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Objective-C学习笔记_类和对象

程序员文章站 2022-09-28 13:56:55
一 Objective-C概述 二 面向对象编程OOP Object Oriented Programming 三 类和对象 OC中类的定义 接口部分 实现部分 类和文件 创建对象...

一 Objective-C概述 二 面向对象编程OOP Object Oriented Programming 三 类和对象 OC中类的定义 接口部分 实现部分 类和文件 创建对象 使对象 四 实例变量操作

一 Objective-C概述

Cocoa和Objective-C是苹果公司Mac OS X操作系统的核心。1980年初,Brad Cox发明了Objective-C,意将流行的、可移植的C语言和Smalltalk语言结合在一起;1985年,Steve Jobs成立NeXT公司,NeXT选择Unix作为其操作系统,创建了NeXTSTEP(使用Objectiv-C开发的一款强大的用户界面工具包);1988年,NeXT公司开始使用Objective-C开发;1996年苹果公司收购了NeXT之后,NeXTSTEP被重命名为Cocoa,并得到了Macintosh编程人员的广泛认可,即1996年Objective-C成为了苹果主要编程语言。

Objective-C简称OC,扩充自C语?的面向对象编程语言。是OS X和iOS操作系统的主要编程语?。


二 面向对象编程OOP (Object Oriented Programming)

  面向过程 面向对象
特点 分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用函数 分析某问题需要参与的对象,根据功能定义类,使?用对象的功能完成程序
侧重点 实现功能 对象的设计
语言举例 C语言 Objective-C, C++, Java

因此,面向对象编程具有良好的可扩展性、可重用性。这一点在日后开发过程中可见一斑。


三 类和对象

类和对象是面向对象的核心。步骤:定义类,创建对象,使用对象。

类:具有相同特征和行为的事物的抽象。

对象是类的实例。

类是对象的类型。

OC中类的定义

定义类包含两部分:接口部分(.h文件)和实现部分(.m文件)。

接?部分(.h文件):声明类的特征和行为。 实现部分(.m文件):内部的具体实现。

接口部分

接?部分标志:@interface … @end

作用:声明类的实例变量和方法,即特征和行为。

包含内容:类名、父类名、实例变量、方法等。

#import 

/* 类的声明: 
 * 声明: 实例变量 和 方法
 */
@interface Person : NSObject /* Person 类名
                              * NSObject 父类名
                              */
/* 声明实例变量, 在{}中 */
{
    @public /* 实例变量可见度修饰符 */
    /* 姓名 */
//    char name[20];
    NSString *_name; /* OC中字符串使用NSString 
                      * * 说明是指针
                      * 实例变量必须使用_开头
                      */
    NSString *_sex;

    /* 年龄 */
//    int _age;
    NSInteger _age; /* NSInteger 相当于C中的int类型 */
}

/* 声明方法 */
/* 声明说话打招呼的方法 */
- (void)sayHi; /* 方法的声明类似于函数的声明
                * - 号不能省略, 叫做-号方法.
                */

- (void)info;
@end

实现部分

实现部分标志:@implementation … @end

作?:实现?法,即实现类的?为。

#import Person.h

@implementation Person
/* 方法的实现 
 * 方法声明之后必须实现, 否则编译时出现警告
 */

- (void)sayHi
{
    printf(Hello!
); // C语言的输出
    NSLog(@Hello!); /* @相当于OC的一个标志 
                       * 后面不用加'
', 自动换行
                       */
}

- (void)info
{
    NSLog(@姓名: %@, 性别: %@, 年龄: %ld, _name, _sex, _age); // %@ 相当于指代对象
}
@end

类和文件

类:@interface … @end @implementation … @end

?件:.h称为接口文件或头文件,.m称为实现文件。默认设置如下:

使用类名命名文件。 .h文件管理类的接口部分;.m文件管理类的实现部分

文件和类本质没有关系。

创建对象

类是模板,对象是具体表现,任何对象都要占用内存空间。

创建对象分两步:分配内存空间和初始化。

分配内存空间:根据类中声明的实例变量为对象分配内存,将所有实例变量置为默认值0,并返回首地址。

初始化:为对象的实例变量设置初始值。

分配内存空间:Person * p = [Person alloc];

初始化:p = [p init];

通常这两部操作需要连写:Person * p = [[Person alloc] init];

+ (id)alloc; +表示这个方法属于类,只能类执行。id返回值类型,表示任意类型的对象,即创建好的对象。

- (id)init; -表示这个方法属于对象,只能对象执行。id返回值类型,表示初始化完成的对象。

使?对象

指针存储对象的首地址,代指对象。OC中使用指针代指对象,进行操作。

Person *p = [Person alloc];先执行“=”右侧

[Person alloc]返回值是对象的?地址,即对象。 p是跟对象同类型的指针变量,存储对象首地址,代指对象。
#import 
#import Person.h
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
/* 1.定义类
 * 2.创建对象
 * 3.使用对象
 */

/* 定义类, 创建一个类名的.h 和 .m文件
 * .h 声明: 实例变量 和 方法
 * .m 实现部分: 实现方法
 */

/* 创建对象
 * 1. 导入.h 头文件
 * 2. 开辟内存空间
 * 3. 初始化
 */
        /* Person : 类名
         * personOne : 对象名
         * alloc : 方法名, 作用开辟空间. + 方法, 只有类能使用, 返回值类型id, 对象类型.
         */
        Person *personOne = [Person alloc];
        personOne = [personOne init]; /* 初始化, init - 方法, 对象使用的方法, 返回值类型id, 对象类型 */

        /* 分配内存空间并初始化 */
        Person *personTwo = [[Person alloc] init];

        /* 使用对象(方法) */
        NSLog(@%d, %s, __LINE__, __func__); // 行数 调用模块
        [personOne sayHi];
        [personOne info];
 }
    return 0;
}


四 实例变量操作

实例变量在初始化只做少量设置,后期还需要进?设置。

实例变量区分可见度,共三种public、protected、private,默认可见度为protected。

@public:实例变量访问修饰符号(公有);public修饰的实例变量,可以直接使用“—>”访问


#import 
#import Person.h
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        /* 赋值操作 */
        Person *personOne = [[Person alloc] init];
        [personOne info];

        /* 姓名赋值 */
        personOne->_name = @Zhang San;
        personOne->_sex = @man;
        personOne->_age = 20;

        /* 取值操作 */

        /* 输出姓名 */
        NSLog(@姓名: %@, personOne->_name);
        NSLog(@性别: %@, personOne->_sex);
        NSLog(@年龄: %ld, personOne->_age);

        [personOne info];
    }
    return 0;
}