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关于编译Android下可执行命令的FFmpeg实例讲解

程序员文章站 2022-05-18 18:16:58
概述 上篇文章我们在mac端交叉编译出来了so文件,但是这个so文件现在还不能直接在android中使用的,所以说如果想在android端使用命令执行ffmpeg剪辑音视频文件等,还需要在编译出适合...

概述

上篇文章我们在mac端交叉编译出来了so文件,但是这个so文件现在还不能直接在android中使用的,所以说如果想在android端使用命令执行ffmpeg剪辑音视频文件等,还需要在编译出适合android的so文件。

说明

在android端编译so文件有两种方式,一种是比较传统的ndk-build方式,另外一种是as2.2后比较推荐的cmake,当然这两种只是使用方式稍微有点不一样,但是结果是一样的。本文使用第一种方式,以下内容默认你已经了解ndk开发步骤并且交叉编译出了so文件,如果没有请先看上篇文章 交叉编译-mac环境使用ndk编译ffmpeg

我的编译环境:

ffmpeg 3.0.11 (之前我用最新版3.3.4编译失败)

macos 10.13.2

ndk android-ndk-r14b

android studio 3.0

编译

大致分为以下几个步骤:

1. 编写native方法

public static native int run(string[] commands);

2. 加载静态代码块

static {
    system.loadlibrary("avutil-55");
    system.loadlibrary("avformat-57");
    system.loadlibrary("swresample-2");
    system.loadlibrary("swscale-4");
    system.loadlibrary("avcodec-57");
    system.loadlibrary("avfilter-6");
    system.loadlibrary("avdevice-57");
    system.loadlibrary("ffmpeg");
   }

3. 在main文件夹下新建jni文件夹和jnilibs文件夹b并且导入之前编译好的so文件和include文件

cd到native路径下利用javah生成.h头文件并拷贝到jni目录下

编写相同名字的.c文件并且#include 上一步生成的.h文件

4. 修改源文件(以下文件都在jni目录下)

从ffmpeg中拷贝ffmpeg.h、ffmpeg.c、ffmpeg_opt.c、ffmpeg_filter.c、cmdutils.c、cmdutils.h 以及 cmdutils_common_opts.h 共 7 个文件到 jni 目录下,为了将日志输出函数简化为简洁的 “logd”、 “loge”,需要在jni目录西下新建android_log.h 文件:

#ifdef android
#include 
#ifndef log_tag
#define  my_tag  "mytag"
#define  av_tag  "avlog"
#endif
#define loge(format, ...)  __android_log_print(android_log_error, my_tag, format, ##__va_args__)
#define logd(format, ...)  __android_log_print(android_log_debug,  my_tag, format, ##__va_args__)
#define  xlogd(...)  __android_log_print(android_log_info,av_tag,__va_args__)
#define  xloge(...)  __android_log_print(android_log_error,av_tag,__va_args__)
#else
#define loge(format, ...)  printf(my_tag format "\n", ##__va_args__)
#define logd(format, ...)  printf(my_tag format "\n", ##__va_args__)
#define xloge(format, ...)  fprintf(stdout, av_tag ": " format "\n", ##__va_args__)
#define xlogi(format, ...)  fprintf(stderr, av_tag ": " format "\n", ##__va_args__)
#endif

先贴下我的目录吧:

关于编译Android下可执行命令的FFmpeg实例讲解

首先修改 ffmpeg.c

导入include "android_log.h"

修改 log_callback_null 方法为下:(原方法为空)

static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
  static int print_prefix = 1;
  static int count;
  static char prev[1024];
  char line[1024];
  static int is_atty;
  av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);
  strcpy(prev, line);
  if (level <= av_log_warning){
    xloge("%s", line);
   }else{
    xlogd("%s", line);
   }
}

设置日志回调方法为 log_callback_null:(main 函数开始处)

int main(int argc, char **argv)
{
  av_log_set_callback(log_callback_null);
  int i, ret

找到 ffmpeg.c 的 ffmpeg_cleanup 方法,在该方法的末尾添加以下代码:

nb_filtergraphs = 0;
nb_output_files = 0;
nb_output_streams = 0;
nb_input_files = 0;
nb_input_streams = 0;

