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死磕Tomcat系列(2)——EndPoint源码解析

程序员文章站 2022-07-15 10:08:38
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死磕Tomcat系列(2)——EndPoint源码解析

前言

上一节中我们描述了Tomcat的整体架构,我们知道Tomcat分为两大组件,一个连接器和一个容器。而我们这次要讲的 Endpoint的组件就是属于连接器里面的。它是一个通信的端点,就是负责对外实现TCP/IP协议。Endpoint是个接口,它的具体实现类就是AbstractEndpoint,而AbstractEndpoint具体的实现就是AprEndpoint、Nio2Endpoint、NioEndpoint。

  • AprEndpoint:对应的是APR模式,简单理解就是从操作系统级别解决异步IO的问题,大幅度的提高服务器的处理和响应性能。但是启动这种模式需要安装一些其他依赖库。
  • Nio2Endpoint:利用代码来实现异步IO
  • NioEndpoint:利用java的NIO实现了非阻塞IO,Tomcat默认启动是以这个来启动的。

NioEndpoint中重要的组件

我们知道NioEndpoint的原理还是对于Linux的多路复用器的使用,而多路复用器简单来说就两个步骤;

  1. 创建一个Selector,在它身上注册各种Channel,然后select方法,等待通道中有感兴趣的事情发生
  2. 如果有感兴趣的事情发生了,例如是读事件,那么就想事件从通道中读出来
    而NioEndpoint为了实现上面这两步,用了五个组件。这五个组件是:LimitLatchAcceptorPollerSocketProcessorExecutor
//AbstractEndpoint.java

/**
  * Thread used to accept new connections and pass them to worker threads.
*/
  protected Acceptor<U> acceptor;
/**
 * counter for nr of connections handled by an endpoint
*/
private volatile LimitLatch connectionLimitLatch = null;
/**
* External Executor based thread pool.
*/
private Executor executor = null;
//内部类
SocketProcessor

// NioEndpoint.java
/**
* The socket poller.poller内部类
*/
 private Poller poller = null;

我们可以看到在代码中定义了五个组件,这五个组件的功能为:

  • LimitLatch:连接控制器,负责控制最大的连接数
  • Acceptor:负责接收新的连接,返回一个Channel对象给Poller
  • Poller:可以将其看成是NIO中Selector,负责监控Channel的状态
  • SocketProcessor:可以看成是一个被封装的任务类
  • Executor:Tomcat自己扩展的线程池,用来执行任务类

用图简单的表示为以下关系:
死磕Tomcat系列(2)——EndPoint源码解析

LimitLatch

我们在上面说了:LimitLatch的主要是用来控制Tomcat所能接受的最大线程数量,如果超过此连接,那么Tomcat就会将此连接线程阻塞等待,等里面有其他连接释放了再消费此连接。那么LimitLatch是如何做到的呢?我们可以看LimitLatch这个类?

//LimitLatch.java部分代码

public class LimitLatch {
    private static final Log log = LogFactory.getLog(LimitLatch.class);
    private class Sync extends  AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        public Sync() {
        }
        @Override
        protected int tryAcquireShared(int ignored) {
            long newCount = count.incrementAndGet();
            if (!released && newCount > limit) {
                // Limit exceeded
                count.decrementAndGet();
                return -1;
            } else {
                return 1;
            }
        }
        @Override
        protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
            count.decrementAndGet();
            return true;
        }
    }
    private final Sync sync;
	//当前连接数
    private final AtomicLong count;
	//最大连接数
    private volatile long limit;
    private volatile boolean released = false;

我们可以看到他的内部实现了AbstractQueuedSynchronizer,AQS其实是一个框架,实现他的类可以自定义控制线程什么时候挂起什么时候释放。Limit参数就是控制的最大连接数。我们可以看到AbstractEndpoint调用LimitLatch的countUpOrAwait方法来判断是否能获取连接

/**
* Acquires a shared latch if one is available or waits for one if no shared
* latch is current available.
* @throws InterruptedException If the current thread is interrupted
*/
public void countUpOrAwait() throws InterruptedException {
        if (log.isDebugEnabled()) {
            log.debug("Counting up["+Thread.currentThread().getName()+"] latch="+getCount());
        }
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

ASQ是如何知道什么时候阻塞线程呢?即不能获取连接呢?这些就要靠用户自己实现AbstractQueuedSynchronizer自己定义什么时候获取连接,什么时候释放连接了。可以看到Sync类重写了tryAcquireSharedtryReleaseShared方法。在tryReleaseShared方法中定义了一旦当前连接数大于设置的最大连接数,那么就返回-1表示将此线程放入到ASQ队列中等待

