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VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

程序员文章站 2022-07-14 09:38:38
...

创建

1.创建DLL

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

2.在头文件新建myDll.h,在源文件新建myDll.cpp,在资源文件新建myDll.def(三个名字要一样)

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

3.在myDll.h与myDll.cpp分别写入如下代码:

//myDll.h

#pragma once
#define EXPORT_DLL _declspec(dllexport) 
extern "C" EXPORT_DLL void  Create(char *s);
extern "C" EXPORT_DLL void  Destroy(char *s);


//myDll.cpp

#include "myDll.h"
void  Create(char *a)
{
	*a = 'C';
}

void  Destroy(char *a)
{
	*a = 'D';
}


//myDll.def

; myDll.def : Declares the module parameters for the DLL.
LIBRARY	"myDll"

EXPORTS
    ; Explicit exports can go here
    Create
    Destroy

注意,要右键解决方案,配置myDll在Win32下,右键myDll ->属性可查看

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

4.生成myDll.lib 与 myDll.dll

右键myDll项目,在配置属性的常规中,修改配置类型为动态库dll

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

修改完后,右键myDLL,点击生成

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

可以看到myDLL.lib与myDll.dll已生成

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

至此已完成一个自己设计的dll动态库。

 

调用

新建一个C++空项目Dlltest,同上也将该项目设置为Win32环境下运行

在Dlltest.cpp写上如下代码:

//Dlltest.cpp

#include<iostream>
#include<myDll.h>
using namespace std;
int main()
{

	char c = 'A';
	char *p = &c;
	cout << *p << endl;
	Create(p);
	cout << *p << endl;
	Destroy(p);
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在运行前,要进行头文件与动态库的配置!

1.为了规范,Dlltest项目目录下,新建include目录,放之前建立的myDll.h;新建lib目录,放入myDll.lib。

最后将myDll.dll放入该目录

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2.右键Dlltest项目,属性中配置,在附加包含目录、附加库目录、附加依赖项分别选择刚刚新建的include文件夹、刚刚新建的lib文件夹、填入“myDll.lib”三个操作

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

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3.运行Dlltest,若一切配置正确,运行结果如下

VS2017创建动态库dll并调用(创建并调用自己设计的类库)

 

至此,调用自己的dll已成功

 

参考文献

 

.h(头文件) .lib(库文件) .dll(动态链接库文件) 之间的关系和作用的区分

3分钟完成在VS创建一个DLL并调用

vs2013下动手写*.dll文件并调用它

用 VS 创建 DLL 的方法和坑 (C++)

VS创建动态链接库Dll步骤

如何编译生成dll文件以及如何调用dll文件

MFC(C++)中 __declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

浅谈__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

用C++创建属于自己的类库?

如何在编译器(vs2010)里设置调用别人写好的lib和dll