最后在 main 函数的最后执行 ffmpeg_cleanup 方法,如下:


  ffmpeg_cleanup(0);
   return main_return_code;
}

执行结束后不结束进程(修改 cmdutils.c、cmdutils.h)

由于ffmpeg在执行结束或者遇到异常就会结束进程,但是我们还要android接着用啊,怎么办呢?那就不让它销毁进程只正常返回就行了,就要需要修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法

void exit_program(int ret)
{
  if (program_exit)
    program_exit(ret);
  exit(ret);
}

int exit_program(int ret)
{
  return ret;
}

当然.h方法声明也要改哦,即修改cmdutils.h 中的:

void exit_program(int ret) av_noreturn;

int exit_program(int ret);

到这里我们就把源码修改完了(当然这部分网上一搜一大堆),然后就是编写android.mk和applicaton.mk文件了,在这里我贴上我的android.mk

local_path:= $(call my-dir)
#编译好的 ffmpeg 头文件目录
include_path:=/users/ch/work/ffmpeg/app/src/main/jnilibs/include
#编译好的 ffmpeg 动态库目录
ffmpeg_lib_path:=/users/ch/work/ffmpeg/app/src/main/jnilibs/armeabi-v7a

include $(clear_vars)
local_module:= libavcodec
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavcodec-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavformat
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavformat-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libswscale
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libswscale-4.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavutil
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavutil-55.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libavfilter
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavfilter-6.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)
 
include $(clear_vars)
local_module:= libswresample
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libswresample-2.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)

include $(clear_vars)
local_module:= libavdevice
local_src_files:= $(ffmpeg_lib_path)/libavdevice-57.so
local_export_c_includes := $(include_path)
include $(prebuilt_shared_library)

include $(clear_vars)
#要生成的so文件名字 
local_module := ffmpeg
local_src_files := com_example_ch_ffmpeg_ffmpeg.c \
         cmdutils.c \
         ffmpeg.c \
         ffmpeg_opt.c \
         ffmpeg_filter.c  
#源码文件       
local_c_includes := /users/ch/learn/ffmpeg-3.0.11
local_ldlibs := -lm -llog
local_shared_libraries := libavcodec libavfilter libavformat libavutil libswresample libswscale libavdevice
include $(build_shared_library)

application.mk

app_abi := armeabi-v7a
app_platform=android-14
ndk_toolchain_version=4.9

到这里准备工作已经完成,cd到jni路径下执行

ndk-build

然后就可以在java文件下下生成了两个文件夹libs和obj

在应用中加载so文件

我们拷贝上一步生成的libs到app目录下的libs,并且在应用的 build.gradle 文件中 android 节点下添加动态库加载路径,

sourcesets {
    main {
      jnilibs.srcdirs = ['libs']
      jni.srcdirs = []
     }
   }

和defaultconfig节点下(我这里引入的v7)

ndk {
  abifilters "armeabi-v7a"
}

到这里全部工作已经完成,接下来就到了就像mac端使用命令操作音视频的步骤了,比如音频截取,拼接,等。这里我写了一个音频截取的demo(当然是我工作中需要用到才写的了~~~)

public void run() {
     ...
    soundfile1 = new file(soundfiledir.getpath() + "/" + "v7ext5s88_13" + ".aac");
    soundfile2 = new file(soundfiledir.getpath() + "/" + "v7ext5s88_14" + ".aac");
    string[] commands = new string[10];
    commands[0] = "ffmpeg";
    commands[1] = "-i";
    commands[2] = soundfile1.getabsolutepath();
    commands[3] = "-ss";
    commands[4] = "00:00:10";
    commands[5] = "-t";
    commands[6] = "00:00:20";
    commands[7] = "-acodec";
    commands[8] = "copy";
    commands[9] = soundfile2.getabsolutepath();
    int result = ffmpeg.run(commands);
    if (result == 0) {
      toast.maketext(mainactivity.this, "命令行执行完成", toast.length_short).show();
     }
   }

问题

首先在编写android.mk时候路径要要一定要写对,不能对不上

修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法时一定要注意void和int(这个问题困扰了我一上午,硬是找不到哪里错了~~~)

armeabi-v7a和armeabi不一样,无论是在android.mk或者libs都要注意要对应起来

还有好多问题想起来再说吧