荐 Python基础知识(一):变量与赋值、运算符、数据类型及位运算
学习目标
- 了解python的基本概念、变量类型,运算符,及数据类型。
- 了解python的位运算,原码、反码和补码。
注释
- 在 Python 中,
#
表示注释,作用于整行。 -
''' '''
或者""" """
表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释 - 在Pycharm或者Jupyter Notebook中,Ctrl+/ 可以用于代码段的快速注释,选中注释部分,再按一次 Ctrl + /,可以取消注释
1 基本概念
在Python里,一切皆对象,完全的面向对象。
1、Python为动态解释性语言,在赋值操作时,并不需要像静态编译类型语言C++或Java一样,在使用变量前,需声明变量的类型。在Python中,类型是在运行过程中自动决定的,而不是通过代码声明。这意味着没有必要事先声明变量。
2、变量和对象之间的关系为引用。
1.1 变量
1、第一次赋值时,即创建它,之后赋值将会改变变量的值。
2、变量名本身是没有类型的,类型只存在对象中,变量只是引用了对象而已。
3、所有的变量,在使用前必须赋值,使用未赋值的变量会产生错误。
- 在使用变量之前,需要对其先赋值。
- 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头。
- Python 变量名是大小写敏感的,foo != Foo。
【例子】
cat = "茂茂"
print(cat) # 茂茂
first = 2
second = 3
third = first + second
print(third) # 5
1.2 对象
1、对象是有类型的。
2、对象是分配的一块内存空间,来表示它的值。
3、每一个对象都具有两个标准的头部信息。类型标志符,标识对象的类型。引用计数器,用来决定对象是不是进行回收。
-
Python对象三要素:Id,Type,Value
Id:唯一标识一个对象
Type:标识对象的类型
Value:对象的值
-
可变对象与不可变对象
Python的对象分成两类:可变对象和不可变对象。所谓可变对象是指,对象的内容是可变的,一般是指引用类型。而不可变的对象则相反,表示其内容不可变。对于tuple中的可变对象也是可以改变的。
不可变对象 :int, float, complex, str,bool, tuple, frozenset
可变对象 :list, dict, set
a is b 判断 a 对象是否就是 b 对象(通过id来判断)
a == b 判断 a 对象的值是否和 b 对象的值相等(通过value来判断)
【例子】比较的两个变量均指向不可变类型。
a = "hello"
b = "hello"
print(a is b, a == b) # True True
print(a is not b, a != b) # False False
【例子】比较的两个变量均指向可变类型。
a = ["hello"]
b = ["hello"]
print(a is b, a == b) # False True
print(a is not b, a != b) # True False
注意:
- is, is not 对比的是两个变量的内存地址
- ==, != 对比的是两个变量的值
- 比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
- 对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。
1.3 赋值和引用
1、在Python中从变量到对象的连接称作引用。
2、引用是一种关系,以内存中的指针的形式实现。
3、赋值操作时,自动建立变量和对象之间的关系,即引用。
在python中赋值语句总是建立对象的引用值,而不是复制对象。因此,python变量更像是指针,而不是数据存储区域。
【例子】
a = 3
b = a
a 指向对象3; b = a,此赋值操作,b也指向3。
可以看出,a和b都引用了同一个对象。
a = 3
b = a
a = 'spam'
Python 中的赋值语句不会创建对象的拷贝,仅仅只是将名称绑定至一个对象。对于不可变对象,通常没什么差别,但是处理可变对象或可变对象的集合时,你可能需要创建这些对象的 “真实拷贝”,也就是在修改创建的拷贝时不改变原始的对象。
2 运算符
2.1 算术运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
+ |
加 | 1 + 1 |
- |
减 | 2 - 1 |
* |
乘 | 3 * 4 |
/ |
除 | 3 / 4 |
// |
整除(地板除) | 3 // 4 |
% |
取余 | 3 % 4 |
** |
幂 | 2 ** 3 |
2.2 比较运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
