffmpeg_opt.c \
         ffmpeg_filter.c  
#源码文件       
local_c_includes := /users/ch/learn/ffmpeg-3.0.11
local_ldlibs := -lm -llog
local_shared_libraries := libavcodec libavfilter libavformat libavutil libswresample libswscale libavdevice
include $(build_shared_library)

application.mk

app_abi := armeabi-v7a
app_platform=android-14
ndk_toolchain_version=4.9

到这里准备工作已经完成,cd到jni路径下执行

ndk-build

然后就可以在java文件下下生成了两个文件夹libs和obj

在应用中加载so文件

我们拷贝上一步生成的libs到app目录下的libs,并且在应用的 build.gradle 文件中 android 节点下添加动态库加载路径,

sourcesets {
    main {
      jnilibs.srcdirs = ['libs']
      jni.srcdirs = []
     }
   }

和defaultconfig节点下(我这里引入的v7)

ndk {
  abifilters "armeabi-v7a"
}

到这里全部工作已经完成,接下来就到了就像mac端使用命令操作音视频的步骤了,比如音频截取,拼接,等。这里我写了一个音频截取的demo(当然是我工作中需要用到才写的了~~~)

public void run() {
     ...
    soundfile1 = new file(soundfiledir.getpath() + "/" + "v7ext5s88_13" + ".aac");
    soundfile2 = new file(soundfiledir.getpath() + "/" + "v7ext5s88_14" + ".aac");
    string[] commands = new string[10];
    commands[0] = "ffmpeg";
    commands[1] = "-i";
    commands[2] = soundfile1.getabsolutepath();
    commands[3] = "-ss";
    commands[4] = "00:00:10";
    commands[5] = "-t";
    commands[6] = "00:00:20";
    commands[7] = "-acodec";
    commands[8] = "copy";
    commands[9] = soundfile2.getabsolutepath();
    int result = ffmpeg.run(commands);
    if (result == 0) {
      toast.maketext(mainactivity.this, "命令行执行完成", toast.length_short).show();
     }
   }

问题

首先在编写android.mk时候路径要要一定要写对,不能对不上

修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法时一定要注意void和int(这个问题困扰了我一上午,硬是找不到哪里错了~~~)

armeabi-v7a和armeabi不一样,无论是在android.mk或者libs都要注意要对应起来

还有好多问题想起来再说吧