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Android自定义View-Paint详解

程序员文章站 2022-09-03 17:12:12
paint的使用setstyle paint.style.fill:填充模式 paint.style.stroke:画线模式 paint.style.fill_and_stroke:...

paint的使用

setstyle

  • paint.style.fill:填充模式
  • paint.style.stroke:画线模式
  • paint.style.fill_and_stroke:填充+画线

Android自定义View-Paint详解

setstrokecap

设置线头形状:

  • buff:平头
  • round:圆头
  • square:方头

Android自定义View-Paint详解

setshadowlayer

在绘制内容下面加一层阴影

Android自定义View-Paint详解

setcolor setargb

Android自定义View-Paint详解

reset

重置paint的所有属性为默认值,相当于重新new一个,性能更高。

set

把目标paint的所有属性全部复制过来。

setshader

shader 这个英文单词很多人没有见过,它的中文叫做「着色器」,也是用于设置绘制颜色的。「着色器」不是 android 独有的,它是图形领域里一个通用的概念,它和直接设置颜色的区别是,着色器设置的是一个颜色方案,或者说是一套着色规则。当设置了 shader 之后,paint 在绘制图形和文字时就不使用 setcolor/argb() 设置的颜色了,而是使用 shader 的方案中的颜色。

porterbuff.mode

Android自定义View-Paint详解

  • 目标图:指底板图
  • 源图:指即将画上的图

Android自定义View-Paint详解

Android自定义View-Paint详解

lineargradient 线性渐变

Android自定义View-Paint详解

radialgradient 辐射渐变

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sweepgradient 扫描渐变

Android自定义View-Paint详解

bitmapshader 位图填充

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composeshader 混合着色器

Android自定义View-Paint详解

setcolorfilter

colorfilter 这个类,它的名字已经足够解释它的作用:为绘制设置颜色过滤。颜色过滤的意思,就是为绘制的内容设置一个统一的过滤策略,然后 canvas.drawxxx() 方法会对每个像素都进行过滤后再绘制出来。

lightingcolorfilter 光照效果

lightingcolorfilter 的构造方法是 lightingcolorfilter(int mul, int add) ,参数里的 muladd 都是和颜色值格式相同的 int 值,其中 mul 用来和目标像素相乘,add 用来和目标像素相加:

一个「保持原样」的「基本 lightingcolorfilter 」,mul0xffffffadd0x000000(也就是0),那么对于一个像素,它的计算过程就是:

Android自定义View-Paint详解

setxfermode

xfermode 指的是你要绘制的内容和 canvas的目标位置的内容应该怎样结合计算出最终的颜色。但通俗地说,其实就是要你以绘制的内容作为源图像,以 view 中已有的内容作为目标图像,选取一个 porterduff.mode 作为绘制内容的颜色处理方案。

使用xfermode需要设置离屏缓冲

api 说明
composeshader 混合两种shader
porterbuffcolorfilter 增加一个单色的colorfilter
xfermode 绘制图层和底部图层的混合计算方式

Android自定义View-Paint详解

以上就是android自定义view-paint详解的详细内容,更多关于android view-paint的资料请关注其它相关文章!