欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

程序员文章站 2022-07-14 10:05:31
...

0 前言

  • 对于刚接触Android中ffmpeg的来说,ffmpeg的编译有很多坑,这些坑我都踩过一遍,而且网上文章鱼龙混杂写的太乱,不想太多人浪费时间在编译上,所以把成功的代码及编译步骤分享出来。
  • 整文主要涵盖ffmpeg/x264的编译配置、以及如何将编译出的动态库(libavcodec.so libavdevice.so libavfilter.so libavformat.so libavutil.so libpostproc.so libswresample.so libswscale.so libx264.159.so)合入Android7.1系统源码中。

1 下载ffmpeg源码、x264源码、交叉编译工具android-ndk-r14b-linux-x86_64

1.1 下载ffmpeg源码

下载地址:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg

1.2 下载x264源码

下载地址:http://www.videolan.org/developers/x264.html
如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

1.3 下载交叉编译工具android-ndk-r14b-linux-x86_64

下载地址:https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/older_releases
如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

1.4 下载完成放到linux环境中

解压android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip,最后我的目录如下如图所示:
如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

2 编译x264源码与ffmpeg源码

2.1 配置编译x264源码

2.1.1 编译x264前的配置

  1. 首先在系统环境中安装yasm
sudo apt install yasm
  1. 修改x264源码根目录下的configure中的这一行,改成下图这个样,不过不该面生成的库的名字会是libx264.so.159 (Android系统是不识别这种命名的动态库的)
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

2.1.2 编译32bit的x264

  1. 若想编译32bit的libx264.a 和libx264.so,在x260源码根目录中添加我写的build_x264_android32.sh脚本
#/bin/bash
make distclean
#这里替换成你的NDK目录即可
export  NDK=/home/maxingrong_begoit/temp/android-ndk-r14b
export  SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

function build_32
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-static \
--enable-shared \
--enable-pic \
--disable-asm \
--enable-strip \
--host=arm-linux-androideabi \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}

build_32
make -j8
make install
  1. 执行build_x264_android32.sh后,在x264源码目录的android/arm中输出编译结果:libx264.a 和 libx264.159.so
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

2.1.3 编译64bit的x264

  1. 若想编译64bit的libx264.a 和libx264.so,在x260源码根目录中添加我写的build_x264_android64.sh脚本
#!/bin/sh
make distclean
#这里替换成你的NDK目录即可
export  NDK=/home/maxingrong_begoit/temp/android-ndk-r14b
export  SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CPU=arm64
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

function build_64
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-static \
--enable-shared \
--enable-pic \
--disable-asm \
--enable-strip \
--host=aarch64-linux-android \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android- \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}

build_64
make -j8
make install

  1. 执行build_x264_android64.sh后,在x264源码目录的android/arm64中输出编译结果:libx264.a 和 libx264.159.so
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

2.2 配置编译ffmpeg源码

2.2.1 编译32bit的ffmpeg

  1. 若想编译32bit的ffmpeg库,在ffmpeg源码根目录中添加我写的build_ffmpeg_android32.sh脚本,注意其中引用了刚刚编译的32bit的x264头文件及动态库路径。
#!/bin/bash
# 清空上次的编译
make distclean
#这里替换成你的NDK目录即可
export NDK=/home/maxingrong/disk1/temp/android-ndk-r14b
# 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android4.0
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
#编译使用的toolchain
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=armv7-a \
# 这个是输出的路径
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
#export ADDI_CFLAGS="-marm -I/usr/local/include -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include"
#export ADDI_LDFLAGS="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib -L/usr/local/lib"

./configure --target-os=android \
--prefix=$PREFIX \
--arch=arm \
--enable-neon \
--enable-hwaccels \
--enable-jni \
--enable-mediacodec \
--enable-decoder=h264_mediacodec \
--cpu=armv7-a \
--disable-doc \
--enable-shared \
--enable-static \
--disable-x86asm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--enable-libx264 \
--enable-muxer=mp4 \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic -marm -lm -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include  $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib $ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make -j16
make install
  1. 执行build_ffmpeg_android32.sh后,在ffmpeg源码目录的android/arm中输出编译结果:重要的是include中的头文件及lib文件夹下的动态库。
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