> |
大于 | 2 > 1 |
>= |
大于等于 | 2 >= 4 |
< |
小于 | 1 < 2 |
<= |
小于等于 | 5 <= 2 |
== |
等于 | 3 == 4 |
!= |
不等于 | 3 != 5 |
2.3 逻辑运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
and |
与 | (3 > 2) and (3 < 5) |
or |
或 | (1 > 3) or (9 < 2) |
not |
非 | not (2 > 1) |
2.4 位运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
~ |
按位取反 | ~4 |
& |
按位与 | 4 & 5 |
| |
按位或 | 4 | 5 |
^ |
按位异或 | 4 ^ 5 |
<< |
左移 | 4 << 2 |
>> |
右移 | 4 >> 2 |
【例子】
print(bin(4)) # 0b100
print(bin(5)) # 0b101
print(bin(~4), ~4) # -0b101 -5
print(bin(4 & 5), 4 & 5) # 0b100 4
print(bin(4 | 5), 4 | 5) # 0b101 5
print(bin(4 ^ 5), 4 ^ 5) # 0b1 1
print(bin(4 << 2), 4 << 2) # 0b10000 16
print(bin(4 >> 2), 4 >> 2) # 0b1 1
2.5 三元运算符
这是一种类似于其它编程语言中三目运算符? :的写法。Python 是一种极简主义的编程语言,它没有引入? :这个新的运算符,而是使用已有的 if else 关键字来实现相同的功能。
使用 if else 实现三元运算符(条件运算符)的格式如下:
- exp1 if condition else exp2
- condition 是判断条件,exp1 和 exp2 是两个表达式。如果 condition 成立(结果为真),就执行 exp1,并把 exp1 的结果作为整个表达式的结果;如果 condition 不成立(结果为假),就执行 exp2,并把 exp2 的结果作为整个表达式的结果。
【例子】
x, y = 4, 5
if x < y:
small = x
else:
small = y
print(small) # 4
有了这个三元运算符的条件表达式,你可以使用一条语句来完成以上的条件判断和赋值操作。
【例子】
x, y = 4, 5
small = x if x < y else y
print(small) # 4
三元运算符的嵌套
Python 三元运算符支持嵌套,如此可以构成更加复杂的表达式。在嵌套时需要注意 if 和 else 的配对,例如:
a if a>b else c if c>d else d
应该理解为:
a if a>b else ( c if c>d else d )
【例子】
a = int( input("Input a: ") )
b = int( input("Input b: ") )
print("a大于b") if a>b else ( print("a小于b") if a<b else print("a等于b") )
程序先对 a>b 求值,如果该表达式为 True,程序就返回执行第一个表达式 print(“a大于b”),否则将继续执行 else 后面的内容,也就是:( print(“a小于b”) if a<b else print(“a等于b”) )
进入该表达式后,先判断 a<b 是否成立,如果 a<b 的结果为 True,将执行 print(“a小于b”),否则执行 print(“a等于b”)。
2.6 其他运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
in |
存在 | 'A' in ['A', 'B', 'C'] |
not in |
不存在 | 'h' not in ['A', 'B', 'C'] |
is |
是 | "hello" is "hello" |
is not |
不是 | "hello" is not "hello" |
2.7 运算符的优先级
Python 支持几十种运算符,被划分成将近二十个优先级,有的运算符优先级不同,有的运算符优先级相同,请看下表。所谓结合性,就是当一个表达式中出现多个优先级相同的运算符时,先执行哪个运算符:先执行左边的叫左结合性,先执行右边的叫右结合性。Python 中大部分运算符都具有左结合性,也就是从左到右执行;只有单目运算符(例如 not 逻辑非运算符)、赋值运算符和三元运算符例外,它们具有右结合性,也就是从右向左执行。
- 一元运算符优于二元运算符。例如
3 ** -2
等价于3 ** (-2)
