死磕 java同步系列之CyclicBarrier源码解析——有图有真相
问题
(1)cyclicbarrier是什么?
(2)cyclicbarrier具有什么特性?
(3)cyclicbarrier与countdownlatch的对比?
简介
cyclicbarrier,回环栅栏,它会阻塞一组线程直到这些线程同时达到某个条件才继续执行。它与countdownlatch很类似,但又不同,countdownlatch需要调用countdown()方法触发事件,而cyclicbarrier不需要,它就像一个栅栏一样,当一组线程都到达了栅栏处才继续往下走。
使用方法
public class cyclicbarriertest { public static void main(string[] args) { cyclicbarrier cyclicbarrier = new cyclicbarrier(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { new thread(()->{ system.out.println("before"); try { cyclicbarrier.await(); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } catch (brokenbarrierexception e) { e.printstacktrace(); } system.out.println("after"); }).start(); } } }
这段方法很简单,使用一个cyclicbarrier使得三个线程保持同步,当三个线程同时到达cyclicbarrier.await();
处大家再一起往下运行。
源码分析
主要内部类
private static class generation { boolean broken = false; }
generation,中文翻译为代,一代人的代,用于控制cyclicbarrier的循环使用。
比如,上面示例中的三个线程完成后进入下一代,继续等待三个线程达到栅栏处再一起执行,而countdownlatch则做不到这一点,countdownlatch是一次性的,无法重置其次数。
主要属性
// 重入锁 private final reentrantlock lock = new reentrantlock(); // 条件锁,名称为trip,绊倒的意思,可能是指线程来了先绊倒,等达到一定数量了再唤醒 private final condition trip = lock.newcondition(); // 需要等待的线程数量 private final int parties; // 当唤醒的时候执行的命令 private final runnable barriercommand; // 代 private generation generation = new generation(); // 当前这一代还需要等待的线程数 private int count;
通过属性可以看到,cyclicbarrier内部是通过重入锁的条件锁来实现的,那么你可以脑补一下这个场景吗?
彤哥来脑补一下:假如初始时count = parties = 3
,当第一个线程到达栅栏处,count减1,然后把它加入到condition的队列中,第二个线程到达栅栏处也是如此,第三个线程到达栅栏处,count减为0,调用condition的signalall()通知另外两个线程,然后把它们加入到aqs的队列中,等待当前线程运行完毕,调用lock.unlock()的时候依次从aqs的队列中唤醒一个线程继续运行,也就是说实际上三个线程先依次(排队)到达栅栏处,再依次往下运行。
以上纯属彤哥脑补的内容,真实情况是不是如此呢,且往后看。
构造方法
public cyclicbarrier(int parties, runnable barrieraction) { if (parties <= 0) throw new illegalargumentexception(); // 初始化parties this.parties = parties; // 初始化count等于parties this.count = parties; // 初始化都到达栅栏处执行的命令 this.barriercommand = barrieraction; } public cyclicbarrier(int parties) { this(parties, null); }
构造方法需要传入一个parties变量,也就是需要等待的线程数。
await()方法
每个需要在栅栏处等待的线程都需要显式地调用await()方法等待其它线程的到来。
public int await() throws interruptedexception, brokenbarrierexception { try { // 调用dowait方法,不需要超时 return dowait(false, 0l); } catch (timeoutexception toe) { throw new error(toe); // cannot happen } } private int dowait(boolean timed, long nanos) throws interruptedexception, brokenbarrierexception, timeoutexception { final reentrantlock lock = this.lock; // 加锁 lock.lock(); try { // 当前代 final generation g = generation; // 检查 if (g.broken) throw new brokenbarrierexception(); // 中断检查 if (thread.interrupted()) { breakbarrier(); throw new interruptedexception(); } // count的值减1 int index = --count; // 如果数量减到0了,走这段逻辑(最后一个线程走这里) if (index == 0) { // tripped boolean ranaction = false; try { // 如果初始化的时候传了命令,这里执行 final runnable command = barriercommand; if (command != null) command.run(); ranaction = true; // 调用下一代方法 nextgeneration(); return 0; } finally { if (!ranaction) breakbarrier(); } } // 这个循环只有非最后一个线程可以走到 for (;;) { try { if (!timed) // 调用condition的await()方法 trip.await(); else if (nanos > 0l) // 超时等待方法 nanos = trip.awaitnanos(nanos); } catch (interruptedexception ie) { if (g == generation && ! g.broken) { breakbarrier(); throw ie; } else { // we're about to finish waiting even if we had not // been interrupted, so this interrupt is deemed to // "belong" to subsequent execution. thread.currentthread().interrupt(); } } // 检查 if (g.broken) throw new brokenbarrierexception(); // 正常来说这里肯定不相等 // 因为上面打破栅栏的时候调用nextgeneration()方法时generation的引用已经变化了 if (g != generation) return index; // 超时检查 if (timed && nanos <= 0l) { breakbarrier(); throw new timeoutexception(); } } } finally { lock.unlock(); } } private void nextgeneration() { // 调用condition的signalall()将其队列中的等待者全部转移到aqs的队列中 trip.signalall(); // 重置count count = parties; // 进入下一代 generation = new generation(); }
dowait()方法里的整个逻辑分成两部分:
(1)最后一个线程走上面的逻辑,当count减为0的时候,打破栅栏,它调用nextgeneration()方法通知条件队列中的等待线程转移到aqs的队列中等待被唤醒,并进入下一代。
(2)非最后一个线程走下面的for循环逻辑,这些线程会阻塞在condition的await()方法处,它们会加入到条件队列中,等待被通知,当它们唤醒的时候已经更新换“代”了,这时候返回。
图解
学习过前面的章节,看这个图很简单了,看不懂的同学还需要把推荐的内容好好看看哦^^
总结
(1)cyclicbarrier会使一组线程阻塞在await()处,当最后一个线程到达时唤醒(只是从条件队列转移到aqs队列中)前面的线程大家再继续往下走;
(2)cyclicbarrier不是直接使用aqs实现的一个同步器;
(3)cyclicbarrier基于reentrantlock及其condition实现整个同步逻辑;
彩蛋
cyclicbarrier与countdownlatch的异同?
(1)两者都能实现阻塞一组线程等待被唤醒;
(2)前者是最后一个线程到达时自动唤醒;
(3)后者是通过显式地调用countdown()实现的;
(4)前者是通过重入锁及其条件锁实现的,后者是直接基于aqs实现的;
(5)前者具有“代”的概念,可以重复使用,后者只能使用一次;
(6)前者只能实现多个线程到达栅栏处一起运行;
(7)后者不仅可以实现多个线程等待一个线程条件成立,还能实现一个线程等待多个线程条件成立(详见countdownlatch那章使用案例);
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