2.2.2 编译64bit的ffmpeg

  1. 若想编译64bit的ffmpeg库,在ffmpeg源码根目录中添加我写的build_ffmpeg_android64.sh脚本,注意其中引用了刚刚编译的64bit的x264头文件及动态库路径
#!/bin/bash

make clean
#你自己的NDK路径。
export NDK=/home/maxingrong/disk1/temp/android-ndk-r14b
# 设置你的android平台编译器的版本 这里采用Android4.0
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64
#编译使用的toolchain
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm64 \
# 这个是输出的路径
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
#export ADDI_CFLAGS="-marm -I/usr/local/include -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/include"
#export ADDI_LDFLAGS="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm/lib -L/usr/local/lib"

./configure --target-os=android \
--prefix=$PREFIX \
--arch=arm64 \
--enable-neon \
--enable-hwaccels \
--enable-jni \
--enable-mediacodec \
--enable-decoder=h264_mediacodec \
--disable-doc \
--enable-shared \
--enable-static \
--disable-x86asm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--enable-libx264 \
--enable-muxer=mp4 \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic -I/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm64/include  $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="-L/home/maxingrong/disk1/temp/x264/android/arm64/lib $ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make -j16
make install
  1. 执行build_ffmpeg_android64.sh后,在ffmpeg源码目录的android/arm中输出编译结果:重要的是include中的头文件及lib文件夹下的动态库。
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

分割线:到此我们得到了64bit及32bit的libx264.159.so,64bit及32bit的libavcodec.so libavdevice.so libavfilter.so libavformat.so libavutil.so libpostproc.so libswresample.so libswscale.so及这些库的头文件include

接下来开始将这些库移植入Android7.1的系统源码中,以第三方库的形式编译入系统,以让系统内的Native层代码可以调用他们


3 将编译好的ffmpeg及x264移入Android7.1系统源码中并测试调用(注意:我这里以64bit库为例)

3.1 以添加第三方库的形式将ffmpeg、x264的动态库添加入系统中

3.1.1 在Android7.1 源码目录external中创建文件夹ffmpeg_x264目录

  1. 将ffmpeg编译出来的64bit的include目录、lib目录复制进Android7.1系统源码目录的external/ffmpeg_x264中,比如下图是我放到我的Android系统源码中的截图:
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)
  2. 将x264编译出来的64bit的libx264.159.so也复制到Android7.1系统源码目录的external/ffmpeg_x264/lib中,比如下图是我放到我的Android系统源码中的截图:
    如何将ffmpeg x264的动态库编译入Android7.1系统源码(详细步骤)

3.1.2 编写ffmpeg_x264的Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libavcodec
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavcodec.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libavdevice
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavdevice.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libavfilter
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavfilter.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libavformat
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavformat.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libavutil
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libavutil.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libpostproc
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libpostproc.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libswresample
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libswresample.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libswscale
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libswscale.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE    :=libx264.159
LOCAL_MODULE_SUFFIX := .so
LOCAL_SRC_FILES := ./lib/libx264.159.so
LOCAL_MODULE_CLASS:=SHARED_LIBRARIES
#LOCAL_MULTILIB :=32
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/lib/
include $(BUILD_PREBUILT)

3.1.3 在系统编译控制mk文件中添加对这些库的编译控制

比如可以在系统源码的build/target/product/core.mk添加配置:

PRODUCT_PACKAGES += \
    libavcodec \
    libavdevice \
    libavfilter \
    libavformat \
    libavutil \
    libpostproc \
    libswresample \
    libswscale \
    libx264.159 \

3.1.4 对Android7.1源码进行编译

不出意外的话,系统编译完成后在系统镜像/system/lib64中即可找到这些库了,到此已经成功将ffmpeg和x264添加入系统了。

3.2 在Android7.1的系统Native层测试ffmpeg、x264库的调用

当你想在Android系统源码的Native环境调用这些库的时候,只需要调用程序源码中引用一下这些库的include中的头文件,并在调用程序的Android.mk中的LOCAL_SHARED_LIBRARIES里添加对他们的引用即可:

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
    libavcodec \
    libavdevice \
    libavfilter \
    libavformat \
    libavutil \
    libpostproc \
    libswresample \
    libswscale \

4 Enjoy it

相关标签: Android系统