。 - 先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如
1 << 3 + 2 & 7
等价于1 << (3 + 2)) & 7
。 - 逻辑运算最后结合。例如
3 < 4 and 4 < 5
等价于(3 < 4) and (4 < 5)
。
注意:
- 虽然 Python 运算符存在优先级的关系,但并不推荐过度依赖运算符的优先级,这会导致程序的可读性降低。
- 不要把一个表达式写得过于复杂,如果一个表达式过于复杂,可以尝试把它拆分来书写。
- 不要过多地依赖运算符的优先级来控制表达式的执行顺序,这样可读性太差,应尽量使用( )来控制表达式的执行顺序。
【例子】
print(-3 ** 2) # -9
print(3 ** -2) # 0.1111111111111111
print(1 << 3 + 2 & 7) # 0
print(-3 * 2 + 5 / -2 - 4) # -12.5
print(3 < 4 and 4 < 5) # True
3 数据类型与转换
实际上Python 的变量是没有类型的,这与以往看到的大部分语言都不一样。但 Python 却是区分类型的,那类型在哪里呢?事实是,类型是跟着内存中的对象走的。类型属于对象,变量是没有类型的,下表展示了Python所有的对象数据类型,这里仅简单介绍,后面会针对复杂类型进行具体分析。
类型 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
int | 整型 <class 'int'>
|
-876, 10 |
float | 浮点型<class 'float'>
|
3.149, 11.11 |
bool | 布尔型<class 'bool'>
|
True, False |
3.1 整型
【例子】通过 print()
可看出 a
的值,以及类 (class) 是int
。
a = 1031
print(a, type(a))
# 1031 <class 'int'>
Python 里面万物皆对象(object),整型也不例外,只要是对象,就有相应的属性 (attributes) 和方法(methods)。
【例子】
b = dir(int)
print(b)
# ['__abs__', '__add__', '__and__', '__bool__', '__ceil__', '__class__',
# '__delattr__', '__dir__', '__divmod__', '__doc__', '__eq__',
# '__float__', '__floor__', '__floordiv__', '__format__', '__ge__',
# '__getattribute__', '__getnewargs__', '__gt__', '__hash__',
# '__index__', '__init__', '__init_subclass__', '__int__', '__invert__',
# '__le__', '__lshift__', '__lt__', '__mod__', '__mul__', '__ne__',
# '__neg__', '__new__', '__or__', '__pos__', '__pow__', '__radd__',
# '__rand__', '__rdivmod__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__',
# '__rfloordiv__', '__rlshift__', '__rmod__', '__rmul__', '__ror__',
# '__round__', '__rpow__', '__rrshift__', '__rshift__', '__rsub__',
# '__rtruediv__', '__rxor__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__',
# '__sub__', '__subclasshook__', '__truediv__', '__trunc__', '__xor__',
# 'bit_length', 'conjugate', 'denominator', 'from_bytes', 'imag',
# 'numerator', 'real', 'to_bytes']
对它们有个大概印象就可以了,具体怎么用,需要哪些参数 (argument),还需要查文档。看个bit_length()
的例子。
【例子】找到一个整数的二进制表示,再返回其长度。
a = 1031
print(bin(a)) # 0b10000000111
print(a.bit_length()) # 11
3.2 浮点型
【例子】
print(1, type(1))
# 1 <class 'int'>
print(1., type(1.))
