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【代码简述设计模式】----- 观察者模式

程序员文章站 2022-10-08 17:59:25
什么是观察者模式  观察者模式:定义对象之间的一对多依赖,当一个对象的改变状态时,它的依赖者都会收到通知并自动更新。这里就用报社、人来分析,如果有人想看报纸就可以向报社订阅,如果已经订阅的人不想看报纸可以向报社注销,而对于报社而言,它只会把报纸发给订阅的人群,这里的报社就是观察者模式中的主 ......

什么是观察者模式

 观察者模式:定义对象之间的一对多依赖,当一个对象的改变状态时,它的依赖者都会收到通知并自动更新。这里就用报社、人来分析,如果有人想看报纸就可以向报社订阅,如果已经订阅的人不想看报纸可以向报社注销,而对于报社而言,它只会把报纸发给订阅的人群,这里的报社就是观察者模式中的主题(subject),人就是观察者(observer),观察者向主题注册自己就可以在主题改变时收到通知。

观察者模式uml图

【代码简述设计模式】----- 观察者模式

代码实现

/**
 * 观察者模式的主题,用于注册、移除、通知观察者
 */
public interface subject {
    /**
     * 新增观察者
     */
    void registerobserver(observer observer);

    /**
     * 移除观察者
     */
    void removeobserver(observer observer);

    /**
     * 通知观察者
     */
    void notifyobserver(string newspapername);
}

/**
 * 观察者接口类
 */
public interface observer {

    /**
     * 被通知时做的操作
     */
    void update(string newspapername);

}

 上面时观察者模式的两个核心类,下面时具体的应用,首先是主题实现类-newspaperoffice,observerlist 保存所有的观察者,

import java.util.arraylist;
import java.util.list;

public class newspaperoffice  implements subject{

    private list<observer> observerlist = new arraylist<>();

    @override
    public void registerobserver(observer observer) {
        observerlist.add(observer);
    }

    @override
    public void removeobserver(observer observer) {
        observerlist.remove(observer);
    }

    /**
     * 通知观察者们
     */
    @override
    public void notifyobserver(string newspapername) {
        observerlist.foreach((b) -> b.update(newspapername));
    }

}

 这里是具体的观察者,也就是被通知的对象

/**
 * 观察者a
 */
public class customera implements observer{

    private subject subject;

    public customera(subject subject) {
        this.subject = subject;
        subject.registerobserver(this);
    }

    @override
    public void update(string newspapername) {
        system.out.println("customera:《" + newspapername + "》发布了");
    }

}


/**
 * 观察者b
 */
public class customerb implements observer {

    private subject subject;

    public customerb(subject subject) {
        this.subject = subject;
        subject.registerobserver(this);
    }

    @override
    public void update(string newspapername) {
        system.out.println("customerb:《" + newspapername + "》发布了");
    }

}

 测试上面写的简易观察者模式实现

public class observertest {
    public static void main(string[] args) {
        subject subject = new newspaperoffice();
        new customera(subject);
        // 注册观察者b
        new customerb(subject);
        // 通知观察者们
        subject.notifyobserver("日报a");
        system.out.println("========================================");
        subject.notifyobserver("日报b");
    }
}

 测试结果
【代码简述设计模式】----- 观察者模式

总结

 从上面的例子分析,主题和观察则都是接口,主题通过接口通知依赖它的所有观察者做某个操作(广播通信),只要知道具体对象的列表,而不需要知道某个具体的对象,上面例子newspaperoffice只需拥有observer数组,至于具体的某个observer并不关注,降低了对象之间的耦合度,这里也是设计原则"针对接口编程,不针对实现编程"的体现。