java基础(20):Map、可变参数、Collections
1. map接口
1.1 map接口概述
我们通过查看map接口描述,发现map接口下的集合与collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
collection中的集合称为单列集合,map中的集合称为双列集合。
需要注意的是,map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
map中常用的集合为hashmap集合、linkedhashmap集合。
1.2 map接口中常用集合概述
通过查看map接口描述,看到map有多个子类,这里我们主要讲解常用的hashmap集合、linkedhashmap集合。
hashmap<k,v>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashcode()方法、equals()方法。
linkedhashmap<k,v>:hashmap下有个子类linkedhashmap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashcode()方法、equals()方法。
注意:map接口中的集合都有两个泛型变量<k,v>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<k,v>的数据类型可以相同,也可以不同。
1.3 map接口中的常用方法
put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中
方法返回值为键所对应的值
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)
remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。
map接口的方法演示
public class mapdemo { public static void main(string[] args) { //创建map对象 map<string, string> map = new hashmap<string,string>(); //给map中添加元素 map.put("星期一", "monday"); map.put("星期日", "sunday"); system.out.println(map); // {星期日=sunday, 星期一=monday} //当给map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null system.out.println(map.put("星期一", "mon")); // monday system.out.println(map); // {星期日=sunday, 星期一=mon} //根据指定的key获取对应的value string en = map.get("星期日"); system.out.println(en); // sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值 string value = map.remove("星期日"); system.out.println(value); // sunday system.out.println(map); // {星期一=mon} } }
1.4 map集合遍历键找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
操作步骤与图解:
1.获取map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个set集合存储所有的键
2.遍历键的set集合,得到每一个键
3.根据键,获取键所对应的值
代码演示:
public class mapdemo { public static void main(string[] args) { //创建map对象 map<string, string> map = new hashmap<string,string>(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("刘德华", "柳岩"); //获取map中的所有key set<string> keyset = map.keyset(); //遍历存放所有key的set集合 iterator<string> it =keyset.iterator(); while(it.hasnext()){ //得到每一个key string key = it.next(); //通过key获取对应的value string value = map.get(key); system.out.println(key+"="+value); } } }
1.5 entry键值对对象
在map类设计时,提供了一个嵌套接口:entry。entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历map集合时,就可以从每一个键值对(entry)对象中获取对应的键与对应的值。
entry是map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。
getkey()方法:获取entry对象中的键
getvalue()方法:获取entry对象中的值
entryset()方法:用于返回map集合中所有的键值对(entry)对象,以set集合形式返回。
1.6 map集合遍历键值对方式
键值对方式:即通过集合中每个键值对(entry)对象,获取键值对(entry)对象中的键与值。
操作步骤与图解:
1.获取map集合中,所有的键值对(entry)对象,以set集合形式返回。
2.遍历包含键值对(entry)对象的set集合,得到每一个键值对(entry)对象
3.通过键值对(entry)对象,获取entry对象中的键与值。
public class mapdemo { public static void main(string[] args) { //创建map对象 map<string, string> map = new hashmap<string,string>(); //给map中添加元素 map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("刘德华", "柳岩"); //获取map中的所有key与value的对应关系 set<map.entry<string,string>> entryset = map.entryset(); //遍历set集合 iterator<map.entry<string,string>> it =entryset.iterator(); while(it.hasnext()){ //得到每一对对应关系 map.entry<string,string> entry = it.next(); //通过每一对对应关系获取对应的key string key = entry.getkey(); //通过每一对对应关系获取对应的value string value = entry.getvalue(); system.out.println(key+"="+value); } } }
注意:map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成set之后就可以使用了。
1.7 hashmap存储自定义类型键值
练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
学生类
public class student { private string name; private int age; //编写构造方法,文档中已省略 //编写get,set方法,文档中已省略 //编写tostring方法,文档中已省略 }
测试类
public class hashmaptest { public static void main(string[] args) { //1,创建hashmap集合对象。 map<student,string> map = new hashmap<student,string>(); //2,添加元素。 map.put(new student("lisi",28), "上海"); map.put(new student("wangwu",22), "北京"); map.put(new student("zhaoliu",24), "成都"); map.put(new student("zhouqi",25), "广州"); map.put(new student("wangwu",22), "南京"); //3,取出元素。键找值方式 set<student> keyset = map.keyset(); for(student key : keyset){ string value = map.get(key); system.out.println(key.tostring()+"....."+value); } //取出元素。键值对方式 set<map.entry<student, string>> entryset = map.entryset(); for (map.entry<student, string> entry : entryset) { student key = entry.getkey(); string value = entry.getvalue(); system.out.println(key.tostring()+"....."+value); } } }
当给hashmap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashcode和equals方法(如果忘记,请回顾hashset存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用linkedhashmap集合来存放。
1.8 静态导入
在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。
静态导入格式:
import static xxx.yyy; 导入后yyy可直接使用。
例如:map.entry的访问,简化后为entry
import static java.util.map.entry; public class hashmaptest { public static void main(string[] args) { //1,创建hashmap集合对象。 map<student,string> map = new hashmap<student,string>(); //取出元素。键值对方式 //set<map.entry<student, string>> entryset = map.entryset(); set<entry<student, string>> entryset = map.entryset(); //for (map.entry<student, string> entry : entryset) { for (entry<student, string> entry : entryset) { student key = entry.getkey(); string value = entry.getvalue(); system.out.println(key.tostring()+"....."+value); } } }
1.9 可变参数
在jdk1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价与
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
dk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
代码演示:
public class paramdemo { public static void main(string[] args) { int[] arr = {21,89,32}; int sum = add(arr); system.out.println(sum); sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式 system.out.println(sum); } //jdk1.5之后写法 public static int add(int...arr){ int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } return sum; } //原始写法 /* public static int add(int[] arr) { int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } return sum; } */ }
上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性
注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
1.10 collections集合工具类
collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static <t> void sort(list<t> list) // 集合元素排序
//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55] collections.sort( list ); //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]
public static void shuffle(list<?> list) // 集合元素存储位置打乱
//list集合元素 [11,33,55,77] collections.shuffle( list ); //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱
1.11 集合嵌套
集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如collection集合嵌套、collection集合与map集合相互嵌套、map集合嵌套。
arraylist嵌套 arraylist
arraylist< arraylist<string> > collection< arraylist<integer> >
map嵌套 arraylist
hashmap<string, arraylist<person>> arraylist< hashmap<string, string>>
map集合嵌套
hashmap<string, hashmap<string,string>> hashmap<string, hashmap<person,string>>
1.12 集合继承体系的面向对象思想
接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;
抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;
具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。