# 1.0 <class 'float'>
a = 0.00000023
b = 2.3e-7
print(a) # 2.3e-07
print(b) # 2.3e-07
有时候我们想保留浮点型的小数点后 n
位。可以用 decimal
包里的 Decimal
对象和 getcontext()
方法来实现。
import decimal
from decimal import Decimal
Python 里面有很多用途广泛的包 (package),用什么你就引进 (import) 什么。包也是对象,也可以用上面提到的dir(decimal)
来看其属性和方法。
【例子】getcontext()
显示了 Decimal
对象的默认精度值是 28 位 (prec=28
)。
a = decimal.getcontext()
print(a)
# Context(prec=28, rounding=ROUND_HALF_EVEN, Emin=-999999, Emax=999999,
# capitals=1, clamp=0, flags=[],
# traps=[InvalidOperation, DivisionByZero, Overflow])
b = Decimal(1) / Decimal(3)
print(b)
# 0.3333333333333333333333333333
【例子】使 1/3 保留 4 位,用 getcontext().prec
来调整精度。
decimal.getcontext().prec = 4
c = Decimal(1) / Decimal(3)
print(c)
# 0.3333
3.3 布尔型
布尔 (boolean) 型变量只能取两个值,True
和 False
。当把布尔型变量用在数字运算中,用 1
和 0
代表 True
和 False
。
【例子】
print(True + True) # 2
print(True + False) # 1
print(True * False) # 0
除了直接给变量赋值 True
和 False
,还可以用 bool(X)
来创建变量,其中 X
可以是
- 基本类型:整型、浮点型、布尔型
- 容器类型:字符串、元组、列表、字典和集合
【例子】bool
作用在基本类型变量:X
只要不是整型 0
、浮点型 0.0
,bool(X)
就是 True
,其余就是 False
。
print(type(0), bool(0), bool(1))
# <class 'int'> False True
print(type(10.31), bool(0.00), bool(10.31))
# <class 'float'> False True
print(type(True), bool(False), bool(True))
# <class 'bool'> False True
【例子】bool
作用在容器类型变量:X
只要不是空的变量,bool(X)
就是 True
,其余就是 False
。
print(type(''), bool(''), bool('python'))
# <class 'str'> False True
print(type(()), bool(()), bool((10,)))
# <class 'tuple'> False True
print(type([]), bool([]), bool([1, 2]))
# <class 'list'> False True
print(type({}), bool({}), bool({'a': 1, 'b': 2}))
# <class 'dict'> False True
print(type(set()), bool(set()), bool({1, 2}))
# <class 'set'> False True
注意:
确定bool(X)
的值是 True
还是 False
,就看 X
是不是空,空的话就是 False
,不空的话就是 True
。
- 对于数值变量,
0
,0.0
都可认为是空的。 - 对于容器变量,里面没元素就是空的。
3.4 字符类型
Python字符串常量可用多种方式表达:
- 单引号:‘hello’
双引号:“hello”
三引号:’’‘hello’’’
字符串前加 u、r、b
-
u"中文字符组成的字符串"
作用:以 Unicode 格式 进行编码,一般用在中文字符串前面,防止因为源码储存格式问题,导致再次使用时出现乱码。 -
r"\n\n\n\n” # 表示一个普通生字符串 \n\n\n\n,而不表示换行
作用:去掉反斜杠的转义机制,常用于正则表达式,对应着re模块。 -
b’Hello World’ # 表示这是一个 bytes 对象
作用:b" "前缀表示:后面字符串是bytes 类型。在网络编程中,服务器和浏览器只认bytes 类型数据。在 Python3 中,bytes 和 str 的互相转换方式是str.encode(‘utf-8’)和bytes.decode(‘utf-8’)。
Python中的转义字符:
【例子】
x=str('hello') #创建字符创对象
type(x) #检测字符串对象类型
<class 'str'>
len('hello') #求字符串的长度 5
'h''e''l''l''o' #字符串的连接 'hello'
'he'+'llo'
'hello'*3 #'hellohellohello'
for i in 'how':print(i) #字符串的迭代
h
o
w
x = "123456789"
x[::-1] #将字符串反序返回
'987654321'
3.5 获取类型信息
- 获取类型信息
type(object)
【例子】
print(type(1)) # <class 'int'>
print(type(5.2)) # <class 'float'>
print(type(True)) # <class 'bool'>
print(type('5.2')) # <class 'str'>
- 获取类型信息
isinstance(object, classinfo)
【例子】
print(isinstance(1, int)) # True
print(isinstance(5.2, float)) # True
print(isinstance(True, bool)) # True
print(isinstance('5.2', str)) # True
注意:
-
type()
不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。 -
isinstance()
会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。
如果要判断两个类型是否相同推荐使用isinstance()
。
3.6 类型转换
- 转换为整型
int(x, base=10)
- 转换为字符串
str(object='')
- 转换为浮点型
float(x)
【例子】
print(int('520')) # 520
print(int(520.52)) # 520
print(float('520.52')) # 520.52
print(float(520)) # 520.0
print(str(10 + 10)) # 20
print(str(10.1 + 5.2)) # 15.3
4 print() 函数
print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)
- 将对象以字符串表示的方式格式化输出到流文件对象file里。其中所有非关键字参数都按
str()
方式进行转换为字符串输出; - 关键字参数
sep
是实现分隔符,比如多个参数输出时想要输出中间的分隔字符; - 关键字参数
end
是输出结束时的字符,默认是换行符\n
; - 关键字参数
file
是定义流输出的文件,可以是标准的系统输出sys.stdout
,也可以重定义为别的文件; - 关键字参数
flush
是立即把内容输出到流文件,不作缓存。
【例子】没有参数时,每次输出后都会换行。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed without 'end'and 'sep'.")
