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Android中自定义View的实现方式总结大全

程序员文章站 2022-10-11 23:51:14
android自定义view是什么 在我们的日常开发中,很多时候系统提供的view是无法满足我们的需求的,例如,我们想给一个edittext加上清除按钮,等等。 这时候...

android自定义view是什么

在我们的日常开发中,很多时候系统提供的view是无法满足我们的需求的,例如,我们想给一个edittext加上清除按钮,等等。
这时候我们就需要对系统的view进行扩展或者组合,这就是所谓的自定义view。

android自定义view的种类

自定义view大概可以分为四个大类,主要是通过实现方式来区分

      1.自绘控件,继承view,重写ondraw方法,在其中进行绘制,需要自己适配边距等等

      2.继承viewgroup派生的特殊layout,主要用于实现自定义布局,也需要自己适配边距等

      3.继承特定的view(如textview等),不用自己适配支持wrap_conten,match_parent,可以给其加入新的功能

      4.继承特定的viewgroup,例如linearlayout,多用于多个控件的组合view,也不用自己去做适配

自绘控件

这种自定义view是最复杂的一种,因为既要适配wrap_conten,match_parent又要通过条件判断来在屏幕上绘制不同的内容,主要就是重写ondraw方法

以下是一个简单的ondraw重写代码

@override
 protected void ondraw(canvas canvas) {
  super.ondraw(canvas);
 
  final int paddingleft = getpaddingleft();
  final int paddingright = getpaddingright();
  final int paddingtop = getpaddingtop();
  final int paddingbottom = getpaddingbottom();
 
  //get the view's width and height and decide the radiu
  int width = getwidth() - paddingleft - paddingright;
  int height = getheight() - paddingtop - paddingbottom;
  radiu = math.min(width , height) / 2 - boundwidth - progresswidth;
 
  //setup the paint
  paint.setstyle(paint.style.stroke);
  paint.setstrokewidth(boundwidth);
  paint.setcolor(color.black);
 
  //draw the inner circle
  int centerx = paddingleft + getwidth()/2;
  int centery = paddingtop + getheight() / 2;
  canvas.drawcircle(centerx,centery, radiu, paint);
  
 
  float totalradiu = radiu +boundwidth +progresswidth/2;
 
  //draw the circlr pic
  if (drawable != null&&bitmap == null) {
   image = ((bitmapdrawable) drawable).getbitmap();
 
   bitmap = bitmap.createbitmap((int)(2*totalradiu),(int)(2*totalradiu), bitmap.config.argb_8888);
   canvas bitmapcanvas = new canvas(bitmap);
 
   paint bitmappaint = new paint();
   bitmappaint.setantialias(true);
 
   bitmapcanvas.drawcircle(totalradiu, totalradiu, radiu, bitmappaint);
 
   bitmappaint.setxfermode(new porterduffxfermode(porterduff.mode.src_in));
   bitmapcanvas.drawbitmap(image,null,new rectf(0,0,2*totalradiu,2*totalradiu) , bitmappaint);
 
 
  }
  rect rect = new rect((int)(centerx -totalradiu),(int)(centery-totalradiu),(int)(centerx+totalradiu),(int)(centery+ totalradiu));
  canvas.save();
  if(isrotate)
  canvas.rotate(rotatedegree,centerx,centery);
  canvas.drawbitmap(bitmap,null ,rect, paint);
 
  canvas.restore();
  //set paint for arc
  paint.setstrokewidth(progresswidth);
  paint.setstrokecap(paint.cap.round);
 
  //prepare for draw arc
  rectf oval = new rectf();
  oval.left = centerx -totalradiu ;
  oval.top =centery- totalradiu ;
  oval.right = centerx + totalradiu;
  oval.bottom = centery+ totalradiu;
  paint.setcolor(progressbackcolor);
 
  //draw background arc
  canvas.drawarc(oval, arcstar, arcend, false, paint);
 
  //draw progress arc
  paint.setcolor(progresscolor);
  canvas.drawarc(oval, arcstar, progress, false, paint);
 }

关于这个例子的完整版本,请查看另外一篇文章

继承viewgroup派生的特殊layout

主要是通过在方法中加载特定的布局,在对其内部的各个view的行为进行指定来实现。

继承特定的view(如textview等)

可以增加特定view对特定事件的响应

继承指定viewgroup的view

也是通过加载特定布局,再在其中处理view的行为来实现,大部分继承viewgroup的自定义view都可以用此方法实现,不过viewgroup的方式更接近底层。

一个简单的例子

 public myview(context context, attributeset attrs) { 
  super(context, attrs); 
  layoutinflater inflater=(layoutinflater) context.getsystemservice(context.layout_inflater_service); 
  inflater.inflate(r.layout.imagebtn, this); 
  imageview=(imageview) findviewbyid(r.id.imageview1); 
  textview=(textview)findviewbyid(r.id.textview1);  
 } 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。