Acceptor

Acceptor是接受连接的,我们可以看到Acceptor实现了Runnable接口,那么在哪会新开启线程来执行Acceptor的run方法呢?在AbstractEndpoint的startAcceptorThreads方法中。

protected void startAcceptorThread() {
        acceptor = new Acceptor<>(this);
        String threadName = getName() + "-Acceptor";
        acceptor.setThreadName(threadName);
        Thread t = new Thread(acceptor, threadName);
        t.setPriority(getAcceptorThreadPriority());
        t.setDaemon(getDaemon());
        t.start();
    }

可以看到这里可以设置开启几个Acceptor,默认是一个。而端口只能对应一个ServerSocketChannel,那么SerSocketChannel在哪初始化呢?我们可以看到在acceptor = new Acceptor<>(this);这句话中传入了this进去,那么应该是由Endpoint组件初始化的连接。在NioEndpoint的initSeverSocket方法中初始化连接。

  // Separated out to make it easier for folks that extend NioEndpoint to
    // implement custom [server]sockets
    protected void initServerSocket() throws Exception {
        if (!getUseInheritedChannel()) {
            serverSock = ServerSocketChannel.open();
            socketProperties.setProperties(serverSock.socket());
            InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(getAddress(), getPortWithOffset());
            serverSock.socket().bind(addr,getAcceptCount());
        } else {
            // Retrieve the channel provided by the OS
            Channel ic = System.inheritedChannel();
            if (ic instanceof ServerSocketChannel) {
                serverSock = (ServerSocketChannel) ic;
            }
            if (serverSock == null) {
                throw new IllegalArgumentException(sm.getString("endpoint.init.bind.inherited"));
            }
        }
        serverSock.configureBlocking(true); //mimic APR behavior
    }

在这里我们可以看到两点:

  1. 在bind方法中的第二个参数表示操作系统的等待队列长度,即Tomcat不在接受连接时(达到了设置的最大连接数),但是在操作系统层面还是能够接受连接的,对此就将此连接信息放入等待队列,那么这个队列的大小就是此参数设置的。
  2. ServerSocketChannel被设置成了阻塞的模式,也就是说以阻塞方式接受连接的。或许会有疑问。在平时的NIO编程中Channel不是都要设置成非阻塞模式的吗?这里解释一下,如果是设置成了非阻塞模式那么就必须设置一个Selector不断的轮询,但是接受连接只需要阻塞一个通道即可。
    死磕Tomcat系列(2)——EndPoint源码解析
    这里需要注意一点,每个Acceptor在生成PollerEvent对象放入Poller队列中时都是随机取出Poller对象的,具体代码如下,所以Poller中的Queue对象设置成了SynchronizedQueue,因为可能有多个Acceptor同时向此Poller的队列中放入PollerEvent对象。
public Poller getPoller0() { 
	if (pollerThreadCount == 1) { 
		return pollers[0]; 
	} else { 
	int idx = Math.abs(pollerRotater.incrementAndGet()) % pollers.length; return pollers[idx]; 
	} 
}

什么是操作系统级别的连接呢?在TCP的三次握手中,系统通常会每一个LISTEN状态的Socket维护两个队列,一个是半连接队列(SYN):这些连接已经收到客户端SYN;另一个是全连接队列(ACCEPT):这些连接已经收到客户端(ACK),完成三次握手,等待被应用调用accept方法取走使用