for item in shoplist:
print(item)
# This is printed without 'end'and 'sep'.
# apple
# mango
# carrot
# banana
【例子】每次输出结束都用end
设置的参数&
结尾,并没有默认换行。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed with 'end='&''.")
for item in shoplist:
print(item, end='&')
print('hello world')
# This is printed with 'end='&''.
# apple&mango&carrot&banana&hello world
【例子】item
值与'another string'
两个值之间用sep
设置的参数&
分割。由于end
参数没有设置,因此默认是输出解释后换行,即end
参数的默认值为\n
。
shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']
print("This is printed with 'sep='&''.")
for item in shoplist:
print(item, 'another string', sep='&')
# This is printed with 'sep='&''.
# apple&another string
# mango&another string
# carrot&another string
# banana&another string
5 位运算
5.1 原码、反码和补码
二进制有三种不同的表示形式:原码、反码和补码,计算机内部使用补码来表示。
原码:就是其二进制表示(注意,有一位符号位)。
00 00 00 11 -> 3
10 00 00 11 -> -3
反码:正数的反码就是原码,负数的反码是符号位不变,其余位取反(对应正数按位取反)。
00 00 00 11 -> 3
11 11 11 00 -> -3
补码:正数的补码就是原码,负数的补码是反码+1。
00 00 00 11 -> 3
11 11 11 01 -> -3
符号位:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数。在位运算中符号位也参与运算。
5.2 按位非操作 ~
~ 1 = 0
~ 0 = 1
~
把num
的补码中的 0 和 1 全部取反(0 变为 1,1 变为 0)有符号整数的符号位在 ~
运算中同样会取反。
00 00 01 01 -> 5
~
---
11 11 10 10 -> -6 # 运算后得到的负数为补码,转为原码得到-6
11 11 10 11 -> -5
~
---
00 00 01 00 -> 4
5.3 按位与操作 &
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
0 & 1 = 0
0 & 0 = 0
只有两个对应位都为 1 时才为 1
00 00 01 01 -> 5
&
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 01 00 -> 4
5.4 按位或操作 |
1 | 1 = 1
1 | 0 = 1
0 | 1 = 1
0 | 0 = 0
只要两个对应位中有一个 1 时就为 1
00 00 01 01 -> 5
|
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 01 11 -> 7
5.5 按位异或操作 ^
1 ^ 1 = 0
1 ^ 0 = 1
0 ^ 1 = 1
0 ^ 0 = 0
只有两个对应位不同时才为 1
00 00 01 01 -> 5
^
00 00 01 10 -> 6
---
00 00 00 11 -> 3
异或操作的性质:满足交换律和结合律
A: 00 00 11 00
B: 00 00 01 11
A^B: 00 00 10 11
B^A: 00 00 10 11
A^A: 00 00 00 00
A^0: 00 00 11 00
A^B^A: = A^A^B = B = 00 00 01 11
5.6 按位左移操作 <<
num << i
将num
的二进制表示向左移动i
位所得的值。
00 00 10 11 -> 11
11 << 3
---
01 01 10 00 -> 88
5.7 按位右移操作 >>
num >> i
将num
的二进制表示向右移动i
位所得的值。
00 00 10 11 -> 11
11 >> 2
---
00 00 00 10 -> 2
5.8 利用位运算实现快速计算
- 通过
<<
,>>
快速计算2的倍数问题。
n << 1 -> 计算 n*2
n >> 1 -> 计算 n/2,负奇数的运算不可用
n << m -> 计算 n*(2^m),即乘以 2 的 m 次方
n >> m -> 计算 n/(2^m),即除以 2 的 m 次方
1 << n -> 2^n
- 通过
^
快速交换两个整数。
a ^= b
b ^= a
a ^= b
- 通过
a & (-a)
快速获取a
的最后为 1 位置的整数。
00 00 01 01 -> 5
&
11 11 10 11 -> -5
---
00 00 00 01 -> 1
00 00 11 10 -> 14
