Go语言基础(一):变量与常量、基本数据类型、运算符
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一、变量与常量
1、标识符与关键字
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成
,并且只能以字母和_开头
。 举几个例子:abc, _, _123, a123。
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
Go语言中有25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
此外,Go语言中还有37个保留字。
Constants: true false iota(枚举) nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
2、变量
写在前面:
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字var
开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:
var name string
var age int
var isOk bool
(1)批量声明
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
或
var width, height int
(2)变量的初始化
Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作
。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0
。 字符串变量的默认值为空字符串
。 布尔型变量默认为false
。 切片、函数、指针变量的默认为nil
。
var 变量名 类型 = 表达式
支持一次初始化多个变量:
var name, age = "Q1mi", 20
(3)类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "Q1mi"
var age = 18
var (
name = "naveen"
age = 29
height int
)
(4)短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m,不冲突
a, b := 20, 30
fmt.Println(m, n, a, b)
}
(5)匿名变量
匿名变量用一个下划线_
表示,例如:
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量)
(6)注意事项
1、函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
2、:=不能使用在函数外。
3、_ 多用于占位,表示忽略值。
除此之外,由于 Go 是强类型(Strongly Typed)语言
,因此不允许某一类型的变量赋值为其他类型的值。这是因为 age 本来声明为 int 类型,而我们却尝试给它赋字符串类型的值
。
package main
func main() {
age := 29 // age是int类型
age = "naveen" // 错误,尝试赋值一个字符串给int类型变量
}
3、常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值
。
const pi = 3.1415
const hello = "Hello World" //字符串常量,无类型,不是字符串类型
多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
hello = "Hello World"
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
。 例如:
const (
n1 = 100
n2
n3
)
上面的常量我们都叫其无类型常量
,虽然他们的值,在我们来看,有字符串,有int类型。但是实际它就是没有类型的!
Go 是一门强类型语言,所有的变量必须有明确的类型
。那么, 下面的程序是如何将无类型的常量 Sam 赋值给变量 name 的呢?
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var name = "Sam"
fmt.Printf("type %T value %v", name, name)
}
答:无类型的常量有一个与它们相关联的默认类型,并且当且仅当一行代码需要时才提供它。在声明中 var name = “Sam” , name 需要一个类型,它从常量 Sam 的默认类型(字符串类型)中获取。
(1)字符串常量
有没有办法创建一个带类型的常量?答案是可以的。以下代码创建一个有类型常量。
const typedhello string = "Hello World"
/*
注意:
无论有无类型的常量,值为string类型,我们就称之为字符串常量
值为bool,就称之为布尔常量
值为数字类型,就称之为数字常量
*/
上面代码中, typedhello
就是一个 string
类型的常量。
Go 是一个强类型的语言,在分配过程中混合类型是不允许的
。让我们通过以下程序看看这句话是什么意思。
package main
func main() {
var defaultName = "Sam" // 允许
type myString string // 类型定义
var customName myString = "Sam" // 允许
customName = defaultName // 不允许
}
Go 的类型策略不允许将一种类型的变量赋值给另一种类型的变量。因此将 defaultName
赋值给 customName
是不允许的
(2)布尔常量
布尔常量和字符串常量没有什么不同。他们是两个无类型的常量 true 和 false
。字符串常量的规则适用于布尔常量,所以在这里我们不再重复。以下是解释布尔常量的简单程序。
package main
func main() {
const trueConst = true
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // 允许
var customBool myBool = trueConst // 允许
defaultBool = customBool // 不允许
}
(3)数字常量
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
const a = 5
var intVar int = a
var int32Var int32 = a
var float64Var float64 = a
var complex64Var complex64 = a
fmt.Println("intVar",intVar, "\nint32Var", int32Var, "\nfloat64Var", float64Var, "\ncomplex64Var",complex64Var)
}
上面的程序,常量 a 是没有类型的,它的值是 5 。您可能想知道 a 的默认类型是什么
,如果它确实有一个的话, 那么我们如何将它分配给不同类型的变量。答案在于 a 的语法。下面的程序将使事情更加清晰。
答:
在这个程序中, a 的值是 5 ,a 的语法是通用的(它可以代表一个浮点数、整数甚至是一个没有虚部的复数)
,因此可以将其分配给任何兼容的类型。这些常量的默认类型可以被认为是根据上下文在运行中生成的。 var intVar int = a 要求 a 是 int,所以它变成一个 int 常量。 var complex64Var complex64 = a 要求 a 是 complex64,因此它变成一个复数类型。很简单的。
(1)iota常量计数器
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota
在const关键字出现时将被重置为0
。const中每新增一行常量声明将使iota计数加一
(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
几个栗子:
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
使用_
跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0,遇到const重置为0
多个iota定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //a=1,b=2,iota=0
c, d //2,3
e, f //3,4
)
// 注意:是每新增一行,iota++
二、基本数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本类型:整型、浮点型、布尔型、字符串
外,还有高级类型:数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)
等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
1、整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64
,对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
特殊整型:
注意事项(暂时看不懂):
获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和uint。
2、浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
。
打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) //保留小数点后两位
}
3、布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)
两个值。
注意:
1、布尔类型变量的默认值为false。
2、Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
3、布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
4、字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码
。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
s1 := "hello"
s2 := "你好"
(1)字符串中转义符的使用
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("\"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}
运行结果:
"c:\Code\lesson1\go.exe"
(2)多行字符串
类似于python中的''' '''
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
(3)字符串的常用操作
# python中的join操作
str = ['abc','def']
print('******'.join(str))
只不过,go的join传的是个string切片
(类似上面python的str),上面python中的'******'
相当于go里的sep string
(4)byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做'字符'
,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号 ' 包裹起来
,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
-
byte 类型
,实际是uint8,代表了ASCII码的一个字符。 -
rune类型
,实际是int32,代表一个 UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println()
}
运行结果:
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
我们可以看到单纯的for循环打印的中文乱码了,range打印的好着的!
因为字符串采用的UTF8编码
,UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成
,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
重点预警:
1、单纯的for循环就是按照字节进行打印的,for range则是按照rune字符进行打印的,
2、rune类型用来表示UTF8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
(5)修改字符串
字符串底层是一个byte数组
,所以可以和[]byte类型相互转换。但是字符串是不能修改的,字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。
例题:怎样将"hello"反转变成"olleh"?
package main
//将hello转换成olleh
import (
"fmt"
)
func main(){
s:="hello"
bytearray := []byte(s)
bytearray = reverse(bytearray)
fmt.Println(string(bytearray))
}
func reverse(arr [] byte)[] byte{
arrlen := len(arr)
for i:=0;i<arrlen/2;i++{ // 反转。交换次数len/2 倒数第一个和第一个交换
temp := arr[arrlen-1-i]
arr[arrlen-1-i]=arr[i]
arr[i] = temp
}
return arr
}
5、类型转换
Go语言中只有强制类型转换
,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。
例如:
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}
6、Printf打印各个基本类型的值
fmt.Printf("年龄:%d", age) // 打印int类型值
fmt.Printf("资产:%f", money) // 打印浮点型类型的值
fmt.Printf("婚:%t", isMarried) // 打印bool类型的值
fmt.Printf("名:%s", name) // 打印字符串类型的值
三、运算符
位运算符略…
1、算数运算符
2、关系运算符
3、逻辑运算符
4、赋值运算符
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