所有的Acceptor共用这一个连接,在Acceptor的run方法中,放一些重要代码。

    @Override
    public void run() {
        int errorDelay = 0;
        // Loop until we receive a shutdown command
        while (endpoint.isRunning()) {
            // Loop if endpoint is paused
            while (endpoint.isPaused() && endpoint.isRunning()) {
                state = AcceptorState.PAUSED;
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // Ignore
                }
            }
            if (!endpoint.isRunning()) {
                break;
            }
            state = AcceptorState.RUNNING;
            try {
                //if we have reached max connections, wait
                endpoint.countUpOrAwaitConnection();
                // Endpoint might have been paused while waiting for latch
                // If that is the case, don't accept new connections
                if (endpoint.isPaused()) {
                    continue;
                }
                U socket = null;
                try {
                    // Accept the next incoming connection from the server
                    // socket
                    socket = endpoint.serverSocketAccept();
                } catch (Exception ioe) {
                    // We didn't get a socket
                    endpoint.countDownConnection();
                    if (endpoint.isRunning()) {
                        // Introduce delay if necessary
                        errorDelay = handleExceptionWithDelay(errorDelay);
                        // re-throw
                        throw ioe;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
                // Successful accept, reset the error delay
                errorDelay = 0;
                // Configure the socket
                if (endpoint.isRunning() && !endpoint.isPaused()) {
                    // setSocketOptions() will hand the socket off to
                    // an appropriate processor if successful
                    if (!endpoint.setSocketOptions(socket)) {
                        endpoint.closeSocket(socket);
                    }
                } else {
                    endpoint.destroySocket(socket);
                }
            } catch (Throwable t) {
                ExceptionUtils.handleThrowable(t);
                String msg = sm.getString("endpoint.accept.fail");
                // APR specific.
                // Could push this down but not sure it is worth the trouble.
                if (t instanceof Error) {
                    Error e = (Error) t;
                    if (e.getError() == 233) {
                        // Not an error on HP-UX so log as a warning
                        // so it can be filtered out on that platform
                        // See bug 50273
                        log.warn(msg, t);
                    } else {
                        log.error(msg, t);
                    }
                } else {
                        log.error(msg, t);
                }
            }
        }
        state = AcceptorState.ENDED;
    }

里面我们可以得到两点:

  1. 运行时会判断是否达到最大连接数,如果到达了那么就阻塞线程等待,里面调用的是LimitLatch组件来判断的。
  2. 最重要的是socket到了这一步了,是endpoint.setSocketOptions(socket)这段代码
//NioEndpoint.java

protected boolean setSocketOptions(SocketChannel socket) {
        NioChannel channel = null;
        boolean success = false;
        // Process the connection
        try {
            // Disable blocking, polling will be used
            socket.configureBlocking(false);
            Socket sock = socket.socket();
            socketProperties.setProperties(sock);

            if (nioChannels != null) {
                channel = nioChannels.pop();
            }
            if (channel == null) {
                SocketBufferHandler bufhandler = new SocketBufferHandler(
                        socketProperties.getAppReadBufSize(),
                        socketProperties.getAppWriteBufSize(),
                        socketProperties.getDirectBuffer());
                if (isSSLEnabled()) {
                    channel = new SecureNioChannel(bufhandler, selectorPool, this);
                } else {
                    channel = new NioChannel(bufhandler);
                }
            }
            NioSocketWrapper socketWrapper = new NioSocketWrapper(channel, this);
            connections.put(channel, socketWrapper);
            channel.reset(socket, socketWrapper);
            socketWrapper.setReadTimeout(getConnectionTimeout());
            socketWrapper.setWriteTimeout(getConnectionTimeout());
            socketWrapper.setKeepAliveLeft(NioEndpoint.this.getMaxKeepAliveRequests());
            socketWrapper.setSecure(isSSLEnabled());
            poller.register(channel, socketWrapper);
            success = true;
        } catch (Throwable t) {
            ExceptionUtils.handleThrowable(t);
            try {
                log.error(sm.getString("endpoint.socketOptionsError"), t);
            } catch (Throwable tt) {
                ExceptionUtils.handleThrowable(tt);
            }
        } finally {
            if (!success && channel != null) {
                connections.remove(channel);
                channel.free();
            }
        }
        // Tell to close the socket if needed
        return success;
    }

其实里面最终要的就是将Acceptor与一个Poller绑定起来,然后两个组件通过队列通信,每个Poller都维护着一个SynchronizedQueue队列,ChannelEvent放入到队列中,然后Poller从队列中取出事件进行消费。

Poller

我们可以看到Poller是NioException的内部类,而他也是实现了Runnable接口,可以看到在其类中维护了一个Queue和Selector,定义如下。所以本质上Poller就是Sellctor。

private Selector selector;
private final SynchronizedQueue<PollerEvent> events =new SynchronizedQueue<>();

其重点在run方法里面:

