C#无损转换Image为Icon的方法
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2022-10-13 08:32:14
如题,市面上常见的方法是:
var handle = bmp.gethicon(); //得到图标句柄
return icon.fromhandle(hand...
如题,市面上常见的方法是:
var handle = bmp.gethicon(); //得到图标句柄 return icon.fromhandle(handle); //通过句柄得到图标
此法的问题是,如果图像是透明背景,那么得到的icon的边缘就是毛糙的,像是先垫了一层背景色然后再去色的效果,很不如人意,用过的朋友都知道。尚未研究是bmp.gethicon出的问题,还是icon.fromhandle有问题,日后有闲心再捣鼓下。
下面给出完美转换方法:
/// <summary> /// 转换image为icon /// </summary> /// <param name="image">要转换为图标的image对象</param> /// <param name="nulltonull">当image为null时是否返回null。false则抛空引用异常</param> /// <exception cref="argumentnullexception" /> public static icon converttoicon(image image, bool nulltonull = false) { if (image == null) { if (nulltonull) { return null; } throw new argumentnullexception("image"); } using (memorystream msimg = new memorystream() , msico = new memorystream()) { image.save(msimg, imageformat.png); using (var bin = new binarywriter(msico)) { //写图标头部 bin.write((short)0); //0-1保留 bin.write((short)1); //2-3文件类型。1=图标, 2=光标 bin.write((short)1); //4-5图像数量(图标可以包含多个图像) bin.write((byte)image.width); //6图标宽度 bin.write((byte)image.height); //7图标高度 bin.write((byte)0); //8颜色数(若像素位深>=8,填0。这是显然的,达到8bpp的颜色数最少是256,byte不够表示) bin.write((byte)0); //9保留。必须为0 bin.write((short)0); //10-11调色板 bin.write((short)32); //12-13位深 bin.write((int)msimg.length); //14-17位图数据大小 bin.write(22); //18-21位图数据起始字节 //写图像数据 bin.write(msimg.toarray()); bin.flush(); bin.seek(0, seekorigin.begin); return new icon(msico); } } }
如码所示,方法的原理是:
1、先将image编码为png
2、再将png原样包装成一个icon
第1步虽然是重编码,但png是无损格式,图像质量不会有丝毫损失。然后在二进制层面原封不动的把转换得到的png塞入图标。所以整个方法担得起【无损】的说法,介意失真的朋友请放心使用。注意:方法中并未对原图size做检查、处理,所以请先确保原图的尺寸符合图标规格再传入;另外,不负责销毁原图,请调用者在外部负责。
下面是闲扯:
为了解决这个问题还真费了番功夫,*、codeproject等神迹多现的地方逛了几圈都没找到如意的法子,思索一番后感觉可以从图标格式上尝试,然后在万能的msdn果然找到一篇讲icon格式的文档:,还好不算很难理解,一番尝试之下,方法出炉。
-文毕-
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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