欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android自定义橡皮擦效果

程序员文章站 2022-08-20 17:10:48
本文实例为大家分享了android自定义橡皮擦效果,使用贝塞尔曲线处理曲线转折处 public class picfingertotest extends vie...

本文实例为大家分享了android自定义橡皮擦效果,使用贝塞尔曲线处理曲线转折处

public class picfingertotest extends view {

  private paint paint;
  private bitmap decoderesourcesrc;
  private bitmap createbitmapdst;
  // 手指路径,使用贝塞尔路线
  private path path;
  private float perx;
  private float pery;

  public picfingertotest(context context, attributeset attrs) {
    super(context, attrs);
    // 1、设置禁用硬件设置
    setlayertype(view.layer_type_software, null);

    // 2、设置手指画笔
    paint = new paint();
    paint.setantialias(true);
    paint.setcolor(color.red);
    paint.setstyle(paint.style.stroke);
    paint.setstrokewidth(45);

    // 3、生成图像手指源目标
    // 源
    decoderesourcesrc = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.welcome, null);
    // 目标
    createbitmapdst = bitmap.createbitmap(decoderesourcesrc.getwidth(), decoderesourcesrc.getheight(),
        config.argb_8888);
    path = new path();

  }

  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    super.ondraw(canvas);
    // 分层绘制
    int savelayer = canvas.savelayer(0, 0, getwidth(), getheight(), null,canvas.all_save_flag);

    // 把手指轨迹划到目标路径上
    canvas canvas2 = new canvas(createbitmapdst);
    canvas2.drawpath(path, paint);

    // 把目标图像画到画布上
    canvas.drawbitmap(createbitmapdst, 0, 0, paint);

    // 计算源图像区域

    paint.setxfermode(new porterduffxfermode(mode.src_out));
    canvas.drawbitmap(decoderesourcesrc, 0, 0, paint);

    paint.setxfermode(null);
    canvas.restoretocount(savelayer);

  }

  //使用贝塞尔曲线,使折线过度圆滑
  @override
  public boolean ontouchevent(motionevent event) {

    switch (event.getaction()) {
    // 记录手指触摸的初始化位置
    case motionevent.action_down:

      path.moveto(event.getx(), event.gety());

      perx = event.getx();
      pery = event.gety();

      return true;

    case motionevent.action_move:

      float endx = (perx + event.getx()) / 2;
      float endy = (pery + event.gety()) / 2;

      path.quadto(perx, pery, endx, endy);
      perx = event.getx();
      pery = event.gety();
      postinvalidate();

      break;
    case motionevent.action_up:

      break;

    default:
      break;
    }

    return super.ontouchevent(event);
  }

}

小编再为大家补充一段代码:android橡皮擦擦图片功能

public void oncreate() {
  //底边图片
  imageview ivtop = (imageview) findviewbyid(r.id.iv_top);
 
  options opts = new options(); //图片加载器,用于配置一些缩放比例,和像素单位
  opts.insamplesize = 2; //制定加载器把原图片的宽高缩放到2/1的效果加载
  //获得外层图片,decoderesource方法默认获得的像素单位是rgb(red,green,blue),argb(alpha,red,green,blue)
  bitmap topimage = bitmapfactory.decoderesources( getresource(),r.drawable.top, opts);
 
  //创建一张空白图片,并且把图片想读单位指定为:argb
  bitmap blank = bitmap.createbitmap(topimage.getwidth(), topimage.getheight, config.argb_4444);
 
  //把上边的topimage画到空白图片上
  canvas canvas = new canvas(blank);
  //把topimage画到空白图片上但是像素单位变成argb()
  canvas.drawbitmap(topimage, 0, 0, null);
  ivtop.setimagebitmap(blank);
}
 
class myontouchlistoner implements ontouchlistener {
 
  @override pulic boolean ontouch(view v, motionevent event) {
    //是否是移动的事件
    if (event.getaction() == motionevent.action_move) {
      //获得按下坐标
      int x = (int) event.getx();
      int y = (int) event.gety();
 
      for (int i = x - 10; i < x + 10; i++) {
        for (int j = y - 10; j < y + 10; j++) {
          //防止超出边界
          if (j >= 0 && blank.getheight() && i >= 0 && i < blank.getwidth()) {
            blank.setpixel(i, j, color.transparent);
          }
        }
      }
      //修改后的图片设置给imageview
      ivtop.setimagebitmap(blank);
    }
 
    return true; //true 消耗掉这次触摸事件.false 不消耗
  }
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。