     public void run() {
            // Loop until destroy() is called
            while (true) {
                boolean hasEvents = false;
                try {
                    if (!close) {
                        hasEvents = events();
                        if (wakeupCounter.getAndSet(-1) > 0) {
                            // If we are here, means we have other stuff to do
                            // Do a non blocking select
                            keyCount = selector.selectNow();
                        } else {
                            keyCount = selector.select(selectorTimeout);
                        }
                        wakeupCounter.set(0);
                    }
                    if (close) {
                        events();
                        timeout(0, false);
                        try {
                            selector.close();
                        } catch (IOException ioe) {
                            log.error(sm.getString("endpoint.nio.selectorCloseFail"), ioe);
                        }
                        break;
                    }
                } catch (Throwable x) {
                    ExceptionUtils.handleThrowable(x);
                    log.error(sm.getString("endpoint.nio.selectorLoopError"), x);
                    continue;
                }
                // Either we timed out or we woke up, process events first
                if (keyCount == 0) {
                    hasEvents = (hasEvents | events());
                }
                Iterator<SelectionKey> iterator =
                    keyCount > 0 ? selector.selectedKeys().iterator() : null;
                // Walk through the collection of ready keys and dispatch
                // any active event.
                while (iterator != null && iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey sk = iterator.next();
                    NioSocketWrapper socketWrapper = (NioSocketWrapper) sk.attachment();
                    // Attachment may be null if another thread has called
                    // cancelledKey()
                    if (socketWrapper == null) {
                        iterator.remove();
                    } else {
                        iterator.remove();
                        processKey(sk, socketWrapper);
                    }
                }
                // Process timeouts
                timeout(keyCount,hasEvents);
            }
            getStopLatch().countDown();
        }

其中主要是调用了event()方法,就是不断的查看队列中是否有PollerEvent事件,如果有的话就将其取出然后把里面的Channel取出来注册到该Selector中然后不断的轮询注册过的Channel查看是否有事件发生。

SocketProcessor

我们知道Poller在轮询Channel有事件发生时,就会调用将此事件封装起来,然后交给线程池去执行。那么这个包装类就是SocketProcessor。而我们打开此类,能够看到它也实现了Runnable接口,用来定义线程池Executor中线程所执行的任务。那么这里是如何将Channel中的字节流转换为Tomcat需要的ServletRequest对象呢?其实就是调用了Http11Processor来进行字节流与对象的转换的

Executor

Executor其实是Tomcat定制版的线程池。我们可以看它的类的定义,可以发现它其实是扩展了Java的线程池。

public interface Executor extends java.util.concurrent.Executor, Lifecycle

在线程池中最重要的两个参数就是核心线程数和最大线程数,正常的Java线程池的执行流程是这样的

  1. 如果当前线程小于核心线程数,那么来一个任务就创建一个线程。
  2. 如果当前线程大于核心线程数,那么就再来任务就将任务放入到任务队列中。所有线程抢任务。
  3. 如果队列满了,那么就开始创建临时线程。
  4. 如果总线程数到了最大的线程数并且队列也满了,那么就抛出异常
    但是在Tomcat自定义的线程池中是不一样的,通过重写了execute方法实现了自己的任务处理逻辑
  • . 如果当前线程小于核心线程数,那么来一个任务就创建一个线程。
  • . 如果当前线程大于核心线程数,那么就再来任务就将任务放入到任务队列中。所有线程抢任务。
  • . 如果队列满了,那么就开始创建临时线程。
  • . 如果总线程数到了最大的线程数,再次获得任务队列,再尝试一次将任务加入队列中。
  • . 如果此时还是满的,就抛异常。
    差别就在于第四步的差别,原生线程池的处理策略是只要当前线程数大于最大线程数,那么就抛异常,而Tomcat的则是如果当前线程数大于最大线程数,就再尝试一次,如果还是满的才会抛异常。下面是定制化线程池execute的执行逻辑。
//ExecutorFactory.java
public void execute(Runnable command) {
            try {
                super.execute(command);
            } catch (RejectedExecutionException rx) {
                if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) {
                    TaskQueue queue = (TaskQueue)super.getQueue();
                    if (!queue.force(command)) {
                        throw new RejectedExecutionException(sm.getString("executorFactory.queue.full"));
                    }
                }
            }
        }

那么如何规定任务队列是否已满呢?如果设置了队列的最大长度当然好了,但是Tomcat默认情况下是没有设置,所以默认是无限的。所以Tomcat的TaskQueue继承了LinkedBlockingQueue重写了offer方法在里面定义了什么时候返回false

public boolean offer(Runnable o) {
            //we can't do any checks
            if (parent==null) return super.offer(o);
            //we are maxed out on threads, simply queue the object
            if (parent.getPoolSize() == parent.getMaximumPoolSize()) return super.offer(o);
            //we have idle threads, just add it to the queue
            //this is an approximation, so it could use some tuning
            if (parent.getActiveCount()<(parent.getPoolSize())) return super.offer(o);
            //if we have less threads than maximum force creation of a new thread
            if (parent.getPoolSize()<parent.getMaximumPoolSize()) return false;
            //if we reached here, we need to add it to the queue
            return super.offer(o);
        }

这就是submittedCount的意义,目的就是为了在任务队列长度无限的情况下,让线程池有机会创建新的线程。