欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

程序员文章站 2022-11-21 17:09:23
本文实例为大家分享了unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下 一、创建一个需要旋转的物体 二、编写控制该物体的脚本 using unityengin...

本文实例为大家分享了unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下

一、创建一个需要旋转的物体

Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

二、编写控制该物体的脚本

using unityengine;
using system.collections;
 
public class test_electricfan : monobehaviour 
{
 public bool isopen=false;      //是否开始旋转
 public int speed=2;   //旋转的速度
 
 
 // use this for initialization
 void start () 
 {
 
 }
 
 // update is called once per frame
 void update () 
 {
 if(isopen)
 {
 
  rotateaxisofself(selfaxis.y,speed);
 }
 
 }
 
 /// <summary>
 /// 让物体绕自身的轴旋转
 /// </summary>
 /// <param name="axisx">自身的轴</param>
 private void rotateaxisofself(selfaxis selfaxis,int speed=2)
 {
 switch(selfaxis)
 {
 case selfaxis.x:
  this.transform.rotate (new vector3(1*time.deltatime*speed,0,0));
  break;
 case selfaxis.y:
  this.transform.rotate (new vector3(0,1*time.deltatime*speed,0));
  break;
 case selfaxis.z:
  this.transform.rotate (new vector3(0,0,1*time.deltatime*speed));
  break;
 default:
  this.transform.rotate (new vector3(1*time.deltatime*speed,0,0));
  break;
 
 }
 
  
 } 
 
 
 //枚举轴
 enum selfaxis
 {
 x,
 y,
 z,
 
 }
 
}

三、将编写好的控制物体的脚本添加给需要沿自身任意轴旋转的物体上,然后运行程序,接着点击isopen打钩此时物体开始旋转

Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。