&
11 11 00 10 -> -14
---
00 00 00 10 -> 2
5.9 利用位运算实现整数集合
一个数的二进制表示可以看作是一个集合(0 表示不在集合中,1 表示在集合中)。
比如集合 {1, 3, 4, 8}
,可以表示成 01 00 01 10 10
而对应的位运算也就可以看作是对集合进行的操作。
元素与集合的操作:
a | (1<<i) -> 把 i 插入到集合中
a & ~(1<<i) -> 把 i 从集合中删除
a & (1<<i) -> 判断 i 是否属于该集合(零不属于,非零属于)
集合之间的操作:
a 补 -> ~a
a 交 b -> a & b
a 并 b -> a | b
a 差 b -> a & (~b)
注意:整数在内存中是以补码的形式存在的,输出自然也是按照补码输出。
【例子】C#语言输出负数。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s1 = Convert.ToString(-3, 2);
Console.WriteLine(s1);
// 11111111111111111111111111111101
string s2 = Convert.ToString(-3, 16);
Console.WriteLine(s2);
// fffffffd
}
}
【例子】 Python 的bin()
输出。
print(bin(3)) # 0b11
print(bin(-3)) # -0b11
print(bin(-3 & 0xffffffff))
# 0b11111111111111111111111111111101
print(bin(0xfffffffd))
# 0b11111111111111111111111111111101
print(0xfffffffd) # 4294967293
是不是很颠覆认知,我们从结果可以看出:
- Python中
bin
一个负数(十进制表示),输出的是它的原码的二进制表示加上个负号,巨坑。 - Python中的整型是补码形式存储的。
- Python中整型是不限制长度的不会超范围溢出。
所以为了获得负数(十进制表示)的补码,需要手动将其和十六进制数0xffffffff
进行按位与操作,再交给bin()
进行输出,得到的才是负数的补码表示。
练习题:
- 怎样对python中的代码进行注释?
在 Python 中,
#
表示注释,作用于整行。''' '''
或者""" """
表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释
- python有哪些运算符,这些运算符的优先级是怎样的?
算术运算符(+ - * / // % )
比较运算符 ( > >= < <= == != )
逻辑运算符 ( and or not )
位运算符 ( ~ & | ^ << >>)
其他运算符 ( in / not in / is / is not )
一元运算符优于二元运算符。
先算术运算,后移位运算,最后位运算。
逻辑运算最后结合。
- python 中
is
,is not
与==
,!=
的区别是什么?
-is, is not 对比的是两个变量的内存地址
==, != 对比的是两个变量的值
比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。
- python 中包含哪些数据类型?这些数据类型之间如何转换?
基本类型:整型、浮点型、布尔型
容器类型:字符串、元组、列表、字典和集合
转换为整型int(x, base=10)
转换为字符串str(object='')
转换为浮点型float(x)
- leetcode 习题 136. 只出现一次的数字
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
尝试使用位运算解决此题。
题目说明:
"""
Input file
example1: [2,2,1]
example2: [4,1,2,1,2]
Output file
result1: 1
result2: 4
"""
class Solution:
def singleNumber(self, nums: List[int]) -> int:
# your code here
python实现方法:用异或操作
class Solution(object):
def singleNumber(self, nums):
"""
:type nums: List[int]
:rtype: int
"""
result = 0
for num in nums:
result = result^num
return res
参考资料:
- https://github.com/datawhalechina
- https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html
- https://www.bilibili.com/video/av4050443
- https://mp.weixin.qq.com/s/DZ589xEbOQ2QLtiq8mP1qQ
- https://www.cnblogs.com/OliverQin/p/7781019.html
Datawhale
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