Sobel算子和Scharr算子
程序员文章站
2022-07-14 11:05:49
...
代码思路:高斯平滑-转换为灰度图-求梯度x和y-混合xy图像得到振幅图像
1、 convertScaleAbs(InputArray src, OutputArray dst,double alpha = 1, double beta = 0)
实现功能:
在这里使用其求截断的绝对值,同时可以截断超出0和255的部分
2、addweighted(src1,weight1,src2,weight2,gama,dst)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
# include <math.h>
using namespace cv;
int main(int argv, char** agrc) {
Mat src, dst;
src = imread("../../../lena.jpg");
if (!src.data) {
printf("coulde not load image");
return -1;
}
namedWindow("input_image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input_image", src);
GaussianBlur(src, dst, Size(3, 3), 0, 0);
//转换为灰度图
Mat src_gray;
cvtColor(src, src_gray, CV_BGR2GRAY);
imshow("src_gray", src_gray);
Mat x_grad, y_grad;
//Sobel参数中第三个参数表示输出图像的深度,只能大于等于输入图像的深度,-1表示深度等于输入图像
//S表示signed int,U表示unsigned int,F表示float
//Sobel的第四个参数为1表示对x方向求导数
Sobel(src_gray, x_grad, CV_16S, 1, 0, 3);
Sobel(src_gray, y_grad, CV_16S, 0, 1, 3);
//求导之后不一定是正数,所以都要转换为正数,这一步需要注意
convertScaleAbs(x_grad, x_grad);
convertScaleAbs(y_grad, y_grad);
imshow("x_gray", x_grad);
imshow("y_gray", y_grad);
Mat xy_grad;
//addweighted(src1,weight1,src2,weight2,gama,dst)
addWeighted(x_grad, 0.5, y_grad, 0.5, 0, xy_grad);
imshow("xy_gray", xy_grad);
waitKey(0);
return 0;
}
输出:
使用像素操作直接叠加x梯度方向和y梯度方向图像
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
# include <math.h>
using namespace cv;
int main(int argv, char** agrc) {
Mat src, dst;
src = imread("../../../lena.jpg");
if (!src.data) {
printf("coulde not load image");
return -1;
}
namedWindow("input_image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input_image", src);
GaussianBlur(src, dst, Size(3, 3), 0, 0);
//转换为灰度图
Mat src_gray;
cvtColor(src, src_gray, CV_BGR2GRAY);
imshow("src_gray", src_gray);
Mat x_grad, y_grad;
/*Sobel参数中第三个参数表示输出图像的深度,只能大于等于输入图像的深度,-1表示深度等于输入图像
S表示signed int,U表示unsigned int,F表示float
Sobel的第四个参数为1表示对x方向求导数*/
Sobel(src_gray, x_grad, CV_16S, 1, 0, 3);
Sobel(src_gray, y_grad, CV_16S, 0, 1, 3);
//求导之后不一定是正数,所以都要转换为正数,这一步需要注意
convertScaleAbs(x_grad, x_grad);
convertScaleAbs(y_grad, y_grad);
imshow("x_gray", x_grad);
imshow("y_gray", y_grad);
//Mat xy_grad;
//addweighted(src1,weight1,src2,weight2,gama,dst)
//addWeighted(x_grad, 0.5, y_grad, 0.5, 0, xy_grad);
////直接操作像素,不适用addWeighted()方法
Mat xy_grad = Mat(x_grad.size(), x_grad.type());
int width = x_grad.cols;
int height = x_grad.rows;
for (int row = 0; row < height; row++) {
for (int col = 0; col < width; col++) {
//问题?为什么不是x_grad.at<CV_16s>(row, col)
int xg = x_grad.at<uchar>(row, col);
int yg = y_grad.at<uchar>(row, col);
int xy = xg + yg;
//使用截断函数
xy_grad.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(xy);
}
}
imshow("xy_gray", xy_grad);
waitKey(0);
return 0;
}
可以发现直接叠加像素值的边缘效果好于各取0.5权重像素值的叠加
下面看一下使用Sharr的效果:
原图:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
# include <math.h>
using namespace cv;
int main(int argv, char** agrc) {
Mat src, dst;
src = imread("../../../rabbit.jpg");
if (!src.data) {
printf("coulde not load image");
return -1;
}
namedWindow("input_image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input_image", src);
GaussianBlur(src, dst, Size(3, 3), 0, 0);
//转换为灰度图
Mat src_gray;
cvtColor(src, src_gray, CV_BGR2GRAY);
imshow("src_gray", src_gray);
Mat x_grad, y_grad;
/*Sobel参数中第三个参数表示输出图像的深度,只能大于等于输入图像的深度,-1表示深度等于输入图像
S表示signed int,U表示unsigned int,F表示float
Sobel的第四个参数为1表示对x方向求导数*/
/*Sobel(src_gray, x_grad, CV_16S, 1, 0, 3);
Sobel(src_gray, y_grad, CV_16S, 0, 1, 3);*/
Scharr(src_gray, x_grad, CV_16S, 1, 0);
Scharr(src_gray, y_grad, CV_16S, 0, 1);
//求导之后不一定是正数,所以都要转换为正数,这一步需要注意
convertScaleAbs(x_grad, x_grad);
convertScaleAbs(y_grad, y_grad);
imshow("x_gray", x_grad);
imshow("y_gray", y_grad);
//Mat xy_grad;
//addweighted(src1,weight1,src2,weight2,gama,dst)
//addWeighted(x_grad, 0.5, y_grad, 0.5, 0, xy_grad);
////直接操作像素,不适用addWeighted()方法
Mat xy_grad = Mat(x_grad.size(), x_grad.type());
int width = x_grad.cols;
int height = x_grad.rows;
for (int row = 0; row < height; row++) {
for (int col = 0; col < width; col++) {
//问题?为什么不是x_grad.at<CV_16s>(row, col)
int xg = x_grad.at<uchar>(row, col);
int yg = y_grad.at<uchar>(row, col);
int xy = xg + yg;
//使用截断函数
xy_grad.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(xy);
}
}
imshow("xy_gray", xy_grad);
waitKey(0);
return 0;
}
Scharr效果:
Sobel效果:
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