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js 防抖和节流

程序员文章站 2022-08-11 22:06:03
防抖和节流 在处理高频事件,类似于window的resize或者scorll,或者input输入校验等操作时。如果直接执行事件处理器,会增大浏览器的负担,严重的直接卡死,用户体验非常不好。 面对这种情况,我们一般可以采用防抖和节流的方式减少调用频率。同时也不会影响实际效果。 一、防抖 防抖的作用是: ......

节流

简单讲就是尽管你非常频繁的触发事件,但是单位时间内我只会执行一次。

比如窗口的 resize 事件,在拖动浏览器窗口的过程中,resize是会不断执行的,
频率非常之高,简直令人发指。

所以很有必要做一个节流,让事件按照一定的频率来执行,从而大大减少执行次数。

function throttle(fn, wait=500){
  let last = 0
  return function (){
    let now = Date.now()
    if(now - last > wait){
      fn.apply(this, arguments)
      last = now
    }
  }
}

防抖

简单说,就是不管你频繁的触发多少次,我只执行一次。

function debounce(fn, wait=500){
  let timer = null
  return function (){
    let now = !timer
    timer && clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(()=>{
      timer = null
    }, wait)
    if(now){
      fn.apply(this, arguments)
    }
  }
}

对比

防抖和节流的不同点在于,防抖让事件自始至终只会执行一次,
即便你不断的触发,事件只会在你最后一次触发后执行

而节流,不只是触发一次,而是单位时间内只触发一次,比方,设置为每两秒执行一次,你在60秒内触发了60次,事件只会执行30次。

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